狩龍戰(zhàn)紀(jì)火炮手加點(diǎn)及裝備選擇
時(shí)間:2014-09-22 16:38:30 來源:巴友 作者:刺激赤姬 熱度: 941 次
趁著現(xiàn)在維修偷偷跑來發(fā)文,至于為什么想打這篇文章呢?主要是因?yàn)楂C團(tuán)裡常有人問?「火炮+攻速是不是會(huì)改善先天技能僵直的弱點(diǎn)?」攻速385的回答:大概吧0.0感覺在戰(zhàn)場上的翻滾時(shí)間變多了@@?風(fēng)箏近戰(zhàn)也變得比較容易?
競技方面:
優(yōu)先攻擊順序?yàn)?魔導(dǎo)=魔笛 > 火炮 > 圣教 > 刺客 > 武斗 > 狂戰(zhàn) > 大劍,競技場一進(jìn)場先打塔,因?yàn)楹苋菀撞暗綌硨?duì)正在打塔的近戰(zhàn)!
使用 要害狙擊 瘋狂爆擊完常發(fā)現(xiàn)塔下有敵人的尸體XD
在會(huì)戰(zhàn)時(shí)火炮常常成為大家的目標(biāo)
對(duì)上狂戰(zhàn)的追殺時(shí) 請(qǐng)用翻滾躲過斧躍擊跟狂風(fēng)斬噼
就是這兩招會(huì)拉進(jìn)彼此距離的技能之后
開始風(fēng)車 要害狙擊 >翻滾> 要害狙擊>他發(fā)現(xiàn)事情不對(duì)開始逃跑時(shí)
補(bǔ)他破甲強(qiáng)力射擊+殘酷狙擊 送他回家~
打迅疾也是一樣 躲過閃擊斬 跟3次迅影斬?fù)?/p>
變可以開始風(fēng)車,但要注意閃擊斬的CD為12秒,近戰(zhàn)都差不多是這樣的打法
對(duì)付魔導(dǎo)魔笛時(shí),注意看他放冰河領(lǐng)域 面對(duì)哪個(gè)方向往后方或旁方滾
魔笛也是只要躲過狂風(fēng)障壁 基本上就是在拼看誰比較會(huì)躲球球的比賽了XD
對(duì)付同樣的火炮,看到他放破甲強(qiáng)力射擊,翻滾躲掉就好,
躲掉后可以施放瘋狂射擊,但這招會(huì)讓你破綻百出,要小心四面八方的敵軍。
如果敵人比你先放瘋狂射擊,麻煩滾出施放範(fàn)圍,因?yàn)槟钦械妮敵鏊俣龋?/p>
比你的要害狙擊還要快上一點(diǎn),在他先放的情況不好更他硬碰硬,所以滾出範(fàn)圍是最理想的!
了解各種應(yīng)對(duì)方式后!最最重要的重點(diǎn)還是要多多注意周遭!不要為了追人追到被敵軍包圍,或者輸?shù)舯荣?,太過針對(duì)某人反而會(huì)讓敵人攻其不備,要多多觀察敵人動(dòng)向!如果被太多人針對(duì)!讓隊(duì)友先下,你晚點(diǎn)在下,盡量躲在自己家后面,因?yàn)樘^前面敵人復(fù)活就看到你不太好XDD,以上是我小小的PVP心得,還在陸續(xù)研究中,如果大大們有更好的意見歡迎討論:))最后分享一下生活照XD
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