收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 狩龍戰(zhàn)紀(jì)

狩龍戰(zhàn)紀(jì)大劍師怎么玩 大劍師專精選擇

時(shí)間:2014-09-22 16:24:49 來(lái)源:巴友 作者:jiayo704 熱度: 302

來(lái)練大劍的塬因.塬本只是想要坦坦的,又有"一點(diǎn)傷害",拿著巨大的槌子,沒(méi)錯(cuò),那是牧師,雖然槌牧有傷害,靠補(bǔ)也坦的住,但不是我想要的,我想要的是像大劍如此的硬梆梆,沒(méi)有補(bǔ)血也沒(méi)關(guān)係?。?!

來(lái)練大劍的塬因.塬本只是想要坦坦的,又有"一點(diǎn)傷害",拿著巨大的槌子,沒(méi)錯(cuò),那是牧師,雖然槌牧有傷害,靠補(bǔ)也坦的住,但不是我想要的,我想要的是像大劍如此的硬梆梆,沒(méi)有補(bǔ)血也沒(méi)關(guān)係?。?!

目的

制造出很坦,仍然有點(diǎn)傷害的大劍師

以下幾個(gè)論點(diǎn)

各種輸出不如其他職業(yè)的塬因

1.爆擊 - 爆擊傷害光靠劍嵴龍+稱號(hào)就有80%的爆傷,隨便選個(gè)專精加上也有90%

2.技能的打擊次數(shù) - 次數(shù)多自然傷害也高,無(wú)論是技能次數(shù)高或是CD都造成差異

3.技能的效果 - 例如:持續(xù)傷害/控場(chǎng)

再來(lái)進(jìn)入正題

先訂下一個(gè)關(guān)于此篇玩法的觀念,請(qǐng)先把BUFF效果擺第一,盡可能把HP>防御撐起

技能目標(biāo)

因?yàn)閼卸璧年P(guān)係,直接將此篇心得所需的技能與專精直接貼上,其他則省略

1.

生命印記 - 提升周圍隊(duì)友10%HP(180s)

專精選擇:

韌性印記 - BUFF時(shí)間內(nèi)『相當(dāng)于生命值5%的防御值』

2.

熱血意志 - 提升自身7%HP(180s)

專精選擇:

狂野意志 - BUFF時(shí)間內(nèi)『相當(dāng)于防御值14%的爆擊值』

3.

防御劍 - 造成360%物理傷害,擊中目標(biāo)后提升自身防御值3%(可堆疊5次)

專精選擇:

捍衛(wèi)者決心 - BUFF時(shí)間內(nèi)『提升所有抗性7%』,自身生命值增加6%

4.

迴旋怒斬 - 造成500%物理傷害,額外造成SP打擊

專精選擇1:

憤怒揮擊 - 此招爆擊傷害增加30%,并吸收此次所造成的傷害5%來(lái)回復(fù)生命值

專精選擇2:

平衡之姿 - 此招冷卻時(shí)間縮短40%,自身穿透值增加10%

裝備選擇

裝備的部分選擇盔甲

如前面所說(shuō),主要是需要HP跟防御,可以衝到叁階以上當(dāng)然最好,沒(méi)有叁階,二階也不差的

外觀選擇

一樣以BUFF目標(biāo)為主

頭部 - HP+2%

身體 - 防御+2%

效果則自選,個(gè)人是選擇閃電盾+連鎖閃電

飾品

因?yàn)椴环奖闩膱D(有些在別的腳色開(kāi)來(lái)開(kāi)去很麻煩),所以大致上解說(shuō)一下

幾個(gè)能力選擇,以項(xiàng)鍊跟戒指為主

1.HP2%轉(zhuǎn)為攻擊值:

前面有看到我BUFF選擇不點(diǎn)2.5%HP轉(zhuǎn)攻,而選則轉(zhuǎn)防,因?yàn)檫@個(gè)可以代替2%

2.防御值20%轉(zhuǎn)為攻擊值:

主要稱HP跟防御值,此效果必然攻擊會(huì)有大幅提升

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>