狩龍戰(zhàn)紀游俠怎么玩
時間:2015-05-18 16:08:28 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 42 次
游俠如其名便是在各大戰(zhàn)場中靈活游走的刺殺者,在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況之下給予敵人最致使的一擊,游俠雖然傷害高而且機動性強卻有著血量低的弱點,以下為大家分享如何揚長避短玩游俠。
游俠如其名便是在各大戰(zhàn)場中靈活游走的刺殺者,在不被敵人發(fā)現(xiàn)的情況之下給予敵人最致使的一擊,游俠雖然傷害高而且機動性強卻有著血量低的弱點,以下為大家分享如何揚長避短玩游俠。
優(yōu)點:高暴擊與機動性游俠的特點在于天生擁有優(yōu)秀的爆擊率以及華麗又快速的招式連放,可以盡情享受極速接招的打擊感。同時招式收招快,并且附帶優(yōu)秀的位移機動性,搭配原本就有的翻滾,往往可以完美躲過各種招式,適合喜歡高技術(shù)性以及暢快打擊感的玩家。
優(yōu)點:遠近攻擊模式兼具
全職業(yè)中只有游俠同時擁有遠程以及近戰(zhàn)攻擊模式,可以端看王的攻擊模式切換最有效率的傷害輸出武器類型,以一個火力角色而言游俠比起其它職業(yè)而言擁有更大的彈性空間,喜歡當專職傷害輸出玩家的人千萬不可錯過。
缺點:血量少防御低
游俠雖然在輸出上特別的優(yōu)秀,但是同時也像是在刀鋒上游走的職業(yè),因為沒有閃避這個機制,導致如果貪刀硬直或是反應稍慢很容易就硬吃王的技能傷害,通常被打個一下不死也半殘,若沒有良好的判讀及反應很容易時常躺地板。
第一武器:雙劍
在1~20級之間,是玩家熟悉游俠招式特性的基礎階段,基本的二連擊3連段帶有攻擊速度提升以及移動速度提升,終結(jié)技還能提升爆擊率以及傷害,同時也可以馬上讓特定招式結(jié)束冷卻,因此玩家在這個階段要盡量熟悉每個連擊的硬直時間以及冷卻時間。同時也能好好熟悉怪物的攻擊模式與閃躲方式,為將來挑戰(zhàn)高難度龍獸做準備。
極速迅擊
擊速迅擊是游俠第二個能學到的招式,特點是能造成持續(xù)流血傷害,更重要的是,出招到收刀速度相當快,在忙跑位躲招的同時也有持續(xù)性傷害在輸出,同時也能一次攻擊復數(shù)目標,相當實用的技能,由于冷卻時間稍長,建議能使用就優(yōu)先使用。
沖鋒斬擊
沖鋒斬擊是優(yōu)秀的位移技能,施放完后在2秒內(nèi)能馬上再施放第二次,移動的距離長,非常適合拿來閃躲技能,并且也是復數(shù)目標傷害。但是冷卻時間8秒有點長,因此建議打王的時候扣著別隨意使用,若沒有SP可以翻滾的時候,往往能讓成為保命技能。
炎沖波炎沖波可以同時打出三道沖擊波的技能,冷卻時間也短,若是在近距離施放同時三波一起打中,傷害也是相當可觀,另外也可以拿來當作清場技能,相當實用。但是要注意的是從跳躍到施放出來動作時間大約需要1秒,打王的時候要注意。
連續(xù)攻擊技巧
10級:二連擊3連段→集中刺擊→二連擊2連段→集中次擊
16級:二連擊3連段→極速迅擊→集中刺擊→二連擊2連段→集中次擊
20級:二連擊3連段→貫穿斬擊→極速迅擊→集中刺擊→二連擊2連段→集中次擊
28級:二連擊3連段→貫穿斬擊→極速迅擊→炎沖波→集中刺擊→二連擊2連段→集中次擊
二連擊2連段的「回身二連擊」可使「集中刺擊」的CD瞬間歸0。另外沖鋒斬擊的傷害雖然也很不錯,但是保命走位能力的價值更高,因此建議不加入連續(xù)攻擊技巧的循環(huán)內(nèi)。
第二武器:弩炮
20級之后,玩家可以開始嘗試學習游俠的第二武器─「弩炮」的運用。弩炮的攻擊準備時間在玩慣游俠近戰(zhàn)之后,會覺得有點慢,但是相對能在遠距離穩(wěn)著打,由于單一技能傷害%數(shù)高,要拉傷害也很快,同時也能降低敵人防以及移動速度,是團隊中最穩(wěn)定的遠程攻擊手。
殘酷射擊殘酷射擊與極速迅擊基本上相同,同樣都是能攻擊區(qū)域范圍的所有敵方目標,但是維持時間更久,相當實用,唯一缺點是冷卻時間有點長,因此能施放的時候建地優(yōu)先施放。
破甲射擊與游俠的貫穿斬擊相當類似,同樣是降低防御值以及區(qū)域范圍內(nèi)所有敵人都能造成傷害以外,與團隊一同打群體怪時,降防單發(fā)高傷害的效益相當高,另外單發(fā)技能傷害加成相當高,是弩炮游俠的常用技能之一。
爆炎彈與炎沖波技能效果相當類似,同樣是對指定方向發(fā)出三道爆炎,并且都是分開計算傷害以及爆擊率,打大型生物或是王的話,通常都能順利三下全中,打出來的傷害相當可觀。
連續(xù)攻擊技巧 20級:射擊3連段→破甲射擊→殘酷射擊→反身射擊→射擊2連段→反身射擊斷筋擊→回旋斬→狂風斬劈→躍身劈擊→橫劈2連段→躍身劈擊 28級:射擊3連段→破甲射擊→殘酷射擊→爆炎彈→反身射擊→射擊2連段→反身射擊掃蕩射擊循環(huán):射擊3連段→破甲射擊→殘酷射擊→掃蕩射擊
射擊2連段的「連續(xù)射擊」可使「反身射擊」的CD瞬間歸0。
二轉(zhuǎn)迅擊者(雙劍專精)
★特別標:頭目戰(zhàn)型迅擊者
頭目戰(zhàn)型訊擊者打法主要是依賴「迅影斬擊」的高機動性特性,配合特化技能項目以「提升爆擊率」、「提升爆擊傷害」、「提升穿透力」以及「機動性」為配置重點,來將自身的傷害最大化,這類型的打法也適用于PVP的追逐戰(zhàn)。
優(yōu)點 |
自身傷害最大化,機動性高 適用于PvP 可頻繁移動并制造輸出,有利保命 |
缺點 |
走位要求技術(shù)性極高 單打高等討伐怪欠缺續(xù)戰(zhàn)力 |
建議能力點數(shù)
類型 |
第一順位 |
第二順位 |
爆擊型 |
爆擊 |
穿透 |
保命型 |
爆擊 |
生命 |
建議特化技能
技能 |
特化項目 |
建議星數(shù) |
需要點數(shù) |
超速迅斬 |
刃舞者 |
5星 |
2500 |
迅影斬擊 |
影武者 |
5星 |
2500 |
貫穿斬擊 |
會心一閃 |
5星 |
2500 |
決勝意念 |
限界解放 |
5星 |
2500 |
輔助弩炮特化
在特定幾只頭目血量低于50%時,技能施放頻率增加導致近戰(zhàn)的生存以及輸出效益大幅降低,此時就是拿出弩炮在遠程穩(wěn)定輸出的好時機。雖然技能本身沒有強化,但是經(jīng)過特化后還是有相當?shù)膹姸?。在特化配置上以施放頻率高的技能「殺手直覺」、「破甲射擊」、「殘酷射擊」為主,提升自身傷害以及團隊輸出效益來進行戰(zhàn)斗。
保命型迅擊者
保命型迅擊者的主張便是高機動性靈活跑位避開傷害,并同時給予持續(xù)性傷害負面效果保持輸出,為了要求這點則需要特化攻擊,并將持續(xù)性傷害最強的技能「超速迅擊」傷害提升,同時也將第二招「貫穿斬擊」的CD大幅縮短,并搭配高機動的「迅影斬擊」,同時有各種移動速度增加保持機動性,如此一來便能維持保命的同時又有傷害輸出。
優(yōu)點 |
走位的同時也有傷害 機動性極高,保命能力十足 |
缺點 |
爆發(fā)力不足 |
建議能力點數(shù)
類型 |
第一順位 |
第二順位 |
傷害型 |
攻擊 |
生命 |
萬用型 |
攻擊 |
穿透 |
建議特化技能
技能 |
特化項目 |
建議星數(shù) |
需要點數(shù) |
超速迅斬 |
要害重創(chuàng) |
5星 |
2500 |
迅影斬擊 |
影武者 |
5星 |
2500 |
貫穿斬擊 |
老練的援護者 |
5星 |
2500 |
決勝意念 |
疾風奔馳 |
5星 |
2500 |
連續(xù)攻擊技巧
循環(huán):二連擊3連段→貫穿斬擊→超速斬擊→炎沖波→集中刺擊
追擊:迅影斬擊
由于轉(zhuǎn)職后二連擊2連段的「回身二連擊」能提升攻擊速度以及移動速度,會有比較充裕的時間打完3連擊,因此走靠近王之后就能緊接著進入輸出循環(huán)瘋狂制造傷害!迅擊者的好處是原先位移保命的迅影斬擊從使用兩次變成三次,并且能縮短CD時間,讓迅擊者的跑位更加風騷,不管是追擊保命兩相宜!
二轉(zhuǎn)火炮手(弩炮專精)
★特別標:輸出型火炮
火炮守的定位在于位于遠距離有較多的時間反應躲招,并穩(wěn)定持續(xù)制造傷害,因此強化以常用的技能「殘酷狙擊」、「破甲強力射擊」為主,并輔以「殺手直覺」來增加自身輸出能力。
優(yōu)點 |
穩(wěn)定的遠距離輸出 跑位保命容易 |
缺點 |
傷害過高容易搶仇恨導致團隊崩潰 攻速較慢,容易因為貪刀而中招 |
建議能力點數(shù)
類型 |
第一順位 |
第二順位 |
爆擊型 |
爆擊 |
穿透 |
保命型 |
爆擊 |
生命 |
建議特化技能
技能 |
特化項目 |
建議星數(shù) |
需要點數(shù) |
殘酷狙擊 |
會心之眼 |
5星 |
2500 |
殘忍之心 |
2星 |
400 |
|
破甲強力射擊 |
精確瞄準 |
5星 |
2500 |
快速裝填 |
2星 |
400 |
|
超爆炎彈 |
異域火種應用 |
3星 |
900 |
特調(diào)火藥 |
2星 |
400 |
|
殺手直覺 |
盔甲破壞 |
5星 |
2500 |
肌肉舒緩 |
2星 |
400 |
輔助雙劍特化
由于習慣玩弩炮的玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換為雙劍,對于游俠來說非常難以適應,因此雙劍方面技能特化只需要將「勝利決心」的特化項目點出來Buff自身即可,可以與「殺手直覺」技能并存,在這里推薦肌肉舒緩帶來的10%跑速,比較有助于面對各種追擊或逃命狀況。
保命型火炮
有別于追求極限傷害的輸出型走法,保命型火炮比較追求機動性,其次則是傷害,并提高技能施放頻率,因此重點在于「降低CD時間」、「增加跑速」為主。是一種比較萬用型的打法?!钙萍讖娏ι鋼簟故腔鹋谑肿罹咄Φ募寄埽浯问恰笟埧峋褤簟?,因此主要要求變是縮短其冷卻時間,在保有機動性情況打造出完美的輸出循環(huán)。
優(yōu)點 |
以技能輸出為主 跑速快,走位躲招靈活 |
缺點 |
不適合需求爆發(fā)力的場合 不適合PvP |
建議能力點數(shù)
類型 |
第一順位 |
第二順位 |
攻擊型 |
攻擊 |
爆擊 |
保命型 |
攻擊 |
生命 |
建議特化技能
技能 |
特化項目 |
建議星數(shù) |
需要點數(shù) |
殘酷狙擊 |
會心之眼 |
2星 |
400 |
殘忍之心 |
5星 |
2500 |
|
破甲強力射擊 |
精確瞄準 |
2星 |
400 |
快速裝填 |
5星 |
2500 |
|
超爆炎彈 |
異域火種應用 |
2星 |
400 |
特調(diào)火藥 |
3星 |
900 |
|
殺手直覺 |
盔甲破壞 |
2星 |
400 |
肌肉舒緩 |
5星 |
2500 |
連續(xù)攻擊技巧
循環(huán):破甲強化射擊→殘忍射擊→反身射擊→射擊2連段→循環(huán)
5星特化后的破甲強化射擊以及殘忍狙擊冷卻時間為8秒,優(yōu)先施放完后,接著施放反身射擊搭配二連段射擊結(jié)束冷卻,再一次反身射擊后,就可以再施放破甲強化射擊來接軌輸出循環(huán),重復手順制造持續(xù)輸出。此特化最大優(yōu)點在于,若需要持續(xù)跑位躲招,單一技能施放殘忍狙擊以擊破甲強化射擊,也能有不錯的傷害輸出,在加上跑速提升非常多,機動性高,畢竟活著才有輸出可言,是個較為保守安全的打法。
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