狩龍戰(zhàn)紀(jì)魔笛特效型龍玉選擇
時(shí)間:2014-08-25 10:44:39 來源:巴友 作者:o冰芯晴o 熱度: 263 次
應(yīng)該不少人都好奇該選擇哪個(gè)特效型攻擊龍玉好,魔笛是這個(gè)游戲副本打擊次數(shù)數(shù)一數(shù)二的職業(yè),不像近戰(zhàn)那樣需要拼命閃躲,龍捲風(fēng)施放硬直也不高,能經(jīng)常使用打擊次數(shù)也多,讓觸發(fā)特效機(jī)率也高。
應(yīng)該不少人都好奇該選擇哪個(gè)特效型攻擊龍玉好,魔笛是這個(gè)游戲副本打擊次數(shù)數(shù)一數(shù)二的職業(yè),不像近戰(zhàn)那樣需要拼命閃躲,龍捲風(fēng)施放硬直也不高,能經(jīng)常使用打擊次數(shù)也多,讓觸發(fā)特效機(jī)率也高。
1.上古恐魚的龍玉
攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生龍捲風(fēng),可以把怪物吹上來,傷害約1次普攻,這是初期有機(jī)會(huì)取得的好用龍玉,搭配龍捲風(fēng)多次觸發(fā)后,怪可能會(huì)捲到看不見,然后從天上掉下尸體,算是控場最極端的.,不過對于魔笛來說,選擇肌耐力強(qiáng)化后,龍捲風(fēng)就很常放了,過多的飛天控場有點(diǎn)多余,這顆給其他職業(yè)用會(huì)更好
2. 奎斯特的虹色龍玉
有機(jī)會(huì)發(fā)出一顆持續(xù)傷害3秒的火球,每秒持續(xù)傷害%50,火球本身也有攻擊力,發(fā)動(dòng)機(jī)率其實(shí)普通,不過至少比初期給的特效龍玉好用,適合初期用。
3.土魚龍的龍玉
發(fā)出一顆土球,可以擊暈敵人1秒,發(fā)動(dòng)機(jī)率還不錯(cuò),適合農(nóng)怪時(shí)用,怪被龍捲風(fēng)飛上天被擊暈會(huì)被定住繼續(xù)造成傷害,頗適合初期的魔笛玩家使用,又非常容易取得
4.艾波老大的虹色龍玉
招喚出一隻20級(jí)的梅花豬,幫忙攻擊,持續(xù)20秒,梅花豬很可愛是沒錯(cuò),不過重看不重用,想要一隻可愛豬陪打怪的可以選擇
5.劇毒食人花的龍玉
可以產(chǎn)生一個(gè)毒池,踏進(jìn)的怪物造成持續(xù)傷害,算是偏重傷害魔笛的選擇,不過易被其他龍玉取代,且要讓怪物站在固定區(qū)域一段時(shí)間才比較有效果
6.刃角犀牛的龍玉
攻擊時(shí)會(huì)對周圍敵人造成傷害,類似商店賣的冰風(fēng)暴的判定,不過傷害更高,也有奎斯特虹色龍玉的扣血效果.,對近戰(zhàn)好用的龍玉,可以填補(bǔ)不少傷害,但對遠(yuǎn)距離打怪的魔笛來說,并不是非常好用,這顆留給近戰(zhàn)吧!近戰(zhàn)會(huì)很需要它的!
7.奎斯特的閃耀龍玉
攻擊機(jī)率發(fā)動(dòng)雷電盾,15秒內(nèi)會(huì)對范圍內(nèi)隨機(jī)目標(biāo)施展電擊,范圍說大不算大,跟刃角犀牛的塬理其實(shí)很像,但你常常單刷副本拖怪的話可以使用
8.史達(dá)林的閃耀龍玉
攻擊機(jī)率發(fā)動(dòng)旋風(fēng)盾,產(chǎn)生類似旋風(fēng)斬的效果,持續(xù)4秒,比上面那顆更為優(yōu)秀,傷害判定速度比較快,但缺點(diǎn)還是一樣,要貼近怪物群,這顆留給近戰(zhàn)吧!
9.巖甲魟魚的龍玉
攻擊時(shí)機(jī)率發(fā)動(dòng)隕石術(shù) 會(huì)在目標(biāo)地點(diǎn)落下,這顆可以說是注重傷害的魔笛優(yōu)質(zhì)選擇,隕石是多段性的,會(huì)掉落5顆左右,每顆皆有普攻%100的水準(zhǔn),判定速度也快,部位破壞能力也很強(qiáng),發(fā)動(dòng)機(jī)率也不遜色,配合龍捲風(fēng)傷害效果十足
10.波伊森的虹色龍玉
攻擊時(shí)機(jī)率發(fā)動(dòng)冰球 降低對方速度%30 持續(xù)6秒,跟奎斯特的虹色龍玉特性是兩個(gè)極端,同樣都是遠(yuǎn)距離,元素球類型的特效,一個(gè)走傷害,一個(gè)走牽制,不過鑲嵌后的特效很好看,緩速對打王戰(zhàn)也不錯(cuò)用
反而戰(zhàn)士和游俠在PVP很強(qiáng)勢
PVP的話魔笛比較偏團(tuán)體控場型,主力技不好命中人,但是偷襲效果十足,睡覺也很討厭,但被針對的話就很麻煩,練攻方面,魔笛可以說是很好練的,法師的烈焰結(jié)界施展實(shí)在太久了,這段期間很容易被打趴
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