狩龍戰(zhàn)紀(jì)哪個職業(yè)好
時間:2014-08-15 22:57:51 來源:巴友 作者:嘉木 熱度: 3391 次
在正式進(jìn)行職業(yè)分析之前,對于想要挑選理想游戲職業(yè)的玩家來說,我認(rèn)為大家最好先有一個概念.....綜合到目前為止的情報來看,在這款游戲中要決定職業(yè)之間的優(yōu)劣適性、游戲過程難易,可能會有兩個大方向的指標(biāo)會是我個人比較在意的部份。
法師 (Wizard)
影片拼錯字了....而且與其用巫師(Wizard)跟戰(zhàn)士(Warrior)重復(fù)"W",不如用魔術(shù)使的"Magician"要來的好。
公式說明
法師通曉元素知識,并且可以操縱元素之力戰(zhàn)斗,能夠駕馭火焰、雷鳴與冰霜的力量,是個優(yōu)秀的控場角色,還能對大範(fàn)圍的目標(biāo)施加毀滅性傷害,是隊伍中的強(qiáng)力攻擊手。
法師的初始武器設(shè)定為「法杖」,其特色為遠(yuǎn)程範(fàn)圍攻擊,像是放出火墻給予怪物持續(xù)的傷害,或是進(jìn)行廣範(fàn)圍的強(qiáng)力魔法攻擊。
法師到了等級 20 的時候,可以學(xué)習(xí)到新的武器種類「魔笛」,其特色為控場與治療,除了可以進(jìn)行元素攻擊之外,像是廣範(fàn)圍的催眠與團(tuán)體治療,也是這把武器的強(qiáng)項。
『法杖』職業(yè)定位:
「瞬間輸出爆發(fā)能力」+「快速位移追擊能力」
打王能力優(yōu)秀,打怪能力優(yōu)秀或普通。長施法動作、設(shè)置型持續(xù)傷害.....從影片中展示的技能特徵看起來,法杖應(yīng)該毫無疑問是傳統(tǒng)的砲擊型輸出角色。至少在打王方面法杖應(yīng)該會是數(shù)一數(shù)二輸出位人選。
沒有給出法杖打怪能力的明確評價,還是因為這要看實際的技能設(shè)計如何才能決定。關(guān)鍵在于技能傷害的設(shè)定和MP消耗的比率(燃費問題)。如果是高傷害、高耗藍(lán)、長CD的模式.....那就是打王能力優(yōu)秀、打怪能力普通。
如果是普通傷害、普通耗藍(lán)、中等CD.....那就是打怪能力優(yōu)秀、打王靠玩家技術(shù)補(bǔ)正的感覺。另外,給出「追擊能力」這個評價是因為法系天生射程的優(yōu)勢。再加上職業(yè)本身還有瞬間位移的技能可供使用。
需要走位的距離本來就短、自帶Blink(位移閃爍、跳躍)技能、還有翻滾的活用....機(jī)動性只有充足、不至于會不夠的。