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勇者大冒險非專業(yè)完全測評

時間:2014-08-07 16:14:24 來源:勇者大冒險吧 作者:賣單殲貳〇 熱度: 356

《勇者大冒險》是騰訊運營,像素軟件百人團隊精心打造的一款全球冒險網(wǎng)游,該游戲主要以休閑娛樂方式為主。在游戲的玩法中融合了眾多元素,有時是射擊,有時是動作。這款游戲目前在ChinaJoy中放出了測試消息,這款游戲到底好玩不好玩,就跟小編一同看一看下面的評測吧。

2. 劇情文案

接上,當我看到勇者大冒險的畫風的時候,映在我腦海中的就是一個癲狂的,神經(jīng)質(zhì)的,朋克的,后啟示錄般的……極具惡搞精神的故事。

然而,隨著二測的劇情逐漸豐滿,個人的妄想也逐漸破滅,因為眼前展現(xiàn)的是一種貼合流行文化的無厘頭喜劇風格,也許是因為此種風格貼著無厘頭和惡趣味標簽,大眾接受度更高。

(也許只是因為你不應該指望一個本土廠商能熟練地吐出美式槽!)

而這種風格的體現(xiàn),在游戲中,主要是通過過場動畫來體現(xiàn)的。

是的,這就是端游的優(yōu)勢之一,可以從容地,大手筆地去打造過場動畫來凸顯游戲風格。

從初登場的快節(jié)奏教程,到漫畫形式的劇情引入,再到我們的第一個標志性人物貝爺?shù)某鰣?,游戲的過場動畫展現(xiàn)出了相當程度的水準,直接作用在劇情表現(xiàn)的兩個方面——

第一是人物塑造。

游戲中每一個城鎮(zhèn)場景都有一個線索型人物,過場動畫用了很大的筆墨去渲染他們的形象,并通過藝術手段再創(chuàng)造,去賦予他們不同的性格。

比如開羅的貝爺形象,被貼上了“吃貨”的標簽,時時刻刻把雞肉味嘎嘣脆掛在嘴邊,跟貝爺本身絲毫不搭邊,而是一種貼合網(wǎng)絡流傳的惡搞形象。制作者將這種惡搞形象套了一層中國皮,讓這個國際探險家搖身一變,成了中國人民喜聞樂見的貝爺形象,形成了獨有的喜劇效果。

二則是游戲中的主線劇情,也在傳達幽默的同時,表達著對這個世界的深深惡意。

惡趣味

無厘頭

值得一提的是,在劇情CG推進的過程中,還有加入QTE玩法,以體現(xiàn)人機的操作互動性,QTE失敗則動畫回轉,三次失敗則默認成功- -還是很貼心的!

動畫中引入QTE要素,失敗回轉若能給一個快退的效果更好。

由于工作量的問題,目前的CG還很簡陋,前面的CG很多沒有相應的音效和配樂,后面的則干脆連配音都沒上,實際效果打了折扣,但不妨礙整其對游戲整體的推動作用。

另外,游戲費大力打造了劇情CG,理應為玩家提供一個劇情回顧的通道,以迎合玩家需求。

總之,搭配美式動漫畫風那種夸張的表現(xiàn)風格,以及游戲整體的休閑定位,勇者大冒險在劇情上選用了大眾接受度較高的無厘頭風格,詼諧幽默,充滿惡趣味。

過場CG,是游戲劇情表現(xiàn)上的亮點,也是大冒險區(qū)有于同類定位下其他平臺游戲的主要標志,有更大的深化空間。

k73更懂你:勇者大冒險

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