地城戰(zhàn)棋初始哪個(gè)角色兵種好
時(shí)間:2015-06-12 16:52:00 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1 次
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是5*5的正方形戰(zhàn)場(chǎng),所以游戲進(jìn)行速度也相當(dāng)快,那我們最好一開始就要先有一只五星小紅帽 (傷害3血量3/淺行+攻擊*2跟間歇),一開始如果抽到小紅帽那就放在中間直接一路輾過去不需保護(hù)先吃個(gè)些寶箱賺些小錢,如果沒有那就要看特性的部分了。
整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)是5*5的正方形戰(zhàn)場(chǎng),所以游戲進(jìn)行速度也相當(dāng)快,那我們最好一開始就要先有一只五星小紅帽 (傷害3血量3/淺行+攻擊*2跟間歇),一開始如果抽到小紅帽那就放在中間直接一路輾過去不需保護(hù)先吃個(gè)些寶箱賺些小錢,如果沒有那就要看特性的部分了。
弓箭手:會(huì)因?yàn)橹車嚯x傷害所以只有1點(diǎn) 每種角色只要貼著打就可以了
長(zhǎng)槍兵:屬于貫通型直線2格傷害所以遇到劍士在斜對(duì)角時(shí)千萬不可以放 但在直線兩格內(nèi)的劍士就放心的放下去吧
劍士:屬于周圍型的角色遇到遠(yuǎn)距離傷害的角色會(huì)非常吃虧 但可以放在長(zhǎng)槍兵旁 或是 弓箭手周圍內(nèi)
布娃 分為嘲諷型(兔?) 跟 衝鋒型(貓):在順序上有很重要的地位 但嘲諷型不包括禁錮術(shù)
刺客:擁有潛行異能在越后的順序越有利可以貼在高傷害型的旗子旁邊 但不可放在祕(mì)法師旁會(huì)互相牴觸不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊也不會(huì)現(xiàn)身除非在旁必須有沒有淺行異能的角色 但缺點(diǎn)是遇到貫通型角色(在反叛軍的關(guān)卡)不可放在隊(duì)友的上下左右 否則會(huì)兩隻一起死(推薦!)
吹號(hào)角的:增加攻擊 0傷害 (除非有兩隻) 想讓敵方在回合內(nèi)只有叁滴血的情況下 擊殺這隻是很重要的(此角死亡會(huì)影響以提升傷害的角色)
操偶師:生產(chǎn)(兔?.貓)其中一隻在遇到刺客的情況下放在比他后面的順位 (推薦!)
園丁:生產(chǎn)植物伙伴 目前知道長(zhǎng)的像食人花的
食人花(名子不知):在英雄放技能增加1點(diǎn)攻擊
祕(mì)法師: 專門鎖攻的角色 一樣0傷害 但是一種非常好用又可恨的角色 可以放在刺客旁但會(huì)一直存在慢慢扣士氣 除非死亡(缺點(diǎn)是周圍兩隻角色需封鎖機(jī)率降低 容易被圍毆)
半獸人(周圍):一種必須犧牲的角色不建議使用(除非有劍士英雄)
半獸人(弓手):每當(dāng)有敵方角色出現(xiàn)就會(huì)立刻攻擊(經(jīng)常miss)專門于克制一些低血量角色
重裝步兵(周圍): 需犧牲但比周圍的半獸人還要值得(減少兩傷害!坦克阿!!!) (推薦!)
鳥人(周圍):攻擊*2 需犧牲
在咖啡杯的老妖精(名子不知):在周圍有1以下攻擊力才提升攻擊力 (此角死亡不影響以上升角色)
劍士(男): 專門順位墊底 可以放在刺客旁的角色 但容易在行動(dòng)前被擊殺
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庫依(吉祥物介紹)
庫依(無):建筑物
庫依(刺客):會(huì)心一擊 50%機(jī)率增加傷害2點(diǎn)(推薦)
庫依(法師):專門補(bǔ)充行動(dòng)值角色 (連線 我不太懂)(只有法師體驗(yàn)才推薦)
庫依(弓手):50%機(jī)率增加2點(diǎn)傷害 衝鋒 與弓手一樣的特性普攻只有1點(diǎn)傷害(推薦)
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試玩關(guān)卡(法師關(guān)卡攻略)
叁種關(guān)卡 劍士跟補(bǔ)師理論上不會(huì)有問題在就不補(bǔ)充了~ 但法師關(guān)卡最有問題了4隻異能攻擊高到可怕 攻略就是在第2.3回合時(shí)兩隻英雄都是時(shí)劍士(消耗最低) 其中一隻是法師在第叁回合才可以放 先放異能不管放哪隻都可在放技能在說(會(huì)自殘扣自身2低血之后自爆~如果有機(jī)會(huì)取得最好 但必須放的時(shí)間在兩位英雄都可放技能時(shí))
特別補(bǔ)充
有病的兔子-歡樂!(這一點(diǎn)也不歡樂阿!!!!!!!!!)
擁有衝鋒.瞬間移動(dòng) 在我方比較多的情況下才有利(需要各種大量半身人)
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