日本周銷量榜:《星之卡比新星同盟》22.2w登榜
時間:2018-03-22 10:12:15 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 841 次
又迎來一周一公布的fami通和4gamer最新硬件銷量榜數(shù)據(jù)發(fā)布的日子了,許多玩家對于上周推出的幾款新作一定非常期待吧,不知道這些游戲的表現(xiàn)是否能夠達(dá)到預(yù)期。另外硬件市場是否在新游戲的拉動上發(fā)生什么變化呢?讓我們一起來看看吧!
又迎來一周一公布的fami通和4gamer最新硬件銷量榜數(shù)據(jù)發(fā)布的日子了,許多玩家對于上周推出的幾款新作一定非常期待吧,不知道這些游戲的表現(xiàn)是否能夠達(dá)到預(yù)期。另外硬件市場是否在新游戲的拉動上發(fā)生什么變化呢?讓我們一起來看看吧!
統(tǒng)計區(qū)間: 2018年3月12日~2018年3月18日
排名 | 機(jī)種 | 游戲名稱 | 發(fā)售日 | 本周銷量 | 累計銷量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 星之卡比 新星同盟 | 18/03/16 | 222,031 | 222,031 | |
2 | Splatoon2 (含同梱版) | 17/07/21 | 30,471 | 2,136,957 | |
3 | 進(jìn)擊的巨人2(含限定版) | 18/03/15 | 28,480 | 28,480 | |
4 | 進(jìn)擊的巨人2(含限定版) | 18/03/15 | 22,941 | 22,941 | |
5 | 人中北斗(含限定版) | 18/03/08 | 20,448 | 143,563 | |
6 | 怪物獵人世界(限定版、含同梱版) | 18/01/26 | 16,614 | 1,970,886 | |
7 | 馬里奧賽車8豪華版 | 17/04/28 | 15,408 | 1,415,211 | |
8 | 進(jìn)擊的巨人2(含限定版) | 18/03/15 | 15,261 | 15,261 | |
9 | 塞爾達(dá)傳說曠野之息(含限定版) | 17/03/03 | 10,434 | 918,501 | |
10 | 超級馬里奧奧德賽(含同梱版) | 17/10/27 | 9,076 | 1,657,931 | |
11 | 勝利賽馬8 2018 | 18/03/15 | 8,459 | 8,459 | |
12 | 精靈寶可夢終極日月 | 17/11/17 | 7,708 | 1,592,916 | |
13 | 鬼泣HD合集 | 18/03/15 | 6,280 | 6,280 | |
14 | 彩虹六號 | 18/03/01 | 5,978 | 22,211 | |
15 | 未來卡搭檔對戰(zhàn) | 18/03/15 | 5,362 | 5,362 | |
16 | 少女射擊2(含限定版) | 18/03/15 | 3,892 | 3,892 | |
17 | 勝利賽馬8 2018 | 18/03/15 | 3,837 | 3,837 | |
18 | 勝利賽馬8 2018 | 18/03/15 | 3,745 | 3,745 | |
19 | 馬里奧與瘋兔 王國之戰(zhàn) | 18/01/18 | 3,728 | 167,333 | |
20 | 銀色2425(含限定版) | 18/03/15 | 3,550 | 3,550 |
軟件方面,上周推出在switch平臺的獨(dú)占動作游戲《星之卡比 新星同盟》以222,031的成績成功登榜,同時也幫助switch主機(jī)實(shí)現(xiàn)了一定程度的增長。而《Splatoon2》借助新版本的更新,銷量再次實(shí)現(xiàn)了增長,上周30471的成績讓人非常好奇這款游戲是否真打算賣到switch主機(jī)的整個生命周期結(jié)束。同樣是上周新上榜的新作《進(jìn)擊的巨人2》成績也還算不錯,三平臺加起來的銷量大概在6.6萬套左右,雖然相比系列初代略有不足,但作為一款粉絲向的游戲,這個成績還是值得肯定的。索系平臺獨(dú)占的《勝利賽馬8 2018》上周也迎來了首發(fā),不過游戲的成績并不太理想,三平臺的總銷量只有1.6萬套左右,實(shí)在讓人不能滿意,另外幾款在ps4平臺推出的移植或小眾游戲的成績也均差強(qiáng)人意。
主機(jī)硬件銷量成績:
4gamer
fami通
硬件方面switch仍然牢牢占據(jù)著榜首的位子,其銷量成績遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開了ps4和ps4 pro的成績,占據(jù)上周整體硬件銷量的60.4%。值得一提的是,純掌機(jī)的3ds系列主機(jī)和psv均陷入了銷量泥沼,兩臺主機(jī)的銷量成績均相當(dāng)慘淡,歸其原因無非是兩個平臺如今能夠拿得出手的游戲作品實(shí)在太少了,目測距離下代掌機(jī)的日子不遠(yuǎn)了。
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