更新時(shí)間:2015年06月15日
玩了兩天也自己試著組各種不同的隊(duì)伍玩玩,以下是我個(gè)人對一些角色的看法,只是個(gè)人評(píng)價(jià) 如果有不滿意的地方也請多指教 請勿謾罵,個(gè)人評(píng)價(jià)主要是盡量好放, 控制區(qū)塊多, 或是生存性...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月15日
這款游戲可說是我期待最久且很滿意的一款,當(dāng)初會(huì)注意到是因?yàn)榘⑸竦膶?shí)況,從IOS送審那天起可說是每天都在ITunes store上搜尋 "dungeon clash"呢,可惜我是個(gè)窮鬼沒法出資,不然老早...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年03月06日
這邊介紹一下角位的概念,各位司令官應(yīng)該知道,除了特殊規(guī)則外,棋子的攻擊順序是看下子順序的,因此下子的優(yōu)勢是守越久越強(qiáng),一個(gè)棋子能在場上越久,他的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值就越大。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年03月06日
下面的詞匯大部分是從新手教學(xué)開始,游戲中有提到的名詞,部分是自己腦補(bǔ)的,給大家參考看看XD[查看全文]
更新時(shí)間:2015年07月13日
《地城戰(zhàn)棋》主要是首抽到4-5星角色再開局為主,那么其中有哪些角色適合開局呢,這里匯總點(diǎn)評(píng)一下。[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月12日
在偷搶拐騙之下從同事那邊弄到了Dungeon Clash的帳號(hào),沒刷首抽,叁星游騎兵開局,幾經(jīng)打墻總算破了。[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月12日
整個(gè)戰(zhàn)場是5*5的正方形戰(zhàn)場,所以游戲進(jìn)行速度也相當(dāng)快,那我們最好一開始就要先有一只五星小紅帽 (傷害3血量3/淺行+攻擊*2跟間歇),一開始如果抽到小紅帽那就放在中間直接一路輾過去...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月12日
這邊走的策略完全是以暗殺系為主,拼先攻跟敵陣深入,后期都是一開場就叁四顆旗子,不靠暗殺系想要大輸出壓制,不拼雙火會(huì)很想哭,只靠雙火也很吃力。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月13日
雖然本來想分類為攻略的,不過我完全忘了拍圖這回事~~所以大概分享一下就好了~~[查看全文]
更新時(shí)間:2015年06月12日
這次巴哈版的APK,有空沒空小玩一下,從新手隊(duì)重新出發(fā)的滋味不堪回首。試玩了威猛的紅龍,看著隊(duì)伍的無力感到好哀傷,我的隊(duì)伍只有兩只重裝要頂全場呀!...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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