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幽浮XCOM未知敵人心得分享

時(shí)間:2015-01-26 17:39:44 來源:3DM 作者:flywolf_war 熱度: 38

《幽浮XCOM未知敵人》這款游戲的上手難度還是挺大的,相信玩家們都有了一定的了解。小編今天給大家?guī)淼木褪怯母COM未知敵人心得分享。

《幽浮XCOM未知敵人》這款游戲的上手難度還是挺大的,相信玩家們都有了一定的了解。小編今天給大家?guī)淼木褪怯母COM未知敵人心得分享。

幽浮XCOM未知敵人心得分享

目前NORMAL(就是LW MOD自己推薦的第一個(gè)難度)打到7.15號(hào)

這個(gè)MOD真的非常好,算是讓之前玩夠了原版XCOM的玩家體會(huì)到了浴火重生的感覺

總體上個(gè)人覺得LW的NORMAL難度和原版的最高比前期稍微好一些,但是在某些方面難度陡增,最明顯的就是空戰(zhàn)

本來初期空戰(zhàn)隨便打打的,在LW里各種被虐,所以適當(dāng)選擇優(yōu)先發(fā)展空戰(zhàn)科技是一個(gè)可以考慮的方向

LW降低了衛(wèi)星的價(jià)值,不僅價(jià)格從100上漲到140,而且發(fā)射帶來的收益提升只有原來的一半,此外,發(fā)射后還要在相應(yīng)的大洲部署攔截機(jī),如果衛(wèi)星被擊落不僅很傷經(jīng)濟(jì),還影響恐慌度,所以前期盡量不要在2個(gè)以上的大陸發(fā)射衛(wèi)星,寧可多發(fā)展點(diǎn)科技

地面戰(zhàn)里面最難的感覺是恐怖襲擊,每次都是茫茫多的CHRYSSLIAD,一個(gè)不小心觸發(fā)了就沒地方躲,只能S/L大法… 所以我都猥瑣抱團(tuán)躲著等他們來,眼睜睜看平民被殺…… 而且這種任務(wù)恐慌度增加也很多

前期我沒有用SHIV機(jī)器人,個(gè)人不太喜歡用,用過的童鞋可以分享下經(jīng)驗(yàn)

另外前中期碰到提示VERY LARGE的UFO最好不要打,貌似是外星人的戰(zhàn)列艦,一炮送攔截機(jī)歸西

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這是目前基地的建設(shè)情況,兩個(gè)地?zé)嵛恢眠€可以,前期就能造不錯(cuò)

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部分士兵列表

NPC說話和任務(wù)有提示,生化物質(zhì)回合提示在LW里面應(yīng)該是取消了,看不見

早些發(fā)展空戰(zhàn)科技吧,否則完全打不過UFO,至少先把LASER CANNON激光炮裝上,會(huì)好些

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感覺LONG WAR真的好艱難,到2015年9月才出第一個(gè)MEC機(jī)甲,目前UFO來過接近80架了,平均一個(gè)月要10架UFO,所以倉庫里時(shí)常要備一個(gè)衛(wèi)星,被擊落了趕緊補(bǔ)上…

已經(jīng)丟了4個(gè)國家,不過形勢(shì)還可以,等烈焰風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī)出來,興許可以打下VERY LARGE的UFO戰(zhàn)列艦,之前這個(gè)玩意兒來一次干一個(gè)衛(wèi)星

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