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噬神者2全武器血技覺醒率提升條件及升級流程

時間:2013-11-21 09:00:12 來源:巴士 作者:L.Yuzuru 熱度: 2143

有很多人說《噬神者2》中的血技沒那么硬霸了,感覺作用相對于前作小了很多,不過我們卻不能忽略其對于戰(zhàn)斗時的作用,有時也能幫助我們度過難關(guān),以下將和玩家們系統(tǒng)的說膽血技的基本概念、覺醒方法、覺醒率提升條件以及最后的升級流程,我想有了這個表格,玩家們再查詢起相關(guān)的資料應該就方便多了!

血技:蓄力矛

  一,□按鍵攻擊:

  暴風圏?甲、暴風圏?乙

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏?甲

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】暴風圏?乙

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】暴風圏?甲 1:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
消耗微量體力
【Ⅱ】暴風圏?甲 1:【Ⅰ】暴風圏?甲系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】暴風圏?甲 1:【Ⅱ】暴風圏?甲系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】暴風圏?甲 1:【Ⅲ】暴風圏?甲系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅱ】暴風圏?乙 1:【Ⅰ】暴風圏?甲系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】暴風圏?乙 1:【Ⅱ】暴風圏?乙系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】暴風圏?乙

  揮動矛進行無限次連續(xù)攻擊,揮動時消耗少許體力。

  暴風圏?甲系統(tǒng)為攻擊力提升。

  暴風圏?乙系統(tǒng)為OP回復量增加,使用銃的時候會顯得便利。

  二,△按鍵攻擊1:

  1,ガトリングスパイク

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ガトリングスパイク 1:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ガトリングスパイク 1:【Ⅰ】ガトリングスパイク系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】ガトリングスパイク 1:【Ⅱ】ガトリングスパイク系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】ガトリングスパイク

  在地面△按鍵攻擊時追加神諭之矛,等級提升時神諭之矛威力提升的同時攻擊次數(shù)提升。

  2,ペインスティンガー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ペインスティンガー 1:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ペインスティンガー 1:【Ⅰ】ペインスティンガー系統(tǒng)的攻擊時發(fā)生暴擊
2:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅲ】ペインスティンガー 1:【Ⅱ】ペインスティンガー系統(tǒng)的攻擊時發(fā)生暴擊
2:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】ペインスティンガー

  在地面△按鍵攻擊命中弱點時威力提升,同時伴隨其他追加效果。

  三,△按鍵攻擊2:

  1,殘光のテスタメント、穿つ蒼の荊

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】殘光のテスタメント

                                           ┗【Ⅳ】穿つ蒼の荊

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】殘光のテスタメント 1:△按鍵4段連招攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】殘光のテスタメント 1:【Ⅰ】殘光のテスタメント系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】殘光のテスタメント 1: 【Ⅱ】殘光のテスタメント系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】殘光のテスタメント
【Ⅳ】穿つ蒼の荊

  在地面△按鍵攻擊4段連招的變化,攻擊命中敵人后時間差內(nèi)產(chǎn)生炸裂效果。

  2,疾風突き?縮地

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】疾風突き?縮地 1:△按鍵4段連招攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】疾風突き?縮地 1:【Ⅰ】疾風突き?縮地系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】疾風突き?縮地 1: 【Ⅱ】疾風突き?縮地系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】疾風突き?縮地

  在地面△按鍵攻擊4段連招的變化,向前方高速移動突刺,鎖定了敵人的話可以瞬間突刺到被鎖定的敵人背后。

  四,空中:□按鍵攻擊:

  1,スカイフィッシュ

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】スカイフィッシュ 1:空中:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】スカイフィッシュ 1:【Ⅰ】スカイフィッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】スカイフィッシュ 1:【Ⅱ】スカイフィッシュ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】スカイフィッシュ

  在空中前進的同時揮動矛攻擊。

  2,ドラゴントゥース

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ドラゴントゥース 1:空中:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ドラゴントゥース 1:【Ⅰ】ドラゴントゥース系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】ドラゴントゥース 1:【Ⅱ】ドラゴントゥース系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】ドラゴントゥース

  揮動矛產(chǎn)生大型的沖擊波。

  3,フロートサイクロン

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】フロートサイクロン 1:空中:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】フロートサイクロン 1:【Ⅰ】フロートサイクロン系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】フロートサイクロン 1:【Ⅱ】フロートサイクロン系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】フロートサイクロン

  揮動矛產(chǎn)生多段沖擊波往前發(fā)出。

  五,空中:△按鍵攻擊:

  1,ヘイルダウン

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ヘイルダウン 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
神諭之矛0次
【Ⅱ】ヘイルダウン 1:【Ⅰ】ヘイルダウン系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
神諭之矛2回
【Ⅲ】ヘイルダウン 1: 【Ⅱ】ヘイルダウン系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
神諭之矛3回
【Ⅳ】ヘイルダウン

  藍色的光氣纏繞全身進行滑空攻擊,等級上升后可以在攻擊時追加藍色的神諭之矛攻擊。

  2,スカイフォール

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】スカイフォール 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】スカイフォール 1:【Ⅰ】スカイフォール系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】スカイフォール 1: 【Ⅱ】スカイフォール系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】スカイフォール

  從空中垂直往下方突刺,矛突刺到地面的瞬間產(chǎn)生閃光,血技等級提高的同事閃光的范圍也會隨之提高。

六,チャージグライド1:

  クリムゾングライド、エヴォリューション

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】クリムゾングライド

                                           ┗【Ⅳ】エヴォリューション

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】クリムゾングライド 1:□蓄力攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】クリムゾングライド 1:【Ⅰ】クリムゾングライド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】クリムゾングライド

1:【Ⅱ】クリムゾングライド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊

增加復數(shù)回攻擊次數(shù)判定
【Ⅳ】クリムゾングライド

1:【Ⅲ】クリムゾングライド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生5回暴擊

【Ⅳ】エヴォリューション 1:【Ⅲ】クリムゾングライド系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中命中10回
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生10回暴擊

  紅色的神諭之光纏繞在矛尖,蓄力突刺的威力大幅提高,升級為3階之后攻擊變?yōu)槎喽闻卸ā?/p>

  七,チャージグライド2:

  1,ドルフィングライド

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ドルフィングライド 1:□蓄力攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ドルフィングライド 1:【Ⅰ】ドルフィングライド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】ドルフィングライド 1: 【Ⅱ】ドルフィングライド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】ドルフィングライド

  蓄力突刺命中敵方之后朝后方進行大幅退避。

  2,チャージドライバー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】チャージドライバー 1:□蓄力攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】チャージドライバー 1:【Ⅰ】チャージドライバー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】チャージドライバー 1: 【Ⅱ】チャージドライバー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)的攻擊在任務(wù)中發(fā)生3回暴擊
【Ⅳ】チャージドライバー

  蓄力突刺時動作變得稍微遲緩,但是造成傷害大幅提高。

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