噬神者2全武器血技覺醒率提升條件及升級(jí)流程
時(shí)間:2013-11-21 09:00:12 來源:巴士 作者:L.Yuzuru 熱度: 2143 次
有很多人說《噬神者2》中的血技沒那么硬霸了,感覺作用相對(duì)于前作小了很多,不過我們卻不能忽略其對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)的作用,有時(shí)也能幫助我們度過難關(guān),以下將和玩家們系統(tǒng)的說膽血技的基本概念、覺醒方法、覺醒率提升條件以及最后的升級(jí)流程,我想有了這個(gè)表格,玩家們?cè)俨樵兤鹣嚓P(guān)的資料應(yīng)該就方便多了!
血技:巨劍
一,□按鍵攻擊:
1,ライオットスイング
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】ライオットスイング | 1:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】ライオットスイング | ||
【Ⅲ】ライオットスイング | 1:【Ⅱ】ライオットスイング系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅳ】ライオットスイング |
地上□按鍵攻擊時(shí)產(chǎn)生將荒神裝甲擊碎的連續(xù)攻擊,在使用該血技時(shí),荒神給與自身的傷害較低的攻擊不會(huì)打斷動(dòng)作。
2,クラックウェーブ
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】クラックウェーブ | 1:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】クラックウェーブ | ||
【Ⅲ】クラックウェーブ | 1:【Ⅱ】クラックウェーブ系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅳ】クラックウェーブ |
地上□按鍵攻擊時(shí)揮動(dòng)巨劍產(chǎn)生沖擊波,將荒神的部分神諭攻擊抵消。
二,△按鍵攻擊:
1,弁慶殺し
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】弁慶殺し | 1:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】弁慶殺し | ||
【Ⅲ】弁慶殺し | 1:【Ⅱ】弁慶殺し系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 | |
【Ⅳ】弁慶殺し |
地上△按鍵攻擊命中弱點(diǎn)時(shí)傷害提升。
2,一刀剛斷
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】一刀剛斷 | 1:△按鍵3連招攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】一刀剛斷 | 1:【Ⅰ】一刀剛斷系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅲ】一刀剛斷 | ||
【Ⅳ】一刀剛斷 |
地上△按鍵3連招時(shí)發(fā)出強(qiáng)力的斬?fù)簦谑褂迷撗紩r(shí),荒神的部分攻擊不會(huì)打斷動(dòng)作。
三,沖刺攻擊:
スラッシュレイド
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
---|---|---|
【Ⅰ】スラッシュレイド | 1:沖刺攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】スラッシュレイド | 1:【Ⅰ】スラッシュレイド系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅲ】スラッシュレイド | ||
【Ⅳ】スラッシュレイド |
沖刺攻擊命中弱點(diǎn)時(shí)威力上升。
四,空中:△按鍵攻擊:
1,烈風(fēng)地走り
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】烈風(fēng)地走り | 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】烈風(fēng)地走り | 1:【Ⅰ】烈風(fēng)地走り系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅲ】烈風(fēng)地走り | ||
【Ⅳ】烈風(fēng)地走り |
空中△按鍵攻擊動(dòng)作進(jìn)化,巨劍斬向地面時(shí)產(chǎn)生沖擊波,對(duì)不在近身的敵人造成傷害。
2,脳天破壊斬り
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】脳天破壊斬り | 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】脳天破壊斬り | ||
【Ⅲ】脳天破壊斬り | 1:【Ⅱ】脳天破壊斬り系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 2:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅳ】脳天破壊斬り |
空中△按鍵攻擊動(dòng)作產(chǎn)生變化,在空中蓄力之后急速下落用巨劍敲擊地面。
五,チャージクラッシュ1:
CC?ブレイカー、CC?ブーステッド、CC?ジ?エンド
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?ブレイカー
┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】CC?ブーステッド
┗【Ⅳ】CC?ジ?エンド
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】CC?ブレイカー | 初期習(xí)得 | |
【Ⅱ】CC?ブレイカー | 1:【Ⅰ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅲ】CC?ブレイカー | 1:【Ⅱ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅳ】CC?ブレイカー | ||
【Ⅱ】CC?ブーステッド | 1:【Ⅰ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅲ】CC?ブーステッド | 1:【Ⅱ】CC?ブーステッド系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生5次暴擊 |
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【Ⅳ】CC?ブーステッド | ||
【Ⅳ】CC?ジ?エンド |
CC?ブレイカー:蓄力一擊的動(dòng)作進(jìn)化,將高密度的能量凝縮之后釋放出強(qiáng)力的蓄力一擊
CC?ブーステッド:蓄力完成后連打□按鍵使能量繼續(xù)積蓄,釋放出超級(jí)強(qiáng)力的一擊。
CC?ジ?エンド:在Link BurstLV3狀態(tài)下才可使用,使用時(shí)需要消耗75%左右的體力,可以2段蓄力后釋放出究極的一擊。
六,チャージクラッシュ2:
1,CC?デストラクト、CC?ディバイダー
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?デストラクト
┗【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?ディバイダー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】CC?デストラクト | 1:チャージクラッシュ(蓄力一擊)系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】CC?デストラクト | ||
【Ⅲ】CC?デストラクト | ||
【Ⅳ】CC?デストラクト | 1:【Ⅲ】CC?デストラクト系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生5次暴擊 |
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【Ⅲ】CC?ディバイダー | 1:【Ⅱ】CC?デストラクト系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊 |
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【Ⅳ】CC?ディバイダー |
CC?デストラクト:蓄力一擊的動(dòng)作變化,將凝縮的神諭之力砸向地面,從地面產(chǎn)生無數(shù)劍氣。
2,CC?チェイサー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】CC?チェイサー | 1:チャージクラッシュ(蓄力一擊)系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】CC?チェイサー | 1:【Ⅰ】CC?チェイサー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅲ】CC?チェイサー | ||
【Ⅳ】CC?チェイサー |
CC?チェイサー:蓄力后釋放能量高速突進(jìn),再次按下□按鍵時(shí)可以釋放出威力巨大的斬?fù)簟?/p>
七,パリングアッパー:
1,ブルータルアッパー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】ブルータルアッパー | 1:パリングアッパー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】ブルータルアッパー | ||
【Ⅲ】ブルータルアッパー | ||
【Ⅳ】ブルータルアッパー |
ブルータルアッパー:身體內(nèi)神諭細(xì)胞活性化,在パリングアッパー動(dòng)作中可以承受部分荒神的攻擊而不打斷動(dòng)作。
2,レイジカウンター、ラストリベンジャー
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】レイジカウンター
┗【Ⅳ】ラストリベンジャー
名稱 | 覺醒率提升條件 | 備注 |
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【Ⅰ】レイジカウンター | 1:パリングアッパー系統(tǒng)的攻擊命中 2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊 |
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【Ⅱ】レイジカウンター | ||
【Ⅲ】レイジカウンター | ||
【Ⅳ】レイジカウンター | ||
【Ⅳ】ラストリベンジャー |
レイジカウンター:在パリングアッパー動(dòng)作中,盾將荒神攻擊抵擋住的時(shí)候發(fā)出強(qiáng)力的反擊。
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