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噬神者2全武器血技覺醒率提升條件及升級(jí)流程

時(shí)間:2013-11-21 09:00:12 來源:巴士 作者:L.Yuzuru 熱度: 2143

有很多人說《噬神者2》中的血技沒那么硬霸了,感覺作用相對(duì)于前作小了很多,不過我們卻不能忽略其對(duì)于戰(zhàn)斗時(shí)的作用,有時(shí)也能幫助我們度過難關(guān),以下將和玩家們系統(tǒng)的說膽血技的基本概念、覺醒方法、覺醒率提升條件以及最后的升級(jí)流程,我想有了這個(gè)表格,玩家們?cè)俨樵兤鹣嚓P(guān)的資料應(yīng)該就方便多了!

血技:巨劍

  一,□按鍵攻擊:

  1,ライオットスイング

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ライオットスイング 1:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ライオットスイング
【Ⅲ】ライオットスイング 1:【Ⅱ】ライオットスイング系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】ライオットスイング

  地上□按鍵攻擊時(shí)產(chǎn)生將荒神裝甲擊碎的連續(xù)攻擊,在使用該血技時(shí),荒神給與自身的傷害較低的攻擊不會(huì)打斷動(dòng)作。

  2,クラックウェーブ

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】クラックウェーブ 1:□按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】クラックウェーブ
【Ⅲ】クラックウェーブ 1:【Ⅱ】クラックウェーブ系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】クラックウェーブ

  地上□按鍵攻擊時(shí)揮動(dòng)巨劍產(chǎn)生沖擊波,將荒神的部分神諭攻擊抵消。

  二,△按鍵攻擊:

  1,弁慶殺し

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】弁慶殺し 1:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】弁慶殺し
【Ⅲ】弁慶殺し 1:【Ⅱ】弁慶殺し系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅳ】弁慶殺し

  地上△按鍵攻擊命中弱點(diǎn)時(shí)傷害提升。

  2,一刀剛斷

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】一刀剛斷 1:△按鍵3連招攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】一刀剛斷 1:【Ⅰ】一刀剛斷系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】一刀剛斷
【Ⅳ】一刀剛斷

  地上△按鍵3連招時(shí)發(fā)出強(qiáng)力的斬?fù)簦谑褂迷撗紩r(shí),荒神的部分攻擊不會(huì)打斷動(dòng)作。

  三,沖刺攻擊:

  スラッシュレイド

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】スラッシュレイド 1:沖刺攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】スラッシュレイド 1:【Ⅰ】スラッシュレイド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】スラッシュレイド
【Ⅳ】スラッシュレイド

  沖刺攻擊命中弱點(diǎn)時(shí)威力上升。

  四,空中:△按鍵攻擊:

  1,烈風(fēng)地走り

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】烈風(fēng)地走り 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】烈風(fēng)地走り 1:【Ⅰ】烈風(fēng)地走り系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】烈風(fēng)地走り
【Ⅳ】烈風(fēng)地走り

  空中△按鍵攻擊動(dòng)作進(jìn)化,巨劍斬向地面時(shí)產(chǎn)生沖擊波,對(duì)不在近身的敵人造成傷害。

  2,脳天破壊斬り

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】脳天破壊斬り 1:空中:△按鍵攻擊系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】脳天破壊斬り
【Ⅲ】脳天破壊斬り 1:【Ⅱ】脳天破壊斬り系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
2:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】脳天破壊斬り

  空中△按鍵攻擊動(dòng)作產(chǎn)生變化,在空中蓄力之后急速下落用巨劍敲擊地面。

  五,チャージクラッシュ1:

  CC?ブレイカー、CC?ブーステッド、CC?ジ?エンド

  【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?ブレイカー

           ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】CC?ブーステッド

                                           ┗【Ⅳ】CC?ジ?エンド

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】CC?ブレイカー 初期習(xí)得
【Ⅱ】CC?ブレイカー 1:【Ⅰ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】CC?ブレイカー 1:【Ⅱ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】CC?ブレイカー
【Ⅱ】CC?ブーステッド 1:【Ⅰ】CC?ブレイカー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅲ】CC?ブーステッド 1:【Ⅱ】CC?ブーステッド系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生5次暴擊
【Ⅳ】CC?ブーステッド
【Ⅳ】CC?ジ?エンド

  CC?ブレイカー:蓄力一擊的動(dòng)作進(jìn)化,將高密度的能量凝縮之后釋放出強(qiáng)力的蓄力一擊

  CC?ブーステッド:蓄力完成后連打□按鍵使能量繼續(xù)積蓄,釋放出超級(jí)強(qiáng)力的一擊。

  CC?ジ?エンド:在Link BurstLV3狀態(tài)下才可使用,使用時(shí)需要消耗75%左右的體力,可以2段蓄力后釋放出究極的一擊。

  六,チャージクラッシュ2:

  1,CC?デストラクト、CC?ディバイダー

  【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?デストラクト

                           ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】CC?ディバイダー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】CC?デストラクト 1:チャージクラッシュ(蓄力一擊)系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】CC?デストラクト
【Ⅲ】CC?デストラクト
【Ⅳ】CC?デストラクト 1:【Ⅲ】CC?デストラクト系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生5次暴擊
【Ⅲ】CC?ディバイダー 1:【Ⅱ】CC?デストラクト系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
3:〃系統(tǒng)の攻擊在一次任務(wù)中發(fā)生3次暴擊
【Ⅳ】CC?ディバイダー

  CC?デストラクト:蓄力一擊的動(dòng)作變化,將凝縮的神諭之力砸向地面,從地面產(chǎn)生無數(shù)劍氣。

  2,CC?チェイサー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】CC?チェイサー 1:チャージクラッシュ(蓄力一擊)系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】CC?チェイサー 1:【Ⅰ】CC?チェイサー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅲ】CC?チェイサー
【Ⅳ】CC?チェイサー

  CC?チェイサー:蓄力后釋放能量高速突進(jìn),再次按下□按鍵時(shí)可以釋放出威力巨大的斬?fù)簟?/p>

  七,パリングアッパー:

  1,ブルータルアッパー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】ブルータルアッパー 1:パリングアッパー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】ブルータルアッパー
【Ⅲ】ブルータルアッパー
【Ⅳ】ブルータルアッパー

  ブルータルアッパー:身體內(nèi)神諭細(xì)胞活性化,在パリングアッパー動(dòng)作中可以承受部分荒神的攻擊而不打斷動(dòng)作。

  2,レイジカウンター、ラストリベンジャー

  【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】レイジカウンター

                                           ┗【Ⅳ】ラストリベンジャー

名稱覺醒率提升條件備注
【Ⅰ】レイジカウンター 1:パリングアッパー系統(tǒng)的攻擊命中
2:〃系統(tǒng)的攻擊發(fā)生暴擊
【Ⅱ】レイジカウンター
【Ⅲ】レイジカウンター
【Ⅳ】レイジカウンター
【Ⅳ】ラストリベンジャー

  レイジカウンター:在パリングアッパー動(dòng)作中,盾將荒神攻擊抵擋住的時(shí)候發(fā)出強(qiáng)力的反擊。

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噬神者2

噬神者2

游戲平臺(tái):PSPPSV

游戲類型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2013-11-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-8-1
PSP日版:2013-11-14
PSP日版:2014-5-26
PSP中文版:2014-6-19

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:43
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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