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魔界戰(zhàn)記D2各系統(tǒng)解析

時間:2014-12-25 17:00:29 來源:k73電玩之家 作者:乙沐 熱度: 132

有鑒于日文已經(jīng)有人做對比了,我試著把他整理起來好了,感謝Perfume中毒中提供日本一的臉書(沒想到會有...)

有鑒于日文已經(jīng)有人做對比了,我試著把他整理起來好了,感謝Perfume中毒中提供日本一的臉書(沒想到會有...)

大地圖(魔王城):

1.背包:沒倉庫了。(上限999格)

※目前是看到這樣,不知道夠不夠用。

2.可以旋轉(zhuǎn)跳躍(R2)不過貌似沒意義。

3.全滅(GAMEOVER)不會直接回到標(biāo)題畫面,會回到魔王城。

※道具等級等保留,第一隻補(bǔ)滿血其他角色死亡。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

1.投擲:可以指定斜角方向,不用憑感覺斜投了。

※和移動方式一樣。

2.「杖」的普通攻擊距離變更成2格。

3.魔武器變成魔騎乘,人型單位可以騎乘到魔物單位上,損傷由魔物承受,而且ATK角色的騎乘技能會變成ATK,INT角色的騎乘技能也會變成INT。

※目前用拉哈爾、艾特哪等角色都是這樣,而芙蓉、赤法師也是同理,其他武器還沒試過。

4.魔騎乘的經(jīng)驗(yàn)方面,兩邊都會升級但不知道是均分還是各自獲得塬始經(jīng)驗(yàn)。

※魔武器系統(tǒng)消失。

5.回復(fù)魔法在戰(zhàn)斗中會顯示命中率和回復(fù)量,在某些特定時刻很有用,比方說反轉(zhuǎn)地形。

感謝breezeddd(風(fēng)吹雨打)提供。

角色裝備系統(tǒng):

1..裝備稀有度(0~255)修正成白裝、銀裝、金裝叁個階級,銀裝2~4件能力+10~30%,金裝+20%~40%。感謝Wedece提供。

2.魔技能:主角群固定,大眾臉則是依照個性(聲音)來選擇,一種職業(yè)(種族)皆有叁種可以選擇。

※被動技能。

3.師徒系統(tǒng):可以自由替換師父、徒弟,沒有任何限制。

議會系統(tǒng):

1.議題反對后多一個灑錢功能,實(shí)際功用不確定,據(jù)說灑上大量金錢有良好的效果,礙于本人錢太少沒辦法實(shí)測,希望有人能提供數(shù)據(jù)。

2.道具海(界)議題可以在出發(fā)前開啟,而且是改用錢開啟。

3.除了轉(zhuǎn)生以外,多了一個「出世」議題,可以讓職業(yè)(魔物)進(jìn)階而不用掉等,但是沒有轉(zhuǎn)生講利點(diǎn)數(shù)。

※轉(zhuǎn)生時選擇增加哪向能力的點(diǎn)數(shù)。

道具海(界)系統(tǒng):

1.出航(發(fā))時要選擇小船,關(guān)係到能攻略到第幾層,初始的小木船只能航行到30層,即使進(jìn)去銀裝的道具海應(yīng)該也會被踢出來,由于本身沒試過但說明有寫應(yīng)該是這樣。

※小船說明內(nèi)有寫說航行極限30層。

2.不可思異小屋更改成不可思異小島,改成下一層進(jìn)去直接進(jìn)入,而不用踩綠色傳點(diǎn),省了許多時間。

其它系統(tǒng):

1.劇情回顧:紀(jì)錄屋旁邊有個「幻燈片」圖示的NPC,可以觀看劇情,可以選擇段落和自由煺出。

2.作弊小屋:在芙蓉花園(毀壞)的旁邊轉(zhuǎn)視角(R1、L1)可以看到男僧侶NPC,可以調(diào)整戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)、錢、熟練度等等的比例,另外敵人強(qiáng)度也不用透過議會可以直接在這裡調(diào)整,可以省很多時間。

※由于太多雜項(xiàng),在此只交代兩向應(yīng)該比較常調(diào)整的選項(xiàng)。

3.已服從住人:這一次黃臉住人已經(jīng)有倉庫可以放置了,不用在每次一直拉一些沒用的裝備丟倉庫有時候還會忘記了。

感謝breezeddd(風(fēng)吹雨打)提供。

k73更懂你:魔界戰(zhàn)記D2

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