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龍騰世紀3審判通關心得

時間:2014-11-23 09:13:56 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 544

利用這幾天休閑的時候就將其通關了,前幾張地圖已經基本全破,而后面的部分地圖還有少量的任務沒有完成,不過準備二周目全達成,以下分享自己一周目通關心得。

<龍騰世紀3審判>利用這幾天休閑的時候就將其通關了,前幾張地圖已經基本全破,而后面的部分地圖還有少量的任務沒有完成,不過準備二周目全達成,以下分享自己一周目通關心得。

龍騰世紀3審判通關心得

難度是困難(hard)通的關。感覺困難難度對于老玩家第一次玩3代正好,新玩家略微難一點點。不過也可以忽略不計。因為龍騰主要玩的還是戰(zhàn)斗,太簡單就沒意思了。

缺點:
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng):站斗系統(tǒng)比1,2代來說,有了比較大的退步。感覺Ai策略就是為了主機簡化的,毫無策略可言。Tactic視角主要是把人散開,放放技能。暫停比龍騰1,2代用的少多了。這是3代最大的退步。另外把奶媽取消了,有利有弊。好處是不用專門每次帶個法師奶,多個dps,壞處是回營地稍微頻繁了點。建議不太會玩的玩家?guī)?個法師。上barrier.就當加血了。
2.N多無聊的任務。獎勵也不咋樣。每個地圖都有那些個跑地圖,插旗子,找石頭這類的任務,而且還很多!!對于有強迫癥的玩家來說非常無聊。造成代入感不強。還有就是滿地圖的礦,草,對強迫癥不爽~~~~~~.
3.狗血的主線劇情。我就不劇透了,大家自己感受吧。

優(yōu)點:
1.地圖很大,風景很美。尤其最喜歡森林,和沙漠那兩張。自由度確實有很大的進步,每一個地圖要探索完都要費一番功夫。對喜歡沙盤類的是福音啊。最后通關后還能繼續(xù)玩沒做完的。這個真的是最大的亮點!!!!!!!比前兩代不知道要好多少。說明還是用心做了,不是坑錢的游戲。
2.boss戰(zhàn)激烈程度比之前2代明顯有所增強。
3.有些帶故事情節(jié)的支線任務,還是很有趣的,尤其任務對話,前提你能看的懂。有些很搞笑。
4.有很多創(chuàng)新。比如坐騎系統(tǒng),雖然比較雞肋。另外物品制造也是亮點。前提是你有時間去弄工程圖樣。
5.殺龍確實很爽,我總共就殺了4只,但是戰(zhàn)斗還是很精彩激烈的。而且本代的龍Ai比前兩代打起來更有意思了。但是除了獎勵的材料,有時掉的裝備還沒正常任務掉的紫裝好。
6.代入感在你殺了龍,至少做了3個主線之后才能體現(xiàn)出來,也就是至少20小時。所以不要特別急。也不要在一張地圖上想把所有任務一次清理完。這樣你會很不爽的。
7.反正越玩到后面就感覺越好吧。要全做完任務估計至少要120+小時。而且難度也是線性增長的,不要嫌開始難度低喲。尤其新玩家。

總之,如果這代的地圖,自由度 + 前兩代的戰(zhàn)斗系統(tǒng),就是神作了??上o節(jié)操的EA收買了本來有節(jié)操的B社。B社也開始無節(jié)操了。反正大部分都是主機上賣。系統(tǒng)什么的都是圖著主機方便了,PC玩家自然有意見。

最后給大家說下戰(zhàn)斗技巧。nightmare難度我也玩了一陣。因為沒有奶,藥劑有數量限制,就要多帶法師,不然你會很慘的。 barrier是每個法師必備技能。覺得持續(xù)時間短,就帶加技能持續(xù)時間的戒指。法師輔助選冰系右邊2個,和最中間那個加速回藍,減少技能CD的。最后就是用好Cole.他是最牛逼的dps。主要技能匕首系最終技能。和刺客系左邊第二個技能(升級6連擊)。這代坦很脆,已經不能一擋10了......尤其最高高難度有體現(xiàn)。到后面經常放個bodyguard。自己就跪了。慎用之!

PS:另外說下最大2個吐槽點。
1.這么多人這么npc都戴面具,前兩代也沒發(fā)現(xiàn)還有這習慣。難道是為了節(jié)省顯卡資源?
2.主角的同伴都好丑,光頭,基佬(矮子),黑光頭。同性戀(精靈妹),簡直各種啊。唯一能看就是一代里面的2個妹子M和L,和2代的主角了。

最后放上幾張打最終boss的截圖(大家都知道是他2個......也不算劇透吧)。和一代我最喜歡的L妹妹不戴帽子的一張像(好稀有)!最后結局講故事的是M妹妹。另外好多一代的人都有出現(xiàn),大家慢慢發(fā)現(xiàn)吧。
圖中那個傻傻的小黑法師就是我了:p

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