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龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

時(shí)間:2014-11-21 15:12:50 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1672

已經(jīng)折騰了好幾天了,而難度方面?zhèn)€人選擇了比較有挑戰(zhàn)性的噩夢(mèng),電系不是個(gè)人所愛(ài),所以沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試,另外也沒(méi)有開(kāi)隊(duì)友無(wú)傷,以下測(cè)試都是手動(dòng)釋放,如果玩家們有更好的也歡迎推薦。

<龍騰世紀(jì)3審判>已經(jīng)折騰了好幾天了,而難度方面?zhèn)€人選擇了比較有挑戰(zhàn)性的噩夢(mèng),電系不是個(gè)人所愛(ài),所以沒(méi)有進(jìn)行測(cè)試,另外也沒(méi)有開(kāi)隊(duì)友無(wú)傷,以下測(cè)試都是手動(dòng)釋放,如果玩家們有更好的也歡迎推薦。

求教focus值到底有啥用,游戲里沒(méi)說(shuō)用途只說(shuō)了獲取方式,審判等級(jí)可以加這個(gè),另審判等級(jí)推薦開(kāi)鎖debf hands and fine tools(peace)和 戰(zhàn)爭(zhēng)里的加血瓶數(shù)量必點(diǎn)

本作關(guān)于combo技能的資料:K73.COM

精神系:

Barrier

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

神技,兩個(gè)法師并且全加被動(dòng)可以基本保證隨時(shí)有盾,確立了法師在隊(duì)伍中的地位,密集隊(duì)形全隊(duì)可套,無(wú)論哪系法師都必點(diǎn)

Dispel

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

驅(qū)散,升級(jí)被動(dòng)后加盾加傷害,不少怪都會(huì)給自己上盾,非常有用,至少有一個(gè)人得會(huì)

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

這個(gè)被動(dòng)重點(diǎn)推薦一下,后期技能多能量和藍(lán)不太夠,這個(gè)很有用其實(shí)

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

這個(gè)被動(dòng)加盾的數(shù)值,最好有一個(gè)主精神系的法師點(diǎn)滿,另外復(fù)活有一個(gè)法師點(diǎn)了用來(lái)?yè)拼炭托捅I賊

火焰系

重點(diǎn)來(lái)了,這系魔法師法師輸出的靈魂,這系可以提供一個(gè)恐懼的debuff,恐懼之后不傷害他可以持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,另外燃燒的dot先上不破盜賊的睡眠

爆燃 Flashfire

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

這其實(shí)是個(gè)單體控制,不是頻繁傷害的技能,手動(dòng)釋放,

火焰地雷 Firemine

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

火焰靈魂技能之一,配合被動(dòng)能打出成噸傷害,目前最多打出過(guò)3000,被動(dòng)可以不點(diǎn),畢竟還有火墻技能

混沌聚焦

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靈魂技能,極大地提高直傷法術(shù)的傷害,上護(hù)盾立馬釋放打出巨大傷害,側(cè)面體現(xiàn)了盾的重要性,對(duì)dot貌似無(wú)效

火焰之墻

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

一個(gè)全體傷害+控制技能,好用的不能再好用了,魔法消耗也少,CD略長(zhǎng)是問(wèn)題,絕對(duì)主傷技能

冰霜系

此系法師多用于輔助控制,為了少數(shù)幾個(gè)技能我還是給點(diǎn)出來(lái)了

深冬之握

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單體控制,4秒冰凍8秒減速,不要當(dāng)傷害用

法力沖擊

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這個(gè)技能觸發(fā)條件是被動(dòng)的,而且護(hù)盾容易自然消失,不是特別靈魂,加不加看喜好

冰墻

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

這一系第一個(gè)有用的技能,用于對(duì)付遠(yuǎn)程怪,沒(méi)有掩體被一頓狂射時(shí)就靠他了,誰(shuí)用誰(shuí)知道,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),可以說(shuō)沒(méi)有這個(gè)技能我就不點(diǎn)冰系了

冰霜地雷

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

強(qiáng)效控制,有延時(shí),推薦開(kāi)打之前往法師身后放,對(duì)方的刺客和恐懼魔都會(huì)瞬移過(guò)來(lái)被冰凍,總之用來(lái)控制威脅最大的怪,用多了還是很好用的

暴風(fēng)雪

龍騰世紀(jì)3審判法師精神_火焰_冰霜三系魔法效果初評(píng)

主要提供控制,傷害和火墻一比高下立判,還是持續(xù)耗藍(lán),只能說(shuō)效果一般

LZ現(xiàn)在常駐倆法師(胡子和黑妹),一個(gè)主火副精神(盾50%BUFF方向),一個(gè)主冰副精神(35%回能量藍(lán)方向)

基本上就靠這倆位輸出和防御,C姐負(fù)責(zé)接不吃控制的怪和群嘲小怪吸引注意力,主角賊負(fù)責(zé)點(diǎn)殺法師和落單弓箭,不到最后賊最好別進(jìn)場(chǎng),容易死于不明AOE

一般應(yīng)對(duì)流程:開(kāi)怪之前冰+火陷阱,有遠(yuǎn)程則防冰墻卡視角,聚攏火陷阱+火墻走起,敵人有護(hù)盾驅(qū)散、護(hù)甲戰(zhàn)士盾猛掉,冰法放完一輪技能把暴風(fēng)雪放了泄藍(lán)看戲,全程保持自己挨打的有盾,本作一開(kāi)始小任務(wù)太多玩的比較煩躁,往后玩感覺(jué)還好,地城的地圖和人物卡片風(fēng)格大贊~

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