魔界戰(zhàn)記D2裝備與能力補(bǔ)正
時間:2014-08-12 15:40:25 來源:巴友 作者:綸若 熱度: 224 次
《魔界戰(zhàn)記D2》的1.3版本中發(fā)現(xiàn)了多方面與系統(tǒng)的變化更改,其中在裝備與能力方面的變化也不少,所以今天在整理裝備的時候發(fā)現(xiàn)了一些小知識,經(jīng)過自己的一些研究之后,希望可以幫助大家在配裝時有個正確的思路。
《魔界戰(zhàn)記D2》的1.3版本中發(fā)現(xiàn)了多方面與系統(tǒng)的變化更改,其中在裝備與能力方面的變化也不少,所以今天在整理裝備的時候發(fā)現(xiàn)了一些小知識,經(jīng)過自己的一些研究之后,希望可以幫助大家在配裝時有個正確的思路。
注意:此帖內(nèi)容僅限PS3版《魔界戰(zhàn)記D2》 1.30版本,不保證舊版本倍率相關(guān)數(shù)據(jù)以及尚未更新的新版本相關(guān)數(shù)據(jù)與本帖一致
·關(guān)于角色能力
角色能力分為基礎(chǔ)能力和修羅獎勵。
基礎(chǔ)能力:
1.30加入了轉(zhuǎn)生補(bǔ)正,轉(zhuǎn)生次數(shù)越多,角色基礎(chǔ)能力成長倍率越高(尚未確認(rèn)與總等級是否有關(guān)),上限是10000%,要達(dá)到這個數(shù)值,需要9999級轉(zhuǎn)生約260次。
角色基礎(chǔ)能力上限是99,999,999(HP/SP為99,999,999,999),當(dāng)補(bǔ)正達(dá)到八九千的時候,單項(xiàng)255就可以讓9999級時角色基礎(chǔ)能力達(dá)到上限。
修羅獎勵:
修羅獎勵上限與基礎(chǔ)能力相同,刷起來比基礎(chǔ)能力簡單得多,鑒于吧里已經(jīng)有很多吸能力相關(guān)內(nèi)容,在此不再贅述。主要提醒一下HP/SP無需刻意去刷,在羅剎練武6刷轉(zhuǎn)生的時候,不需要額外的操作就能刷滿。
·關(guān)于裝備
1.30將裝備能力值上限提升至9,999,999(HP/SP為999,999,999),等級上限提升至999,議案次數(shù)提升為6次,增加羅剎擊殺補(bǔ)正。
羅剎擊殺補(bǔ)正:
官方更新說明是羅剎模式下,道具會根據(jù)道具海中擊殺的敵人總等級進(jìn)行補(bǔ)正。實(shí)際強(qiáng)化時發(fā)現(xiàn)這個補(bǔ)正與怪物星級也有很大關(guān)系,星級越高補(bǔ)正上升速度越快,所以一般建議跑道具海時盡可能選擇羅剎R2100。
根據(jù)2CH討論串的內(nèi)容,羅剎擊殺補(bǔ)正可以刷到很高,理論上大多數(shù)道具都可以將原本非0的能力刷滿(未驗(yàn)證)。不過即使是初始值很高的秘寶,甚至是40號武器,刷到9999999也是一項(xiàng)極其浩大的工程,估計(jì)以后的某個版本會開放無限殺神。
同稀有度補(bǔ)正:
與以前的作品相同,D2的同稀有度補(bǔ)正依然是每件裝備10%,最高四件相同+30%。
武器與防具補(bǔ)正:
D2的防具補(bǔ)正與3、4代相同,每1點(diǎn)防具精通屋+1%,最高500,即6倍。
武器補(bǔ)正與有武器熟練度系統(tǒng)的1、2代不同,人形角色滿255熟練度時,會獲得8.65倍補(bǔ)正,低于1、2代的13.75倍(每級3%,1、2代為每級5%);魔物形角色9999級時,會獲得11.99倍補(bǔ)正,同樣低于1、2代。
重中之重:裝備能力上限
今天測試的時候,發(fā)現(xiàn)單件裝備與基礎(chǔ)能力和修羅獎勵一樣是存在上限的,單件裝備能力最高提供99,999,999,超出部分自動舍棄(HP/SP暫時沒有條件驗(yàn)證,但根據(jù)規(guī)律來看,推測是999,999,999)。這個條件在某些方面算是減輕了升級裝備的工作量,不用每件裝備都刷到全9也算是泥轟一僅存的一點(diǎn)人性。(防具因?yàn)闀簳r沒有刷到那么高能力的)
數(shù)據(jù)有了,可以輕松計(jì)算出最低需要刷到什么地步就能讓主要能力達(dá)到補(bǔ)正上限:
以下計(jì)算認(rèn)為角色適性已經(jīng)刷到300%、已獲得全部的同稀有度補(bǔ)正,并且因?yàn)镠P/SP就當(dāng)前來說意義不大(2000E已經(jīng)很夠用了)所以自動忽略,僅考慮主要能力。
魔物武器:99999999/11.99/3/1.3≈2138535
人形武器:99999999/8.65/3/1.3≈2964281
防具:99999999/6/3/1.3≈4273505
其中魔物武器最簡單,可以輕松刷到這個數(shù)值,議案能省出來都加到MV和JM上。人形武器麻煩一些,但也不是什么大問題。最難的就是防具,因?yàn)榉谰叱跏寄芰χ档?,再加上需要的最低能力是魔物武器的兩倍,但即使如此,也比理論裝備能力上限少了一半多。
結(jié)論:為避免無謂的浪費(fèi)時間,建議裝備能力刷到計(jì)算出的下限值即可,暫時沒有必要繼續(xù)刷下去,即使是刷到了9999999,超出的部分也只是白白浪費(fèi)掉了而已,很不劃算。以裝備最低需求為基準(zhǔn)能夠節(jié)省不少時間,從而爭取盡快搞掉巴爾。
訂正:文中“(防具因?yàn)闀簳r沒有刷到那么高能力的)”應(yīng)為“(防具因?yàn)闀簳r沒有刷到那么高能力的,無法測試,所以僅在理論上認(rèn)為與武器一致,不保證與武器上限絕對一致)”
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