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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造手動(dòng)戰(zhàn)法搭配攻略

時(shí)間:2014-01-17 15:45:33 來(lái)源:吧哈 作者:areatop 熱度: 311

貌似很多大大感覺(jué)戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)搭配太麻煩或復(fù)雜所以都不手動(dòng),特地打這一篇希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來(lái)湊一湊吧),糧夠的狀況下叁個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便佔(zhàn)領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒(méi)問(wèn)題QQ

貌似很多大大感覺(jué)戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)搭配太麻煩或復(fù)雜所以都不手動(dòng),特地打這一篇希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來(lái)湊一湊吧),糧夠的狀況下叁個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便佔(zhàn)領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒(méi)問(wèn)題QQ

信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造手動(dòng)戰(zhàn)法搭配攻略

說(shuō)明:

-:為敵方

+:友方

攻+:為攻擊plus

防+:為防御plus

混亂-:為友方混亂機(jī)率下降

0:不考慮

2:重覆效果2次

3:重覆效果3次

總結(jié)搭配需為叁城3+3+3(=9)將,各自小隊(duì)須有能獨(dú)立作戰(zhàn)的戰(zhàn)法能力(也就是1+1+1=3搭配也須考慮)

神秘之歌暫不考慮(特典來(lái)亂的XD)混亂回復(fù)/回氣+/混亂-/防

至于使用心得簡(jiǎn)化就是,不建議使用進(jìn)進(jìn)出出大法(這配法幾乎啥都有了對(duì)方放啥,就怒開(kāi)啓反制戰(zhàn)法拔,不需要進(jìn)進(jìn)出出-.-+太猥瑣會(huì)生小孩)

風(fēng)箏的,有替陣+的先用平陣型怒跑,快到再切換鶴翼,然后先開(kāi)有+射程混亂的剛進(jìn)小圈就發(fā)射GP(誤,然后射到?jīng)]氣留一次等對(duì)方醒來(lái)在發(fā)射拼再度混亂,(運(yùn)氣好可以無(wú)損-.-但是風(fēng)箏比較花時(shí)間,齊射氣力消耗也比突擊(最接近的戰(zhàn)況)大些)

特性方面:

特性神彈好用(買(mǎi)槍不買(mǎi)馬)

慧眼/軍神/謀神有的盡量帶

建筑也蓋些降鐵砲價(jià)的支援

硬魯?shù)?/strong>

夾擊的話(huà)沒(méi)有臨戰(zhàn)也沒(méi)差-.-+,使用魚(yú)鱗陣快靠近等對(duì)方放招就讓對(duì)方殘廢(行動(dòng)不能),然后無(wú)腦BUFF連發(fā)推倒,(速度快不用風(fēng)箏黏巴達(dá)但是無(wú)法無(wú)損)

特性方面

特性馬術(shù)好用(買(mǎi)馬不買(mǎi)槍)

慧眼/軍神/謀神有的盡量帶

建筑也蓋些降馬價(jià)(降糧的也行,反正換錢(qián)一樣)的支援

魚(yú)鱗突擊(硬魯)類(lèi)

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叁河雷型

叁河魂+雷神+激勵(lì)(追討)

詭計(jì)百出+臨戰(zhàn)+怒號(hào)(底力)

咆嘯(急襲)+挑撥+叱咤

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

1 1 0 1 0 1 1 0 0

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啄木鳥(niǎo)車(chē)型

啄木鳥(niǎo)+激勵(lì)+叱咤

詭計(jì)百出+底力+追討

車(chē)懸+挑撥+臨戰(zhàn)

分析

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

2 0 0 2 0 1 1 1 0

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奧義(一太/無(wú)刀)鳥(niǎo)型

奧義一閃(一太/無(wú)刀)+臨戰(zhàn)+挑撥(叱咤)

詭計(jì)百出+底力+追討

啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+激勵(lì)

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

1 0 0 2 1 1 1 0 0

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鶴翼齊射(風(fēng)箏)類(lèi)

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叁段鳥(niǎo)車(chē)型

叁段擊+啄木鳥(niǎo)+煽動(dòng)(足止&叱咤)

詭計(jì)百出+底力+追討

車(chē)懸+攪亂(激勵(lì))+離間(臨戰(zhàn))

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

2 1 1 1 2 1 1 2 1

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八呎鳥(niǎo)車(chē)型

八呎鳥(niǎo)+啄木鳥(niǎo)+攪亂(激勵(lì))

詭計(jì)百出+底力+追討

車(chē)懸+煽動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

2 1 1 1 1 1 1 1 1

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釣野鳥(niǎo)型

釣野伏+扇動(dòng)(足止&叱咤)+離間

啄木鳥(niǎo)+臨戰(zhàn)+撹亂(激勵(lì))

詭計(jì)百出+底力+追討

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 0

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

1 1 1 2 1 1 1 缺 1

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萬(wàn)能類(lèi)

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叁段河雷型

叁河魂+雷神+激勵(lì)

詭計(jì)百出+急襲(咆哮)+挑撥(臨戰(zhàn))

叁段擊+扇動(dòng)(足止&叱咤)+怒號(hào)

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

1 1 1 1 1 1 1 1 缺

特性 忍 可補(bǔ) 替陣-

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叁段鳥(niǎo)車(chē)型

叁段擊+啄木鳥(niǎo)+煽動(dòng)(足止&叱咤)

詭計(jì)百出+底力+追討

車(chē)懸+攪亂(激勵(lì))+離間(臨戰(zhàn))

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

2 1 1 1 2 1 1 2 1

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八呎鳥(niǎo)車(chē)型

八呎鳥(niǎo)+啄木鳥(niǎo)+攪亂(激勵(lì))

詭計(jì)百出+底力+追討

車(chē)懸+煽動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

2 1 1 1 1 1 1 1 1

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奧義(一太/無(wú)刀)鳥(niǎo)狙型

奧義一閃(一太/無(wú)刀)+狙擊(八呎鳥(niǎo))+扇動(dòng)(足止&叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+撹亂(激勵(lì))

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 1 1 1 1 缺 缺
特性 忍 可補(bǔ) 替陣-
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釣野鳥(niǎo)型

釣野伏+扇動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))

啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+撹亂(激勵(lì))

詭計(jì)百出+底力+追討

分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))

攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊

3 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1

移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-

1 1 1 2 1 1 1 缺 1

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跟戰(zhàn)法有關(guān)的特性考量方面

攻:

突貫/勐攻/鬼謀/槍術(shù)/性急/夜叉(防)/先驅(qū)(移速+)/軍神(行動(dòng)-/防/突擊)/獨(dú)眼龍(移速+)/花實(shí)兼?zhèn)?防)/西國(guó)無(wú)雙(防)/風(fēng)林火山(防/陣替/移速+)

防:

方陣/鐵壁/神算/夜叉(攻)/軍神(行動(dòng)-/防/突擊)/花實(shí)兼?zhèn)?攻)/西國(guó)無(wú)雙(攻)/風(fēng)林火山(攻/陣替/移速+)

攻+:

槍彈正/鬼(防)/地黃八幡(移速+)/劍豪/七難八苦/不惜身命

防+:

真的武士

射程:

遠(yuǎn)當(dāng)/神彈(齊射)

齊射:

神彈(射程)

攻-:

姬武者/封殺/謀神(行動(dòng)-/移速-/混亂+/防-)

防-:

謀神(行動(dòng)-/移速-/混亂+/攻-)

混亂+:

謀神(行動(dòng)-/移速-/攻-/防-)

移速+:

先驅(qū)(攻)/地黃八幡(攻+)/獨(dú)眼龍(攻)/

謀神(行動(dòng)-/混亂+/攻-/防-)

替陣-:

行動(dòng)-:

慧眼/軍神(攻/防/突擊)/謀神(移速-/混亂+/攻-/防-)

備註

擁有獨(dú)享狀態(tài)的戰(zhàn)法

防+

叁河魂/啄木鳥(niǎo)

攻+

奧義(一太/無(wú)刀)/車(chē)懸/雷神/釣野伏

行動(dòng)-

詭計(jì)百出/啄木鳥(niǎo)/八呎鳥(niǎo)

替陣-

離間

替陣+

車(chē)懸/叁段擊

攻-防-

詭計(jì)百出

等...

(另強(qiáng)力徵求不手動(dòng)的極致,特性各種型配法分享)

p.s未用到初/中期戰(zhàn)法 (這些自己配拔不然組合打不完嚕Orz)

齊吼(攻)

鼓舞(防)

神速(移速+替陣+)

釣瓶擊(攻/齊射)

用心(混亂-)

穿透(齊射/突擊)

氣勢(shì)崩(攻-)

逆撫(防-)

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