信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造手動(dòng)戰(zhàn)法搭配攻略
時(shí)間:2014-01-17 15:45:33 來(lái)源:吧哈 作者:areatop 熱度: 311 次
貌似很多大大感覺(jué)戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)搭配太麻煩或復(fù)雜所以都不手動(dòng),特地打這一篇希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來(lái)湊一湊吧),糧夠的狀況下叁個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便佔(zhàn)領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒(méi)問(wèn)題QQ
貌似很多大大感覺(jué)戰(zhàn)法(太強(qiáng)xD)搭配太麻煩或復(fù)雜所以都不手動(dòng),特地打這一篇希望能幫助到一些挑戰(zhàn)上級(jí)困難劇本或大名怒關(guān)的大大們(使用招來(lái)湊一湊吧),糧夠的狀況下叁個(gè)萬(wàn)人隊(duì)滅國(guó)順便佔(zhàn)領(lǐng)幾十城抓個(gè)幾百個(gè)俘虜幾年不回家沒(méi)問(wèn)題QQ
說(shuō)明:
-:為敵方
+:友方
攻+:為攻擊plus
防+:為防御plus
混亂-:為友方混亂機(jī)率下降
0:不考慮
2:重覆效果2次
3:重覆效果3次
總結(jié)搭配需為叁城3+3+3(=9)將,各自小隊(duì)須有能獨(dú)立作戰(zhàn)的戰(zhàn)法能力(也就是1+1+1=3搭配也須考慮)
神秘之歌暫不考慮(特典來(lái)亂的XD)混亂回復(fù)/回氣+/混亂-/防
至于使用心得簡(jiǎn)化就是,不建議使用進(jìn)進(jìn)出出大法(這配法幾乎啥都有了對(duì)方放啥,就怒開(kāi)啓反制戰(zhàn)法拔,不需要進(jìn)進(jìn)出出-.-+太猥瑣會(huì)生小孩)
風(fēng)箏的,有替陣+的先用平陣型怒跑,快到再切換鶴翼,然后先開(kāi)有+射程混亂的剛進(jìn)小圈就發(fā)射GP(誤,然后射到?jīng)]氣留一次等對(duì)方醒來(lái)在發(fā)射拼再度混亂,(運(yùn)氣好可以無(wú)損-.-但是風(fēng)箏比較花時(shí)間,齊射氣力消耗也比突擊(最接近的戰(zhàn)況)大些)
特性方面:
特性神彈好用(買(mǎi)槍不買(mǎi)馬)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降鐵砲價(jià)的支援
硬魯?shù)?/strong>
夾擊的話(huà)沒(méi)有臨戰(zhàn)也沒(méi)差-.-+,使用魚(yú)鱗陣快靠近等對(duì)方放招就讓對(duì)方殘廢(行動(dòng)不能),然后無(wú)腦BUFF連發(fā)推倒,(速度快不用風(fēng)箏黏巴達(dá)但是無(wú)法無(wú)損)
特性方面
特性馬術(shù)好用(買(mǎi)馬不買(mǎi)槍)
慧眼/軍神/謀神有的盡量帶
建筑也蓋些降馬價(jià)(降糧的也行,反正換錢(qián)一樣)的支援
魚(yú)鱗突擊(硬魯)類(lèi)
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叁河雷型
叁河魂+雷神+激勵(lì)(追討)
詭計(jì)百出+臨戰(zhàn)+怒號(hào)(底力)
咆嘯(急襲)+挑撥+叱咤
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 0 1 0 1 1 0 0
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啄木鳥(niǎo)車(chē)型
啄木鳥(niǎo)+激勵(lì)+叱咤
詭計(jì)百出+底力+追討
車(chē)懸+挑撥+臨戰(zhàn)
分析
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 2 1 1 2 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 0 0 2 0 1 1 1 0
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奧義(一太/無(wú)刀)鳥(niǎo)型
奧義一閃(一太/無(wú)刀)+臨戰(zhàn)+挑撥(叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+激勵(lì)
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 0 0 2 1 1 1 0 0
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鶴翼齊射(風(fēng)箏)類(lèi)
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叁段鳥(niǎo)車(chē)型
叁段擊+啄木鳥(niǎo)+煽動(dòng)(足止&叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
車(chē)懸+攪亂(激勵(lì))+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 2 1 1 2 1
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八呎鳥(niǎo)車(chē)型
八呎鳥(niǎo)+啄木鳥(niǎo)+攪亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
車(chē)懸+煽動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 1 1 1 1 1
---------------------------------------------------------
釣野鳥(niǎo)型
釣野伏+扇動(dòng)(足止&叱咤)+離間
啄木鳥(niǎo)+臨戰(zhàn)+撹亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 0
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 2 1 1 1 缺 1
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萬(wàn)能類(lèi)
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叁段河雷型
叁河魂+雷神+激勵(lì)
詭計(jì)百出+急襲(咆哮)+挑撥(臨戰(zhàn))
叁段擊+扇動(dòng)(足止&叱咤)+怒號(hào)
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 1 1 1 1 1 缺
特性 忍 可補(bǔ) 替陣-
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叁段鳥(niǎo)車(chē)型
叁段擊+啄木鳥(niǎo)+煽動(dòng)(足止&叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
車(chē)懸+攪亂(激勵(lì))+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 2 1 1 2 1
---------------------------------------------------------
八呎鳥(niǎo)車(chē)型
八呎鳥(niǎo)+啄木鳥(niǎo)+攪亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
車(chē)懸+煽動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
2 1 1 1 1 1 1 1 1
---------------------------------------------------------
奧義(一太/無(wú)刀)鳥(niǎo)狙型
奧義一閃(一太/無(wú)刀)+狙擊(八呎鳥(niǎo))+扇動(dòng)(足止&叱咤)
詭計(jì)百出+底力+追討
啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+撹亂(激勵(lì))
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 1 1 1 1 缺 缺
特性 忍 可補(bǔ) 替陣-
---------------------------------------------------------
釣野鳥(niǎo)型
釣野伏+扇動(dòng)(足止&叱咤)+離間(臨戰(zhàn))
啄木鳥(niǎo)+急襲(咆哮)+撹亂(激勵(lì))
詭計(jì)百出+底力+追討
分析(內(nèi)未統(tǒng)計(jì))
攻 攻+ 防 防+ 回復(fù)cd 回氣+攻- 防- 行動(dòng)- 射程 齊射 突擊
3 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1
移速+ 移速- 前進(jìn)- 后煺- 混亂+ 混亂- 混亂回 替陣+ 替陣-
1 1 1 2 1 1 1 缺 1
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跟戰(zhàn)法有關(guān)的特性考量方面
攻:
突貫/勐攻/鬼謀/槍術(shù)/性急/夜叉(防)/先驅(qū)(移速+)/軍神(行動(dòng)-/防/突擊)/獨(dú)眼龍(移速+)/花實(shí)兼?zhèn)?防)/西國(guó)無(wú)雙(防)/風(fēng)林火山(防/陣替/移速+)
防:
方陣/鐵壁/神算/夜叉(攻)/軍神(行動(dòng)-/防/突擊)/花實(shí)兼?zhèn)?攻)/西國(guó)無(wú)雙(攻)/風(fēng)林火山(攻/陣替/移速+)
攻+:
槍彈正/鬼(防)/地黃八幡(移速+)/劍豪/七難八苦/不惜身命
防+:
真的武士
射程:
遠(yuǎn)當(dāng)/神彈(齊射)
齊射:
神彈(射程)
攻-:
姬武者/封殺/謀神(行動(dòng)-/移速-/混亂+/防-)
防-:
謀神(行動(dòng)-/移速-/混亂+/攻-)
混亂+:
謀神(行動(dòng)-/移速-/攻-/防-)
移速+:
先驅(qū)(攻)/地黃八幡(攻+)/獨(dú)眼龍(攻)/
謀神(行動(dòng)-/混亂+/攻-/防-)
替陣-:
忍
行動(dòng)-:
慧眼/軍神(攻/防/突擊)/謀神(移速-/混亂+/攻-/防-)
備註
擁有獨(dú)享狀態(tài)的戰(zhàn)法
防+
叁河魂/啄木鳥(niǎo)
攻+
奧義(一太/無(wú)刀)/車(chē)懸/雷神/釣野伏
行動(dòng)-
詭計(jì)百出/啄木鳥(niǎo)/八呎鳥(niǎo)
替陣-
離間
替陣+
車(chē)懸/叁段擊
攻-防-
詭計(jì)百出
等...
(另強(qiáng)力徵求不手動(dòng)的極致,特性各種型配法分享)
p.s未用到初/中期戰(zhàn)法 (這些自己配拔不然組合打不完嚕Orz)
齊吼(攻)
鼓舞(防)
神速(移速+替陣+)
釣瓶擊(攻/齊射)
用心(混亂-)
穿透(齊射/突擊)
氣勢(shì)崩(攻-)
逆撫(防-)
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