信長之野望14創(chuàng)造戰(zhàn)法和特性合戰(zhàn)中效果
時間:2014-01-10 16:07:44 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 702 次
戰(zhàn)法和特性在合戰(zhàn)中效果的詳細(xì)描述,持續(xù)時間為綠底的部份表示該戰(zhàn)法持續(xù)時間小于等于CD時間,可以連續(xù)發(fā)動。
戰(zhàn)法和特性在合戰(zhàn)中效果的詳細(xì)描述,持續(xù)時間為綠底的部份表示該戰(zhàn)法持續(xù)時間小于等于CD時間,可以連續(xù)發(fā)動。
武將特性分為初始特性、習(xí)得特性、傳授特性叁類。初始就是劇本開始就有的,傳授就是玩家傳授的,這兩種沒啥好說,在此我們只討論習(xí)得特性。上個月我有發(fā)一篇新武將初始特性公式,當(dāng)時還不知道學(xué)特性是用武將特性型模式在學(xué),武將創(chuàng)出來就已經(jīng)決定能學(xué)到啥了,而不是隨機。
現(xiàn)在結(jié)論是,初始特性已經(jīng)不重要,初始好最終成型不一定好,創(chuàng)新武將時正確方法是配合Van大修改器,查看新武將的特性型,創(chuàng)出你想要的那種類型才是正道。所以現(xiàn)在需要收集的是每種特性型的公式,而不是初始特性的公式。
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