信長之野望14創(chuàng)造建筑物獵場/八橎宮野戰(zhàn)部隊提升度
時間:2014-01-07 14:27:11 來源:吧哈 作者:areatop 熱度: 654 次
首先有幾個問題以下狀況是否受連線加成影響?本人未實測,以下假設(shè)不受影響。部隊屬性旁邊叁隻箭為顯示上限是否為實際上限?否,根據(jù)板上文章推斷【心得】狩場、特性、政策的攻擊力加成實驗。提升到叁階包圍加特性有攻城的武將是否能突破顯示上限?可,根據(jù)板上文章推斷【心得】狩場、特性、政策的攻擊力加成實驗。
首先有幾個問題以下狀況是否受連線加成影響?本人未實測,以下假設(shè)不受影響。部隊屬性旁邊叁隻箭為顯示上限是否為實際上限?否,根據(jù)板上文章推斷【心得】狩場、特性、政策的攻擊力加成實驗。提升到叁階包圍加特性有攻城的武將是否能突破顯示上限?可,根據(jù)板上文章推斷【心得】狩場、特性、政策的攻擊力加成實驗。
P.S政策也可加成上去
個人測試已知
1~2獵場:提升1攻擊力
3~5獵場:提升2攻擊力
6獵場以上:提升3攻擊力以上
1八橎宮:提升1包圍力
2八橎宮:提升2包圍力
3八橎宮:提升3包圍力
p.s強攻流沒玩所以沒測歡迎大大提供實測數(shù)據(jù)
結(jié)論:
八橎宮的c/p值超高蓋一個提升一階,推薦人口已經(jīng)夠多的前線主城一定要蓋叁個,提升到叁階加特性有攻城的武將(別帶到不善攻城特性O(shè)rz話說通常有這特性的武將都很強大),包圍下來的速度快的跟開加速一樣,對方支援城市遠一點根本只走到一半就嘿嘿吼了:D
獵場的話至少蓋一個提升一階也是比較常見的蓋法^^
關(guān)于戰(zhàn)法的影響:以下部分本人假設(shè)推論并未實測
手動會戰(zhàn)戰(zhàn)法的影響跟顯示加的箭頭是一樣同步的,代表如果你手動用戰(zhàn)法就可以提升部隊攻防狀態(tài),跟出陣本城蓋了幾個獵場無關(guān),但是包圍力卻有關(guān),因為包圍的時候并沒有在手動會戰(zhàn)系統(tǒng)里面,如果剛打玩手動會戰(zhàn)出來快速按暫??梢钥吹讲筷牋顟B(tài)有剛剛使用的戰(zhàn)法箭頭,所以不用手動打合戰(zhàn)野戰(zhàn)部隊需特別注意攻擊提升度(多獵場?),用手動的比較沒差.
P.S話說沒有建筑物提升部隊防御力,我預(yù)言PK版應(yīng)該會出此類建筑物^^
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