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信長之野望14創(chuàng)造內(nèi)政設(shè)施建造心得

時間:2014-01-03 14:11:06 來源:吧哈 作者:流浪者之歌 熱度: 914

請先看以下數(shù)值,以下數(shù)值只是取大概值,誤差也就是個位數(shù)。130 260 390 只是想說明設(shè)施造成的浮動值就是約略這叁個層級。適性越好加的數(shù)值會多一些 。S似乎會變少。只看了一眼來不及記,又懶的再試一次。

請先看以下數(shù)值,以下數(shù)值只是取大概值,誤差也就是個位數(shù)。130 260 390 只是想說明設(shè)施造成的浮動值就是約略這叁個層級。適性越好加的數(shù)值會多一些 。S似乎會變少。只看了一眼來不及記,又懶的再試一次。

信長之野望14創(chuàng)造內(nèi)政設(shè)施建造心得

如果一次加成不到2個設(shè)施就沒必要建加成設(shè)施。比如:替錢屋 果樹園。因 為如果只是二個加成后的值和最高值設(shè)施差不了多少。反之是像扇型或回字型的 -不是要眾星拱月。臨接多建地的那一塊請看成太陽照亮周圍般。臨接了叁個就 同于多建了一個 六斎 或 貯水池。所以臨接沒有二個就選 六斎 和 貯水 池建就好。

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玩久了很自然的發(fā)現(xiàn)到,大部份的城都是?。崔r(nóng) 3商?。脖「骷右粔K商農(nóng) 適性一樣的建地。上面說的是一城10塊地的最高適性分出來的。兵舍的部份, 通常不是兵適性最高。不然就是3種適性一樣,通常建成兵舍剛好是上面的比例 。又另外有些城較特別。像 筒井 是?。场。场。惩饧右粔K商農(nóng)相同的地-因 為3兵所以蓋農(nóng)。這種城就是要塞城-重兵防守的交通要衝之類吧。

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以上是愛種田的自己小小心得。沒提到的設(shè)施,就是那些純加人口 錢 什么 的。我用東北10城衝過人口,而付出的是資源收入減少。就算10個設(shè)施全蓋 衝人口的建筑,最高值大概340-每個月-吧。感覺還是拿錢和米去打仗實在 點吼?。。?/p>

叁390 六390          資金收入最大設(shè)施

替260 (對附近農(nóng)商加成130)

交260 (農(nóng)兵130)     除非臨近二個兵舍,不然不蓋。只能加到一個意 義不大。

鍛260 鐵260          用錢換鐵炮。

工260          想像你是用錢(和最大收入設(shè)施的差值)去攻城 。

茶260 黃260          用錢去換創(chuàng)造值。

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灌390 貯390          米最高收入又附加防災(zāi)。

果260(農(nóng)商130)

莊260(農(nóng)130) 馬260(兵130)   沒水田就是這個了。

農(nóng)0  機(商260)        就像是把田租人,你有錢收沒米收。

寺260 本260          拿米幫創(chuàng)造值壓歲~錢。

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練260 刀390          平時的最大兵力設(shè)施。

庭0(260)             用兵換民忠-算了吧。

教260 大260          缺創(chuàng)造值就蓋吧。

湯650              最暴力的兵舍。想成是刀蔵+兵力回復(fù)。 改成 糖漿場。明知會死還是來一堆蒼蠅。

廄0  牧390          把你的兵當(dāng)成馬奴才。

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PS:鈴木家是很有潛力的

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