信長之野望14創(chuàng)造政策與奉行分析
時間:2014-01-02 15:55:48 來源:吧哈 作者:政宗/齊飛一色 熱度: 2028 次
想請問一下個位的政策都是用什么還有該在什么時候用?因為我不太會用政策 想問問看各位意見,然后奉行這是什么?其實我覺得政策好用與否跟開發(fā)的方向及使用的大名有很大的關連,然后創(chuàng)造這個特性實在太OP了。
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遠交近攻策2000/月--- 0~1000
利點:
全國の大名家への外交が可能になる
遠方の大名家への工作効果が上昇する
欠點:
近隣の大名家への工作効果が低下する
想賺外交財可以考慮開來用一下
伝馬制1000/月+5 0~1000
利點:
外交収入が増加し工作効果が上昇する(外交収入+50%)
開発で商業(yè)が上昇しやすくなる
欠點:
開発で石高が上昇しにくくなる
配合遠交近攻可以一口氣讓外交收入爆增
沒事開著也可以+5民忠
這篇真是名符其實從年末打到年初.
因為我是比較傾向經(jīng)濟開發(fā)狂,我的玩法是
創(chuàng)造的部分:關所我是建議能開就開,畢竟人口越高 開發(fā)度跟著也會提高 ,石高跟收入也非??捎^,配合兵農(nóng)分離, 中期爆兵很恐怖,鐵砲部隊強化初期我會開開關關 ,大家都是月光族。
中道的部份
四民六公,這個我能開就開, 配合吸收國人眾 無腦蓋城法,在主副城數(shù)有一定數(shù)量的情況下, 對于經(jīng)濟快速發(fā)展很有幫助,北條則是必開 ,人口在爆量很夸張, 不用十年副城堆破五千兵的一堆,撰錢令 ,要買馬炮再開,目安箱 ,這個我有錢也是會開, 畢竟堆人口就有發(fā)展也有兵。
保守的部份
合議制 這初期對于擴張很有用 保守初期就靠這招就可以打一二十座城,開戰(zhàn)初期大多只派五百 國人支援一千 幫電腦洗兵 有一定程度后就可以省了。灌溉整備 我大多在夏季時想拼石高秋收時開 其他時間再關掉發(fā)展商業(yè)或兵營,御用商人 算一下港口外交收入 如果劃算就開住 要買馬炮時再關掉,港多幾乎都開住,所領安堵 我能開就開 畢竟能爆人口爆發(fā)展。
遠交近攻 這招我大多是用來應付戰(zhàn)事,方便調(diào)停 有閒錢我會搞很遠的外交,有外交術的 大蓋叁四個月開始才能賺外交收入,如果沒配合其他政策要收一年多才會回本 初期找強國 收入可以賺好幾年,多方交戰(zhàn)建議必開 對鄰國比較好發(fā)兵跟停戰(zhàn),尤其停戰(zhàn)后 非常方便偷雞 這招可以瞬間吃死跟你一樣大的國家。
傳馬制 這招要看人 玩外交跟破城燒城的大多會開
政策開的時機很簡單,評估自己的口袋跟軍備,初期堆發(fā)展政策會比較辛苦 但堆個3~5年會很可觀,用支城兵就可以淹掉對方一國,我大多打個5年 就開始四處亂修路 蓋城 當個快樂的農(nóng)夫。
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