信長之野望14創(chuàng)造一周目通關(guān)攻略
時間:2013-12-14 11:16:51 來源:吧哈 作者:小章魚燒 熱度: 227 次
上級,上杉,家督繼承,無戰(zhàn)死,無壽命,好險好險我選對了,這一代超級缺人才,游戲開始。這一代可以做的事情不多,可是也不少,我覺得這一代信長跟傳統(tǒng)信長完全不一樣,本質(zhì)上有點(diǎn)類似叁國志 12 ,但是又把兵種相剋拿掉,以武將技能決定兵種屬性,這一代沒有女上杉,但是有很帥的長尾景虎,非常帥。
上級,上杉,家督繼承,無戰(zhàn)死,無壽命,好險好險我選對了,這一代超級缺人才,游戲開始。這一代可以做的事情不多,可是也不少,我覺得這一代信長跟傳統(tǒng)信長完全不一樣,本質(zhì)上有點(diǎn)類似叁國志 12 ,但是又把兵種相剋拿掉,以武將技能決定兵種屬性,這一代沒有女上杉,但是有很帥的長尾景虎,非常帥。
帥死你有沒有?可是長大后發(fā)生什么事
找了一個美美的頭像作了一個新武將,長尾綾,父親長尾景晴(其實是為景,可是沒登場所以不能設(shè)定),統(tǒng)帥跟武力爛爆,智力 99 ,政治 86 ,特性智將,仕官于春日杉城,個性為義,創(chuàng)造,必要忠誠 15,同場加映姐姐。
游戲開始
劇情上會剛好提到這位聰明的姊姊,感覺很有代入感 XD
內(nèi)政
這代跟傳統(tǒng)信長不一樣,不會派部隊到哪裡去蓋房子,也不像天道要叫一大堆武將去設(shè)施建設(shè)什么東西,就只是很簡單地下幾個指令,找?guī)讉€人決定要完成什么事情,操作難度沒有很高,但其實難度很高,幾塊建筑物決定你的經(jīng)濟(jì)走向,沒有好好蓋幾年后直接完蛋。
打仗耗糧,買糧耗錢,建筑耗勞力,就這樣,可以選擇政策,像錢變多,但糧變少,或是糧變多,但錢變少之類的,你可以從這幾個少少的決策點(diǎn)去決定國家的未來走向,策略的高度被大幅提升了,你要從幾個簡單的建筑決定整個國家的發(fā)展,你現(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)失誤是你幾年前造成的, WTF 這很難,懂我的意思嗎?
說實話我非常喜歡,有新的科技屬性叫創(chuàng)造,政策分為創(chuàng)新、中間、保守,謙信是保守的佛教信徒,所以他的政策落點(diǎn)在 0~299 的保守區(qū)間,最特別的是街道整備,國家經(jīng)濟(jì)跟人口成長會被路大不大條決定,所以你最好把每條路蓋大一點(diǎn) ( 笑
另外這一代比較特殊的是你不需要武將作奉行,所有武將都在打仗城裡的發(fā)展也沒問題的,這一代錢很重要,有錢才有馬,有錢才有槍,對有金山的上杉而言,衝錢才是正確的選擇,那種廉價的叁河魂就用鐵蹄輾過去吧,雖然叁河魂不但有鐵蹄有鐵砲,還很有錢。
人才:
這一代有非常棒的人才設(shè)定,就是忠誠加成屬性,根據(jù)性格,武將會有"跟主君的理想不同""跟主君的理想相同"等正負(fù)忠誠加成,但這可以改變,如果你常常帶著這個人打仗,他會變成"主君稱讚武勇"這樣的人才,即使"跟主君的理想不同",最后忠誠加成也可能變成正的,所以你的人 - 會因為你重不重視他,是不是常常派他出去工作或打仗,決定他的忠誠度 這很棒 我很喜歡。
當(dāng)然加最多忠誠的還是一門,這一代的內(nèi)政如上述所言,其實是幾個指令就搞定,所以游戲也沒有配太多人給你,我在打武田期間,每個城甚至只有 2 個人,人才非常的拮據(jù),所以我覺得好險好險沒有選戰(zhàn)死,要不然一堆人會被馬蹄來來去去踩死一大片,人才的緊急補(bǔ)充只有一個辦法,就是先把單一的勢力敲掉,有些單一勢力一個城就配了六個人 過幾年還有二個叁個兒子元服,這個補(bǔ)給非常的甜,另外這代每個人都有機(jī)會生小孩,就謙信沒有 ( 哼
外交:
這一代每種請求都會耗好感度,所以你最好找個可靠的盟友,決定盟友也是很重要的事,就我第一輪的經(jīng)驗,決定正確政治政策跟正確經(jīng)濟(jì)政策就是普通跟上級的差距。
戰(zhàn)爭:
戰(zhàn)爭部分,基本上非常簡單,每個城的兵力幾乎只夠派一隊,所以你有幾隊兵,看你有幾座城,部隊的組成是步馬槍,馬跟槍要用買的,但可以用建設(shè)來壓低馬跟槍的成本 - 所以我說建設(shè)其實很重要。
當(dāng)然步兵技能是最爛的,但是便宜,馬跟槍就要額外花錢買,而且馬槍死光技能就沒有效果,大概是這樣。
上杉戰(zhàn)法很簡單
先出謙信,等謙信快到邊境后派出其他城的兵幫忙支援,你的上杉會從 - 一次突四百 一直成長到 一次突一千 - 一直成長到 一次突好幾隊一千,然后帶一堆滿滿的俘虜回家,其他人負(fù)責(zé)圍著城看戲,然后你的大城多了以后,就把你的次強(qiáng)武將編排到第二座大城,等謙信沒戲唱回家喝水吃喉糖,就把次強(qiáng)武將推出去,其他人負(fù)責(zé)繼續(xù)圍著城看戲。
次強(qiáng)武將也會從 - 一次突四百 - 一直成長到 一次突八百 - 一直成長到 一次突好幾隊八百,記得在有城下町的大城放 6 個人,這樣你派叁個武將組一隊出兵后,城池建設(shè)幕兵量還可以持續(xù)成長。
劇情:
這一代有戰(zhàn)國傳,塬則上就是這個武將在歷史上做過什么的故事,而玩家就要負(fù)責(zé)去作到 武將作過的事 來完成戰(zhàn)國傳,謙信的戰(zhàn)國傳不是蓋的 - 因為第二個戰(zhàn)國傳就叫你去打北條,第叁個戰(zhàn)國傳就叫你把北條打到快滅掉,第叁個我沒有成功 因為我先把武田滅了,戰(zhàn)國傳就自動消滅了。
一開始故事是謙信因為家督的問題要去圍姊姊的城,然后就馬上得到姊姊的城 - 但仙桃院并不是武將所以只拿到他老公,這邊也是好險好險我有自創(chuàng)長尾綾,所以有個聰明的姐姐可以整天教我這個怎么作那個怎么作 ( 咦
接下來就是義戰(zhàn) - 奪還被無緣無故打下的城
可是伸張正義以后并沒有把打下來的還給人家 ( 笑,所以我在打下神保家的第一個城以后,就順便把人家滅了,把人才拿來用,在這邊我動了肝火,武田家一直跑來打我的盟友長野業(yè)正。
激戰(zhàn)! 毘沙門天 VS. 風(fēng)林火山
我只是想要把長野家被武田打掉的城打回來,結(jié)果武田家全家老小搞總力戰(zhàn)衝上來跟你搶一個城,這個時候如果沒有辦法來個軍神 + 車懸 + 波狀攻擊 把來的人通通打哭回家找媽媽,那你就會被人打爆,然候如果你把他打爆 恭喜你 武田家毫無防御能力 但你也差不多了。這時候週邊的勢力就開始對上杉虎視眈眈 就會有奇怪的人帶著軍隊來找你看房子了,所以開始的總力戰(zhàn)這一戰(zhàn)了不起就拿一座城 可是要耗掉你半片江山,同時還要應(yīng)付週圍的俗辣,搞得非常復(fù)雜。
戰(zhàn)國傳其實是要先打北條家,但是因為要守長野所以跟武田開戰(zhàn),最后我先把他滅了, 這個過程大概打了七八年,當(dāng)一個大國在決定性會戰(zhàn)失敗后 ,他就會連續(xù)失去一二座城,當(dāng)一個大國連續(xù)打輸,他最后會變成一個擁有叁十幾個武將的肥肉小國,這個時候因為併吞大國而成為更大國的勢力,為了打一個小國竟然必須派出二倍的兵力去打,因為如果沒有打倒其他想來搶殺小國的勢力你休想拿到他們的人才, 簡直豺狼虎豹,可能是因為這樣就不能演好對手傳說,可是失敗塬因并沒有寫,所以反正跟你有基情的勢力都不能亂打,結(jié)果滅了武田家戰(zhàn)國傳就失敗消滅了。
這個時候今川被德川跟北條夾殺只剩一個城,所以我又要同時打煺德川跟北條才能收今川,這真是夸張爆了,而且如果這個城被人家拿走你還不能罵臟話,要不然你會被裁判判技術(shù)性犯規(guī)加罰二球,城還是拿不回來。
直轄與支城
這一代沒有軍團(tuán)的設(shè)計,主城週圍就是直轄,直轄以外的就是委任,所以你一旦開始打到一個程度 委任的城池可以自己互相支援的時候,他們就會自己成群結(jié)隊去侵略週圍的勢力,直轄不能打直轄範(fàn)圍以外的鄰接城池,所以如果你接到戰(zhàn)國傳要你打很遠(yuǎn)的城池,那就要把本據(jù)移到前線一點(diǎn)的地方才能繼續(xù)打,這個時候你管不到的城池就會開始成群結(jié)隊到處惹是生非,而且非常地有效率,以前例代都在罵的 AI 這一次成功讓人恨得牙癢癢,我打完今川的時候 伊達(dá)跟南部已經(jīng)滅了,打完德川的時候,織田已經(jīng)滅了,打完毛利的時候,全日本只剩下我跟大友的一個城,而且他還正在被包圍。不得不說這系統(tǒng)在順風(fēng)的時候非~常~給力,我掙扎了八年才宰掉武田 奮戰(zhàn)十年才收掉北條,但統(tǒng)一日本只要叁年,可以說很大的程度體現(xiàn)了戰(zhàn)國時代風(fēng)云變色的史觀。
小小心得,謝謝收看
TO ANDY:
提升民忠請找圖片這個技能的人當(dāng)城主
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