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史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

時(shí)間:2017-06-26 14:21:10 來(lái)源:IGN中國(guó) 作者:小四 熱度: 473

上期我們?yōu)榇蠹医榻B了由ign為我們?cè)u(píng)選的top100 RPG游戲的第一期,里面挑選了許多優(yōu)秀的作品,本期我們繼續(xù)為大家呈現(xiàn)這些優(yōu)秀的作品,其中許多均為名作。

70、《火焰紋章:覺(jué)醒(Fire Emblem Awakening)》

開發(fā)商:Intelligent Systems, Nintendo SPD

發(fā)行時(shí)間:2013

史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

任天堂在西方國(guó)家發(fā)行《火焰紋章》之前,我們都不知道自己錯(cuò)過(guò)了如此珍寶。3DS版《火焰紋章:覺(jué)醒》就是一個(gè)很好的例子。該游戲所有的設(shè)定都被粉絲們所喜愛(ài),包括它的策略性回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及它豐滿的劇情和出色的人物設(shè)定。游戲還讓“永久死亡”機(jī)制失效,為玩家提供了更多選擇,因此吸引了更多玩家,讓他們能夠真正體會(huì)到游戲的妙處。

69、《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾(Odin Sphere Leifthrasir)》

開發(fā)商:Vanillaware

發(fā)行時(shí)間:2016

史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

所有的游戲似乎都需要第二次改進(jìn)。2016年,《奧丁領(lǐng)域》改進(jìn)了2007年發(fā)行的原PS2版游戲,發(fā)行了第二版《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》。這一款游戲在各方面都得到了完善,有了優(yōu)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和人工智能系統(tǒng),刪除原版糟粕而發(fā)揚(yáng)原版之精華。游戲劇情跌宕起伏,玩家人物各式各樣,游戲還采用了具有Vanillaware特色的手繪畫風(fēng)。

68、《傳說(shuō)之下(Undertale)》

開發(fā)商:Toby Fox

發(fā)行時(shí)間:2016

史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

《傳說(shuō)之下》充分體現(xiàn)了一個(gè)人的創(chuàng)造性。Toby Fox幾乎一個(gè)人完成了游戲《傳說(shuō)之下》的制作,他只在藝術(shù)方面尋求了點(diǎn)畫家們的幫助。這款游戲猶如暴風(fēng)雨一般席卷整個(gè)游戲世界,令人驚嘆不已。在它看似簡(jiǎn)單的劇情和戰(zhàn)斗系統(tǒng)之下,隱藏著深刻的內(nèi)涵。它可以承載所有RPG游戲能得到的贊美,是一款真正的大師之作。

67、《二之國(guó):白色圣灰的女王(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)》

開發(fā)商:Level-5

發(fā)行時(shí)間:2013

史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

《二之國(guó):白女巫之怒》中,奧利弗和他的伙伴們將進(jìn)行冒險(xiǎn),布娃娃D(zhuǎn)rippy變成了小精靈,幫助奧利弗拯救自己的母親。游戲有獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),寵物捕捉方式與《精靈寶可夢(mèng)》相同。游戲有極佳的視覺(jué)和聽覺(jué)效果。該游戲的畫面大多來(lái)自于吉卜力工作室(該工作室制作了電影《幽靈公主(もののけ姫)》和《千與千尋(千と千尋の神隠し)》)。吉卜力工作室為游戲設(shè)計(jì)了許多過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。

66、《光芒之池(Pool of Radiance)》

開發(fā)商:Strategic Simulations, Inc.

發(fā)行時(shí)間:1988

史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】

《光芒之池》是在《龍與地下城(Dungeons & Dragons)》的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn)而推出的一款電腦游戲。游戲中,你將與其它英雄在Phlan古城附近與怪物和其他敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。這是第一次對(duì)《龍與地下城》進(jìn)行改編。該游戲還允許玩家將他們的人物復(fù)制到該系列下其他幾部作品中。

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