史上最佳的RPG游戲TOP100【61-80】
時(shí)間:2017-06-26 14:21:10 來(lái)源:IGN中國(guó) 作者:小四 熱度: 473 次
上期我們?yōu)榇蠹医榻B了由ign為我們?cè)u(píng)選的top100 RPG游戲的第一期,里面挑選了許多優(yōu)秀的作品,本期我們繼續(xù)為大家呈現(xiàn)這些優(yōu)秀的作品,其中許多均為名作。
75、《龍騎士傳說(shuō)(The Legend of Dragoon)》
開(kāi)發(fā)商:SCE Japan Studio
發(fā)行時(shí)間:2000
《龍騎士傳說(shuō)》的主角是泰德,他似乎永遠(yuǎn)沒(méi)有休息時(shí)間。他的父母被殺害、家鄉(xiāng)被摧毀(兩次),在他復(fù)仇的路上被一條龍攻擊了。游戲畫(huà)質(zhì)在當(dāng)時(shí)是十分出色的。雖然《龍騎士傳說(shuō)》不是第一個(gè)使用動(dòng)作提示系統(tǒng)的回合制RPG游戲,但是這一特色也令它成為值得懷念的作品之一。
74、《魔界戰(zhàn)記(Disgaea: Hour of Darkness)》
開(kāi)發(fā)商:Nippon Ichi Software
發(fā)行時(shí)間:2003
《魔界戰(zhàn)記》拉開(kāi)了該系列的序幕。該系列游戲十分受歡迎,夸張搞笑,講述了傲慢的魔王之子拉哈爾奪回魔王之位、成為魔界霸主的故事?!赌Ы鐟?zhàn)記》中有幾個(gè)獨(dú)特的系統(tǒng),比如說(shuō)有一個(gè)可以抓到敵人后把他變成同伴,但是可能會(huì)導(dǎo)致一些同伴死亡;有一個(gè)“geo panel”系統(tǒng)比較復(fù)雜,讓熟練的玩家在戰(zhàn)斗中建立良好的連鎖反應(yīng)。不過(guò),它最出彩的還是搞笑的風(fēng)格,這是它長(zhǎng)盛不衰的秘密,為它吸引了大量粉絲。
73、《巫師2:國(guó)王刺客(The Witcher 2: Assassins of Kings)》
開(kāi)發(fā)商:CD Projekt RED
發(fā)行時(shí)間:2011
第一款《巫師》游戲是根據(jù)波蘭作家Andrzej Sapkowski的小說(shuō)改編的,版權(quán)獨(dú)家。不過(guò)《巫師2:國(guó)王刺客》讓該系列不再偏居一隅,而是成為了游戲界的主流。游戲在各方面相比于第一款都更大型更優(yōu)質(zhì),戰(zhàn)斗系統(tǒng)也得到了改進(jìn),圖像更為清晰,玩家有更多的發(fā)揮空間(不過(guò)他們的世界還沒(méi)有像《巫師3》那樣完全開(kāi)放)。與該系列其他游戲一樣,《巫師2》以其出色的劇本和人物設(shè)定而聞名,有兩條敘事線,能夠讓玩家體驗(yàn)兩種人生,并讓杰洛特成為了該游戲最出色的英雄之一。
72、《無(wú)冬之夜2(Neverwinter Nights 2)》
開(kāi)發(fā)商:Obsidian Entertainment
發(fā)行時(shí)間:2006
2006年,該系列游戲開(kāi)發(fā)權(quán)從BioWare移交到了Obsidian手上。不過(guò)游戲沒(méi)有因此而止步不前。《無(wú)冬之夜2》中,一位從小失去雙親的探險(xiǎn)家探索遺跡“銀色碎片”,該故事為該系列游戲敘事性的提升做出了標(biāo)志性的貢獻(xiàn)。更重要的是,玩家可以在線合作,游戲還提供了一個(gè)工具包,玩家可以用它自己創(chuàng)造劇情。這些都讓該游戲至今都保持著熱度。
開(kāi)發(fā)商:BioWare
發(fā)行時(shí)間:2005
在《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》和《龍騰世紀(jì)(Dragon Age)》發(fā)行之前(即使是在《博德之門(mén)》、《無(wú)冬之夜》和《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》發(fā)行之后),BioWare發(fā)行的《翡翠帝國(guó)》也證實(shí)了Xbox原版RPG游戲也可以很出色。游戲講述的是一個(gè)武術(shù)學(xué)徒拯救師傅的故事。它帶給了玩家一個(gè)令人驚嘆的世界,并有兩條路可供選擇:要么和平,要么戰(zhàn)斗。(這也是對(duì)之前游戲成功經(jīng)驗(yàn)的一種借鑒。在之前的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》中,BioWare也設(shè)置了“光”與“暗”兩種模式。)
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