地城之光戰(zhàn)士加點推薦
時間:2014-11-02 12:10:48 來源:k73電玩之家 作者:天冢·桀xc_ 熱度: 8139 次
《地城之光》中的戰(zhàn)士和其他游戲類似屬于半肉半輸出型,配合上自帶的主動暈可以打出不錯的傷害,下面帶來戰(zhàn)士加點推薦,希望對大家有所幫助。
《地城之光》中的戰(zhàn)士和其他游戲類似屬于半肉半輸出型,配合上自帶的主動暈可以打出不錯的傷害,下面帶來戰(zhàn)士加點推薦,希望對大家有所幫助。
對于戰(zhàn)士的定位是爆發(fā),輔助和半個dps。所謂爆發(fā)就是颶風3連以及之后的2.5秒無cd突擊斬,輔助則是全游戲唯一一個主動暈和高達60%的減傷陣。至于為什么說他是半個dps呢,這游戲的boss技能非常多cd又短導致需要頻繁走位,注定近戰(zhàn)的輸出環(huán)境比遠程差,但是他又擁有著相當之高的技能減傷和血量。
主動技必加
給怪物上出血的技能,這類給怪上debuff的技能都建議滿了,尤其是新月斬對出血怪還有加成。放的時候最好先暈。
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疾風刺3連,打boss用,雖然傷害沒新月斬3連+回旋鏢高但是優(yōu)點在于僵直短適合邊走位邊打,回旋斬2連就不用說,高傷還帶50%眩暈,在小怪堆里面特別有用。所以這個技能依然建議加滿,如果實在不常用疾風刺3連的話那就只點3級吧。
旋風,戰(zhàn)士的招牌之一,誰用誰知道,加滿,最后一個減傷10%看上去很少但積少成多還是很可觀的,尤其是颶風和回旋斬大多數(shù)情況下都在怪堆里用而颶風3連又需要較長一段時間在原地不動導致容易受到傷害。
姿態(tài)轉換,這是DS在回爐重做以后新添的一個東西,我個人非常喜歡。如果有玩過DN的童鞋應該很熟悉這玩意兒吧??傊藨B(tài)轉換后的4個技能基本都是神技,必滿。
戰(zhàn)士平A輸出神技,必滿
氣合斬和閃電刺一般挑一個點滿,選哪個就得看你戰(zhàn)士的定位是什么了,如果打法偏輸出的話就走閃電刺,如果偏保守就加氣合斬,在血瓶cd牧師又死了或者加不到你的時候他也許能救你一命,活著才有輸出切記切記。閃電刺的問題在于他只是錦上添花,3%的概率如果沒有附加出血的話我肯定根本不考慮就直接選氣合斬。
神技來了,戰(zhàn)士最大的爆發(fā)就是由它賦予的,颶風3連本身傷害就很可觀,放完以后他還能在2.5秒內(nèi)把戰(zhàn)士除颶風本身的主動技cd變?yōu)?,那么這2.5秒里面放什么技能最好呢,旋風斬和疾風刺都有2連因此無法輸出最大化,那么就只剩下施法速度快無二連傷害又高的突擊斬了,我試驗了下2.5秒大概能放5下左右,也就是2.5秒打出2500威力的傷害,而且突擊斬本身非常靈活,可以邊繞著boss轉圈邊放,方便躲技能。唯一的缺點的就是颶風三連容易給打斷,這個就得看各位的預判能力啦。 必滿的哦!
依然是非常有用的技能,吶喊給自己上3層buff減15%傷害,5秒在ds里可不算短哦。新月斬配合后面牧師的組合技就是戰(zhàn)士打群怪的主要技能了。必滿
這個嘛,全游戲唯一一個主動眩暈,這都不滿對不起你選戰(zhàn)士這個職業(yè)啊。用的好非常厲害,用的差就是個廢技能,非??简炈?。切記不要cd好了就用,而是看準了再用,boss大多會瞬移和突進而盾擊不是瞬發(fā),所以很容易放空。
PS:它雖然能暈boss,但是boss不是所有時候都吃暈的,有些情況下boss是眩暈免疫。至于boss什么時候能暈什么技能可以被打斷就得看你經(jīng)驗了。
戰(zhàn)士最廢被動沒有之一,暴擊率連10%都很難做到,這個技能最多只加10%暴擊傷害,合起來比閃電刺的3%還可憐,而且這游戲還有個暴擊防御的設定,就差沒把這技能名字改成“千萬別加我”了。有些裝備自帶的暴擊傷害都比加滿這個技能高,在滿級只有50級的情況下珍貴的技能點自然不可能浪費到這種技能上。圖上我是測試用所以加了1點,乃們真的加的時候千萬不要點這個技能!!
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