風(fēng)暴英雄泰凱斯實戰(zhàn)技巧及加點推薦
時間:2014-10-27 11:39:18 來源:k73電玩之家 作者:伊露利 熱度: 37 次
《風(fēng)暴英雄》中泰凱斯原型是星際爭霸中著名的機槍兵,在本作中泰凱斯怎么樣比較好呢,下面帶來加點推薦及實戰(zhàn)技巧,希望對大家有所幫助。
《風(fēng)暴英雄》中泰凱斯原型是星際爭霸中著名的機槍兵,在本作中泰凱斯怎么樣比較好呢,下面帶來加點推薦及實戰(zhàn)技巧,希望對大家有所幫助。
Q(趕盡殺絕)
·這是一個很好的AOE技能,可以在前期快速推掉兵線
·Q技能在狹窄的地方團戰(zhàn),又或者你在團戰(zhàn)中找不到合適的輸出位置的時候是一個非常好用的技能。但這不是你的主要輸出技能
·Q技能需要有目標(biāo)才能釋放,你想馬上用Q的話,請先找個最近的目標(biāo)把Q開出來再重新施放調(diào)整方向
·在你逃命的時候請使用Q,這可以避免敵人上馬追趕
·在你用完Q后就可以馬上開始平A
于Q的天賦
1.趕盡殺絕對主目標(biāo)的傷害提高20%.
4.趕盡殺絕的施法范圍增加15%.
13.趕盡殺絕也對受到傷害的敵人施加可疊加的減速效果,使其移動速度最多降低40%,持續(xù)1.5秒.
心得
1. 不建議+ 因為打到主要目標(biāo)的機會太少,更且未打完一套Q的技能你就可能被秒掉。但是在一級天賦中選擇穿甲彈確實算是一個性價比最高的選擇。
4.不建議+打輸出不靠Q。而且你要考慮到一點,4級天賦中其他三個都是非常有價值!吸血可以用于均勢(讓你穩(wěn)定地賴線),手雷用于劣勢(穩(wěn)定地清兵線手段),攻擊天賦用于擴大優(yōu)勢
13.通常結(jié)合16級天賦的劊子手減速昏迷的40%加傷使用,效果也是非常的好。不過這樣就會少了手雷擊退的威懾力。如果你在團戰(zhàn)中經(jīng)常被針對你就選+吧
W(碎片手榴彈)10s
關(guān)于技能的小技巧還有天賦加點
·w有點類似于lol里面的酒桶的大招,玩過lol的都應(yīng)該知道這個技能的運作方式了
·這屬于一個打斷技能,可以打斷需要讀條的技能如:蠻子的旋風(fēng)等
·這是一個高傷害技能10級前用W作為你的終結(jié)技,10級后作為你的保命技
關(guān)于W的天賦
1.碎片榴彈的作用半徑增加25%.
4.碎片手榴彈在10秒內(nèi)對被爆炸擊中的小兵和建筑造成120(120+每級50)點傷害.
7.碎片手榴彈的射程提高50%.
16.碎片手榴彈的擊退效果提高100%.
心得
1.不建議+,因為半徑大了之后,就更難把正在逃跑的敵人炸回來。但是也有一個好處,配好4級天賦的熔點可以快速清線
4.這是一個非常imba的清線技能,配合上面的1天賦,扔一個W就可以收掉一波線,最重要的是對建筑物也會有額外傷害!建議選+
7.可惜同天賦列里面有兩個都比這個強。雖然增加50%射程真的更好用,但在團戰(zhàn)中Tychus扮演的是一個輸出的主核,快速削弱對面的坦克的血量才是你的主要任務(wù),追擊并不是你的強項。選了W射程會大大削弱你平A的效率!,如無特殊情況不建議+
16.這是一個非常imba的保命技能。+了之后就真的變酒桶了。建議選+
E(跑轟戰(zhàn)術(shù))
關(guān)于技能的小技巧還有天賦加點
·不可翻墻
·請時刻留住你的E技能,特別在對面用大招突進技能的時候(如泰瑞爾,DD,Sonya等等),對于何時使用E是判斷一個Tychus好壞的關(guān)鍵
·E在你確定沒有威脅的時候請用來快速切入戰(zhàn)場,在瞬間傾斜你成噸的傷害!
·W+E的正確連招可以瞬間與敵人拉開一大段的距離
關(guān)于E的天賦
1.跑轟戰(zhàn)術(shù)的射程提高25%.
13.使用跑轟戰(zhàn)術(shù)后,泰凱斯獲得20%的移動速度和攻擊速度加成,持續(xù)3秒.
1.可選+,但是作為一個1級天賦。穿甲彈的價值確實比這個移動距離要高,假如對面刺客比較多就選它也是相當(dāng)明智的。
13.建議選+,這個作為快速切入戰(zhàn)場或者逃命都非常好用,假如你不考慮持續(xù)作戰(zhàn)的話,配合上7級的灼熱攻擊的天賦,可以瞬間在短時間把你的機槍調(diào)整到最佳狀態(tài)(瞬間+70%攻速!),但是這個對于續(xù)航太傷,一般情況我只會選快速射擊。
R(是男人就選雷神吧!)
關(guān)于技能的小技巧還有天賦加點
·無需多說,純爺們起手就是一個干!激光鉆機是什么?
·R可以回血,在你被別人切或者生命瀕危的時候再變身雷神!
·R變身很慢,請不要試圖變身雷神去追擊殘血的玩家,也不要先手召喚雷神發(fā)起團戰(zhàn)
·請不要用雷神抗傷害!盡量保證你的雷神可以在變身期存活,技能卡CD用!
R(激光鉆頭)
消耗100點法力值,召喚激光鉆探機,每秒造成15(15+每級7)點傷害.持續(xù)22秒.
·這個技能劣勢的時候不建議選+特別是對面遠(yuǎn)程多的時候,鉆機實在太脆,很容易被兩下點爆
·鉆機在搶點圖貌似也是很臟,目前我就我所知一個是巨龍,一個是詛咒谷,如何使用自行意會
·鉆機最大的作用就是可以限制對面貼身近戰(zhàn)的走位,再皮厚的肉也扛不住
·盡量把你的鉆機丟在草叢或者路口,鉆機盡量扔在沒有位移的英雄旁邊,例如開大跳進來的山丘,后排偷人的坦克
·你選擇了鉆機也意味著你更脆皮了!注意保命和走位!
·鉆機可以重新選擇目標(biāo)
實戰(zhàn)技巧:
·Tychus的攻擊很低,攻速很高,射程很短,站擼能力一流。但沒有恢復(fù)技能,惟一的恢復(fù)技能在4級的攻擊吸血,不過也是只有15%。7級的時候雖然有恢復(fù)技能,但我們99.9%都不會+持續(xù)作戰(zhàn)能力比較差,好消息是技能還不算費藍(lán)。
·Tychus的主要輸出靠平A。沒錯,就是靠平A。我對Tychus的理解就是用技能為他創(chuàng)造更好的輸出空間,能平A的時候你就用平A打傷害。你在10級前的團戰(zhàn)可以利用E快速切入戰(zhàn)場,W分割戰(zhàn)場或者利用W打到盡可能多的人就行,Q技能在無法平A的時候再用。10級后的團戰(zhàn)留住你的E(非常最要!),利用Q技能加熱你的機槍,然后找空間進行輸出,W技能用來終結(jié)(例如雷諾那惡心的回血)或者保命(撤退)。
·Tychus基本上是一切無高爆發(fā)近戰(zhàn)的爸爸,在天賦點出巨人克星后更甚。團戰(zhàn)里面就一句話,能點誰就點誰,點誰都疼。但千萬不要傻到上去與雷諾或者nova之類的對點。前者你不一定打得死,后者你還未打得死就被秒了。Tychus血量成長還算可以,在遠(yuǎn)程刺客里面20級有3300+的血
·Tychus記得要在一開始參團,很重要!雖然Tychus很脆,不過他的輸出在一開始大家都沒有大招的團戰(zhàn)中是很重要的!前期只要能把機槍開起來,點誰都疼
·所以Tychus前期需要做的就是守線,盡量保持自己的血線,在爭奪野區(qū)或者各種小型團戰(zhàn)的時候保持滿血。特別是前期在野區(qū)的爭奪上,Tychus的站擼傷害非常關(guān)鍵,特別是打首領(lǐng)怪的時候,在9級的時候(這個時候雙方都沒有大招)隨便找上個比較肉的近戰(zhàn),兩個人就可以把首領(lǐng)怪打掉了。
·在中期劣勢的時候,Tychus就比較疲軟了。因為這個英雄就是靠優(yōu)勢(Bug般的輸出)來擴大優(yōu)勢,假如沒有優(yōu)勢或者等級一落下,隊友很難保你,更加很難為你提供一個輸出的空間。 我這里只是提供套路,游戲沒有一成不變的戰(zhàn)術(shù)
Tychus可以選擇分推!沒錯,就是去偷塔!因為Tychus有一定的保命技能和位移,就算單帶也很難變成一個移動榮譽。但是我要明確Tychus并不是以偷塔為游戲目標(biāo)!如果你發(fā)現(xiàn)你們開始把局勢扳回來了,請打正面擴大優(yōu)勢!而不是無腦偷塔!偷塔只是過度!
這里有兩個點:
第一.假如你想偷塔的話這里有一定的天賦需求
第二.在對面有伊利丹(學(xué)獵殺),nova,澤拉圖等之類的不適合用。就是有偷人,全圖支援,各種位移等的英雄你就不適合偷塔
我記得有一盤吧。我偷塔貌似直接偷出接近20W的攻城傷害..隊友才2,3W的樣子。
首先,你需要的是在一張比較大尺寸的地圖上(例如:詛咒谷,黑心彎,花園)。然后,你要跟你的隊友說清楚,因為我們現(xiàn)在等級落后balabala之類的,你要去偷塔,讓他們抱團拖時間。你可以先考慮有兵線的路,沒兵線其實也可以偷的噢,這樣更加出奇不意,不過這樣就必須點出吸血天賦了。E上去,W手榴彈直接扔。利用WE的組合技能逃脫。血線殘了就開雷神繼續(xù)偷,假如對面只有兩個人回來追你的話也可以直接開雷神拖時間,拖到下一輪EW技能CD來逃脫。
·后期團戰(zhàn),盡量利用雷神多打AOE傷害。盡量保證雷神存活,核彈盡量別和Q技能重疊放,多利用技能限制對面走位空間。
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