風暴英雄澤拉圖路人局強力加點推薦
時間:2014-10-23 10:43:46 來源:k73電玩之家 作者:whbloodman 熱度: 3125 次
《風暴英雄》澤拉圖類似于dota里面的隱次SA,在技能方面閃現(xiàn)加減速具備很強的追殺和偷人能力,在玩法上當然也有很多中,這里主要給大家推薦一套強力路人加點,希望對大家有所幫助。
《風暴英雄》澤拉圖類似于dota里面的隱次SA,在技能方面閃現(xiàn)加減速具備很強的追殺和偷人能力,在玩法上當然也有很多中,這里主要給大家推薦一套強力路人加點,希望對大家有所幫助。
首先講一下澤拉圖的操作比較高,有一定基礎(chǔ)的玩家可以嘗試。
然后操作修改方面,推薦選擇智能施法和色盲模式,這樣人群中丟技能和看時機很舒服。
澤拉圖擁有4個小技能和一個可以選擇的大招(沖鋒粘人斬+雞巴臉的大 2選1)
4個小技能分別是 Q:旋風斬,可以視作LOL影流之主的W,范圍略小一點。
W:毒標,和LOL影流之主的標距離范圍都差不多,只打第一個人,帶減速。
E:閃現(xiàn),神級技能,10秒一次,就是無差別閃現(xiàn),距離比LOL閃現(xiàn)長一些。閃現(xiàn)不破隱。
被動: 脫離戰(zhàn)斗后2秒進隱身,和平狀態(tài)下永久隱身,被AOE技能砸到會破隱。
這樣略略的一看,這個英雄是敵法和隱刺的綜合體,還有遠程技能不錯不錯哦。
天賦方面我不贅述,我主要講心得。
第一級天賦方面,我選擇格擋(2層50%減傷盾按時間恢復(fù))。
為什么?格擋看起來這么垃圾也選? 我們來看看1級的天賦,閃現(xiàn)肯定不選,然后就是殺兵加攻擊力或者是增加Q范圍33%的有點選頭,那么我們來分析一下,殺兵加攻擊力為什么不選。因為這個游戲攻擊力不像LOL,攻擊力會和破甲和攻速暴擊掛鉤,那么45點攻擊力對于一個后期來說很可怕,他增加的傷害輸出遠遠不是面板上的45點攻擊力那樣簡單。而風暴英雄,攻擊力就是攻擊力,不會暴擊不會破甲,對于澤拉圖來說增加攻速的手段是唯一一個可以直觀的提高輸出的手段,而澤拉圖玩的就是陰謀詭計,現(xiàn)身砍人的時間就是那一瞬,那么生存如果提高了,多砍一刀,就能直觀的提升幾百的傷害,而這個被動到大后期也就是提供30-40的攻擊傷害,不如多砍一刀。 Q范圍33%這個,這需要操作來彌補命中,不選。格擋這個天賦回復(fù)快,而且在第一次現(xiàn)身耗血對拼時會給敵人造成錯覺,這個貨這么硬?他跑了我也不追了。
第二個天賦方面。只有一個選擇,就是W技能
無論是否命中,都會造成范圍爆炸和減速效果。這里我們可以忽略第一句話,看第二句,范圍爆炸和減速效果。有的人誤解這個天賦說,這是給丟不中W的菜鳥點的天賦,各位請看看,范圍傷害和減速,什么概念!!這就是質(zhì)變!這是潛行與詭計研究的質(zhì)變天賦,其他的選項不考慮。至于有一個暗影步天賦,看起來很美,實際運用中你會發(fā)現(xiàn)這是個追殺技能,玩盜賊玩成追殺了基本你自己也就完蛋了,要的是現(xiàn)身斃命,追個JB毛的追。
第三個天賦方面。配合強化過的W技能,當然升級W不破隱的天賦。
有這個天賦就很煩人了,打人下馬就不說了,什么你開祭品時我在邊上W一個人炸一片,一個人騷擾祭品就可以騷擾很久。
第四個天賦方面。就是10級大招了,我強烈推薦路人局,選擇沖鋒粘人斬
這才是真正的秒人技能,有了這個技能,單殺無敵的很。至于雞巴臉的大招,等你先用我這套天賦吧澤拉圖練到10級,并且找?guī)讉€靠譜犀利隊友,再考慮這個技能吧,這個技能有配合是神技,沒配合就是垃圾。
第五個天賦方面。平砍帶百分比傷害的不選,我們不是砍砍砍,我們是詭計和潛行!
閃現(xiàn)天賦不錯,但是操作對于新人過于繁瑣,不推薦。推薦的還是潛行加速和現(xiàn)身加傷,騎馬也潛行,加速哦~~現(xiàn)身加傷就更不說了,我們現(xiàn)身就打3秒就走人。
第六個天賦方面。沒有別的選擇,雙W出現(xiàn)了。這就是質(zhì)變了,強化過的雙W在這個等級就是2個500還是滯后傷害。你可以輕松打出瞬間1500的爆發(fā),潛行WW在接Q和平砍這種不需要操作的操作,等敵人反應(yīng)過來是被Q和砍的同時2個W剛好爆發(fā),瞬間1500,犀利的一B.
第七個天賦方面。強化大招粘人斬。
這套天賦配置經(jīng)過我近100局的對局,是最為科學的,值得上這幾個字:潛行與詭計研究。
下面說點打法
1級開始的消耗套路就是WQA走人,直接走,不需要E,實在被集火了E走,敵人反應(yīng)過來會反點你2下,剛好格擋2次,敵人會發(fā)現(xiàn)這B打這么疼,我反打他好像不是很掉血,好厲害好厲害。 不要迷信A W Q A,因為W減速效果有限,A加W,后面很可能就接不上QA.
不管任何時候,WQA這3下玩的一定要溜,遇到人不管他幾個人,盯著最后的那個打一套直接走,他們追你你就E,不追就直接回身等隱,繼續(xù)下一套。
這個游戲移動速度都差不多,就平著走也沒幾個人能追上并且殺死你。所以我們不平走追殺,也不E追殺,E只要逃命就好?,F(xiàn)身就是WQA,追砍看動向,他走,你反向走,進隱,等下一套;他反手開打,我也是反向走,進隱,等下一套。
打團的時候如果以多追少,E技能跳過去卡走位很好用,這個游戲英雄模型很大,可以很方面的和DOTA一樣卡走位殺。
不要把自己當成殺戮機器,我們就是偷后排的,所以現(xiàn)身砍人要慎重。
但是也不要懼怕坦克,和坦克對拼我們有很大優(yōu)勢,WQA打完就平走等CD,好了再回頭打,不要開打就是右鍵點著對拼到死。
打團之前要找到對面的人,先充當斥候,然后在盯著后排打,很多時候不是殺了后排就好,你打他,他跑,你反向跑進草進隱身,那個后排完全被嚇得不敢參團,而你可以選擇繼續(xù)追脆皮或者直接切近團戰(zhàn)。
我們的平砍傷害極高,沒藍也要記住,該平砍平砍別等技能??骋坏兜纛^跑還可以分散敵人注意力,在有格擋天賦支持下,這英雄可以玩的很騷。
多回城,2/5血可以選擇吃月井。1/3就應(yīng)該選擇回城,永遠保持滿血騷擾。這游戲又不會虧錢虧經(jīng)驗,反而殘雪浪才是真正的大虧特虧。
有大基本可以單殺任何一個人,先WQA打一套后退隱身,尾隨,WQAR他就完了,不管他是肉還是脆皮都好殺的很。但是殺雷諾我推薦先打出他的回血被動,否則不好殺。
這個游戲你有一個神族天敵,塔薩達爾,這英雄完克你,可以破隱,對A有時還A不過,感覺很難,遇到他一定要小心,打團如果開R能和塔薩達爾1換1必須換。
后期騷擾見面就是WW,然后草叢上馬潛行尾隨,第二個WW好了可以單殺任意一人。
勤用S鍵,不砍人就是S住。
有人打野喜歡2個人打,但是打完就跑了,留一個人站。我們躲邊上看,只有一個人占點你就對占點把條子拉住,等他隊友走遠點直接開砍,那個踩點的人突然被打肯定很怕就邊退邊打,你原地3秒把野點就踩了,然后E走,剩下一個發(fā)呆的他。
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