風(fēng)暴英雄烏瑟爾加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2014-10-24 11:16:24 來源:k73電玩之家 作者:xsyudsg 熱度: 46 次
《風(fēng)暴英雄》中烏瑟爾強(qiáng)壯的身板加強(qiáng)力的buff、奶讓他有很高的出場(chǎng)率,這里給大家?guī)頌跎獱柕囊惶准狱c(diǎn)及使用技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
《風(fēng)暴英雄》中烏瑟爾強(qiáng)壯的身板加強(qiáng)力的buff、奶讓他有很高的出場(chǎng)率,這里給大家?guī)頌跎獱柕囊惶准狱c(diǎn)及使用技巧,希望對(duì)大家有所幫助。
烏瑟爾一個(gè)良好的節(jié)奏是:前期剛一波正面,占線吃經(jīng)驗(yàn),等資源快刷新,提前30sec補(bǔ)給,資源刷新之前切記不要大幅消耗自己的狀態(tài),其他英雄同理,除非形成以多打少建立優(yōu)勢(shì),但是前期英雄復(fù)活時(shí)間非???,所以不推薦剛正面,盡量在不交鋒的情況下爭奪更多資源,當(dāng)然如果打團(tuán)的話也完全不用虛,正面交鋒的時(shí)候只要陣型不亂,烏瑟爾就能給隊(duì)友極大的支援2個(gè)加血,一個(gè)套盾(天賦點(diǎn)出),以及輔助隊(duì)友控制擊殺。
推薦天賦加點(diǎn)以及分析
L1:推薦圣光之觸:圣光術(shù)的范圍延長2碼,第一層幾個(gè)天賦都意義不太大,而相較之圣光術(shù)施法范圍延長2碼能夠使你可治療范圍更大。
L4:推薦防護(hù)盾:給隊(duì)友施加防護(hù)盾吸收傷害,持續(xù)5sec,60secCD,對(duì)比其他天賦,由于烏瑟爾在團(tuán)戰(zhàn)中很少近身普攻,而防護(hù)盾天賦能在圣光術(shù)和圣光普照CD其間更有效地支援隊(duì)友。
L7:我推薦以下兩個(gè)天賦:
千里眼:激活后顯示指定區(qū)域10sec并使敵人現(xiàn)行4sec,45secCD如果對(duì)面陣容有諾娃,澤拉圖這類隱身系英雄,那么請(qǐng)毫不猶豫點(diǎn)出千里眼吧,這個(gè)技能是風(fēng)暴里面為數(shù)不多的能反隱的技能,尤其是現(xiàn)在內(nèi)測(cè)諾娃非常熱門,幾乎把把都能碰到諾娃,對(duì)于沒有逃生技能的諾娃,讓你偷人,一個(gè)千里眼,千軍萬馬來相見。
圣光涌動(dòng):被圣光普照治療的每個(gè)單位都可以返還10點(diǎn)法力值并減少圣光普照1秒CD,最多減少50法力和5秒CD,比較考驗(yàn)玩家施放的位置,但是用的好會(huì)非常強(qiáng)大。
L10:力薦神圣風(fēng)暴:對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害并暈眩1.5sec,70secCD群體控制,烏瑟爾必點(diǎn)這個(gè),比起圣盾術(shù)3sec無敵,這個(gè)大招真的要強(qiáng)太多了,請(qǐng)不要猶豫點(diǎn)神圣風(fēng)暴,傷害不俗加上1.5sec的暈眩,控住2個(gè)就是賺,控3個(gè)以上團(tuán)戰(zhàn)基本穩(wěn)了,加上較短的CD,一般用來后手或者反控制,因?yàn)椴豢赡苌瞪档嘏艿綌撤饺巳喝シ拧?/p>
L13:推薦法術(shù)護(hù)盾:在受到技能傷害時(shí),使你在2秒內(nèi)受到的所有技能傷害降低50%,每30sec只能觸發(fā)一次。由于烏瑟爾在團(tuán)戰(zhàn)中作用非常大,容易成為敵方集火的目標(biāo),有這個(gè)被動(dòng)可以有效的防止自己被控制后集火秒掉,相比其他天賦,這個(gè)傾向防守,更適合烏瑟爾的定位,如果敵方所有技能都甩給你又秒不掉你,那么這場(chǎng)團(tuán)站基本不會(huì)輸了,但是如果你被秒了,那就完全是另一種局面了,所以這個(gè)技能有多重要就不言而喻了吧。
L16:推薦圣光匯聚:每擊中一個(gè)目標(biāo),圣光普照的傷害和治療效果提高10%,最高50%,比較考驗(yàn)施法者施放技能的位置,但是大多數(shù)情況下圣光普照會(huì)因此都能得到大幅度的強(qiáng)化
而另一個(gè)天賦可能會(huì)有人產(chǎn)生爭議,強(qiáng)化專注:當(dāng)生命值高于80%時(shí),基本技能的冷卻時(shí)間降低50%,可能會(huì)有人會(huì)對(duì)我不點(diǎn)強(qiáng)化專注產(chǎn)生質(zhì)疑,首先我說一下我的理解,烏瑟爾不僅僅只是一個(gè)奶媽,更是一個(gè)優(yōu)秀的控制,而他的控制技能都是近戰(zhàn)范圍,需要近身去施放,烏瑟爾作為一個(gè)控制的能力跟他作為奶媽一樣出色,因此在團(tuán)戰(zhàn)中盡可能發(fā)揮他既作為治療又作為點(diǎn)控,群控的能力,所以有些時(shí)候需要他近身去承受傷害,而這個(gè)會(huì)大大降低強(qiáng)化專注天賦的效率,而且大多數(shù)情況下烏瑟爾的治療量是足夠確保小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的消耗,更何況現(xiàn)在有很多的雙輔助陣容,只需要一個(gè)神出鬼沒的收割和兩個(gè)剛正面完全不慫的輸出。
L20:這個(gè)我個(gè)人是非常喜歡復(fù)活時(shí)間減至5sec的天賦,但是這個(gè)天賦上限雖然很高,但是下限也很低,我點(diǎn)這個(gè)天賦經(jīng)常整一場(chǎng)比賽結(jié)束死亡數(shù)都低于1次,所以雖然這個(gè)天賦上限很高,但是我還是覺得風(fēng)暴護(hù)盾或者神圣颶風(fēng)更加適合烏瑟爾,后者強(qiáng)化團(tuán)戰(zhàn)支援,團(tuán)戰(zhàn)控制,而前者對(duì)翻盤、反翻盤有奇效。所以這個(gè)天賦的選擇比較見仁見智。介紹下風(fēng)暴護(hù)盾和神圣颶風(fēng)兩個(gè)天賦:
風(fēng)暴護(hù)盾:激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,護(hù)盾相當(dāng)于英雄最大生命值的20%,持續(xù)3sec,45secCD
神圣颶風(fēng):神圣風(fēng)暴的范圍擴(kuò)大100%,冷卻時(shí)間減少20%,什么概念πr2跟π(2r)2,即控制范圍擴(kuò)大3/4,冷卻時(shí)間減少至50sec
小技巧:
1:要善用坐騎,坐騎最大的用處是能讓你更有效的奔赴戰(zhàn)場(chǎng)、追擊敵人,對(duì)于烏瑟爾這樣缺乏機(jī)動(dòng)性的英雄來說,坐騎的作用非常大,一定要記得活用坐騎
2:切勿臉探視野,抓野請(qǐng)帶上你的隊(duì)友,你只是一個(gè)輔助,一定要跟進(jìn)大哥,或者讓大哥們來跟緊你,這非常重要
3:不要無腦抱團(tuán),這個(gè)建議對(duì)所有英雄有效,線上經(jīng)驗(yàn)很重要,頂多開場(chǎng)雙方對(duì)沖一波,等兵線出來及時(shí)回線上吃經(jīng)驗(yàn),保證每一路都有人,常規(guī)分組是212或者131, 1至2人游走或者打野,烏瑟爾不適合打野,所以請(qǐng)乖乖混線上輔助好大哥們,推好兵線。
4:開團(tuán)之前切記補(bǔ)滿狀態(tài),因?yàn)楹苤匾赃@里在強(qiáng)調(diào)一遍,開團(tuán)搶奪資源是這個(gè)游戲的核心,所以滿狀態(tài)打團(tuán)戰(zhàn)很重要。
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