風(fēng)暴英雄縫合怪使用心得
時間:2014-10-27 10:53:56 來源:k73電玩之家 作者:烈焱 熱度: 35 次
《風(fēng)暴英雄》中縫合怪除了核心的鉤子技能,其他技能設(shè)定也有一定的趣味性和實用性,高血量的回復(fù)也讓它有更高的續(xù)航,下面帶來縫合怪使用心得,希望對大家有所幫助。
《風(fēng)暴英雄》中縫合怪除了核心的鉤子技能,其他技能設(shè)定也有一定的趣味性和實用性,高血量的回復(fù)也讓它有更高的續(xù)航,下面帶來縫合怪使用心得,希望對大家有所幫助。
一般1級天賦升E技能+10%最大生命回血,后面技能都主加W。
R建議看陣容(近戰(zhàn)多加膽汁,吞人建議開黑時選擇先溝通好,不然你剛吞了人己方諾娃一個軌道炮下來哭都沒地方哭)。
到了16級天賦W群體暈0.5s那個天賦一出,團(tuán)戰(zhàn)攪屎簡直無敵,如果R加了膽汁加上W+被動的傷害,總傷害第一輕松得很,什么諾娃維拉統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,雖然這英雄沒爆發(fā),但是傷害絕對不低。
至于Q技能鉤子,不多說了,鉤子準(zhǔn)就是爸爸,配合16級W的暈 勾過來必死。對付坦克,諾娃這種腿短的可以嘗試16級點(diǎn)出鉤子距離天賦,不過實在是舍不得W群暈效果啊!所以還是自信短鉤吧。
團(tuán)戰(zhàn)時,能先手鉤到人自然是最好的,不然,團(tuán)戰(zhàn)起碼進(jìn)人群中間(不要頂在對面前排臉上,要在前后排之間)開R,嘗試一發(fā)鉤后排,鉤不到也沒關(guān)系,直接一發(fā)W暈住,半血用E直接回滿。
有控制。有傷害。能先手。能自療。還要啥自行車!
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