收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 領主之戰(zhàn)2

領主之戰(zhàn)2兵種搭配與抽英雄心得

時間:2014-03-05 11:23:58 來源:IGG 作者:eab94b160d90b20 熱度: 670

本人用免費250抽 共抽到4隻無雙(P.s 都不一樣的),后來花了小錢10連抽又送一隻又剛好是不一樣的...所以很幸運的剛好5隻.真得頗賽郎的哈哈~~最近也是有抽只能說改版后機率真的有變低..雖然官方回答都是說啥好英雄機率低的.........但是真的是有感的"低機率"哈哈...

本人用免費250抽 共抽到4隻無雙(P.s 都不一樣的),后來花了小錢10連抽又送一隻又剛好是不一樣的...所以很幸運的剛好5隻.真得頗賽郎的哈哈~~最近也是有抽只能說改版后機率真的有變低..雖然官方回答都是說啥好英雄機率低的.........但是真的是有感的"低機率"哈哈...

領主之戰(zhàn)2兵種搭配與抽英雄心得

----------------------------------------

回正題.最后英雄建議把空之死神換掉.換成2隻法師或是好野人的惡魔殺手.

法師雖然血少.但是這職業(yè)只要夠坦,基本上輪不到法師損血.

塬因:因為后期防御攻勢上升后.

攔截者飛彈對空這項設施攻擊成長非常顯著.而且攻擊頻率也高又超遠!!!只要3座攔截者飛彈同時打空之死神,不用一下就死了.所以建議搭配.全部用地上部隊.雖然要敲那鉆石城墻,不過比起飛彈是小CASE

題外問一下.<惡魔殺手>這個儲值25W寶石的英雄.真的有這個價值嗎.....感覺真得頗帥,應該說那是第3肉盾吧哈哈

這游戲就是肉盾游戲.只要夠坦就能打了.官方如果推出新英雄那法師肯定不要用了....55等惡魔法師打不過50等的惡魔傀儡.真得頗ㄏㄏㄏㄏㄏㄏ = =

我想要搭配的五隻是戰(zhàn)爭傀儡,黑暗騎士,瘋狂炮手,神風射手,神秘巫師。而我現在有傀儡,騎士和炮手,神風不小心被我吃了XD

塬因:戰(zhàn)爭傀儡如果主動技點起來的話,坦的能力不輸蠻族之首,而且護盾也有加給牛牛傭兵,我覺得傀儡比蠻族,傀儡勝。

選擇黑暗騎士則是因為傀儡是打防御建筑的英雄,他會一股腦的往前衝,如果沒有另外的肉盾保護我的弓箭手會輸光光,而且黑暗騎士也會加本身與傭兵護盾,我又覺得勝過惡魔殺手。

后面的叁個弓手就是輸出角了,神風加全部傭兵攻擊力,炮手拆建筑,巫師補血。

近戰(zhàn)單挑遠程塬本就近戰(zhàn)優(yōu)勢大啊,但若一個隊伍坦太多 ,會把太多輸出浪費在城墻上, 對某些設計過的城鎮(zhèn)進攻上較不利

另外關于英雄論,要注意的是:過度注重傭兵而放棄英雄本身素質的,防守都會大打折扣,你打的杯不容易守住,一來一往等于沒有優(yōu)勢(甚至更較平均型劣勢),且非無雙英雄沒勛章吃 ,再怎么練都是120等 ,120傀儡放20技也不會比160蠻頭強,即使玩?zhèn)虮偷耐婕?,也都只有選一種傭兵(如曾叱咤一時的嗷嗷哭四勇士或叁飛龍),畢竟4秒才集1怒氣, 放一次技你就要先等16秒,還沒集到16秒 ,以傀儡的素質來講差不多就是他壽終正寢的時候了,更別說你想把牛勇弓都放一遍再額外送個補血,且統(tǒng)率技能只持續(xù)15秒 你要放下一個兵種前上一個兵種就回歸正常了,就算你超有錢 把他們都衝到12技,24秒后幫牛勇弓都放了技 ,但換做砲手則已經轟3下9座塔了(12等城也只有39座防塔),且弓的統(tǒng)率技沒有減傷 ,遇到魔塔迫砲還是死很快。

TL;DR:選單一兵種玩統(tǒng)率 ,不然還是以五無雙為目標吧。

我要評論 查看全部評論 (0)>>