領(lǐng)主之戰(zhàn)2英雄組合與能力分析
時間:2014-02-12 09:30:45 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 582 次
有人可以提供平民英雄組合AND無雙組合,最強到最弱的英雄能力嗎? 和說明輸出型.肉盾型。例如:戰(zhàn)爭魁儡和蠻族首領(lǐng)就是單純?nèi)舛芪杖珗鰝尾坏?0秒的肉盾讓妳其他英雄輸出,戰(zhàn)爭和惡靈裝甲和獵頭選哪個比較好?還有全部英雄最值得投資的傭兵升級和技能升級,個人認為(砲手和閃靈的摧毀建筑物能力很強),空死技能是用來防守用的(可以殺死無數(shù)小兵),主動技能最好的能力有哪些?不要跟我說那些無雙英雄就是最強之類的
有人可以提供平民英雄組合AND無雙組合,最強到最弱的英雄能力嗎? 和說明輸出型.肉盾型。例如:戰(zhàn)爭魁儡和蠻族首領(lǐng)就是單純?nèi)舛芪杖珗鰝尾坏?0秒的肉盾讓妳其他英雄輸出,戰(zhàn)爭和惡靈裝甲和獵頭選哪個比較好?還有全部英雄最值得投資的傭兵升級和技能升級,個人認為(砲手和閃靈的摧毀建筑物能力很強),空死技能是用來防守用的(可以殺死無數(shù)小兵),主動技能最好的能力有哪些?不要跟我說那些無雙英雄就是最強之類的~~ 我也很清楚。
此文是幫助新手的一個方向,才不會后悔投資錯誤,而浪費太多時間,
弓手團隊:
不外乎 瘋狂砲手(無雙:攻擊彈跳技) 疾風(fēng)隊長(紫英:弓手光環(huán)技) 神秘巫師(紫英:彈跳補血)。
搭配肉盾團 以蠻族之王(無雙:自身補血)+戰(zhàn)爭傀儡(紫英:牛族光環(huán)技) 為佳
技能點法看是要玩光環(huán)技還是砲手的攻擊技,兵種當然主升弓手部隊。
飛龍團隊:
不外乎 空之死神(無雙:小範圍遠程技) 飛龍騎士(紫英:巨龍光環(huán)技) 機械XX(藍英:小範圍遠程技)
搭配肉盾團,以蠻族之王(無雙:自身補血)+戰(zhàn)爭傀儡(紫英:牛族光環(huán)技) 稱比較久..以黑暗騎士(無雙:終劫者光環(huán))+卓越力士(紫英:終劫者光環(huán)技) 半坦半攻擊。
技能部份 以光環(huán)技為準..!!小區(qū)分這樣..因為我都差一隻,這是目前我比較想搭的雙組合...不過我技能升錯了, 升給蠻王LV6補血才五千低..傻眼...
不過基本上,要是你真的很好運抽到五隻無雙,搭什么隊伍都不太會去理了,無雙基本,四傷害一防為佳 ,不過還是有人會雙防(蠻王+破壞者)搭3遠城(光法 砲手 死神)。
玩家們的分享:
目前設(shè)定,就算你有5個良好的攻擊技(排除統(tǒng)帥技能),你也只能選一個用..所以選兩個攻擊技是沒意義的.如果你要細分成攻擊跟防守,那就6隻都會用到..如果儲值25萬以上,則7隻都會用到.無雙英雄就是最強,很清楚不需要問,那你還問?? 扣掉25萬英雄,只剩6隻,6隻扣掉空軍就剩5隻,有的選嗎??
我目前組合,二防二攻一空,蠻頭,戰(zhàn)傀 惡法,閃法 飛龍。下場二極,全勝和死光光,我比較常用統(tǒng)帥技能,戰(zhàn)傀惡法。閃法換賊應(yīng)打比較快,不過掉漆時會死的很難看。
我是黑暗騎士+惡靈法師+閃靈+神風(fēng),主要用統(tǒng)帥法師技能 可是感覺沒有弓兵強......可能是數(shù)量攻速上還是有差別.
我是叁隻弓兵流~~打超快的,可是水晶塔和迫擊砲一打就死光了,不是贏就是輸 哈哈,順便說說我的組合是:惡法 砲手 惡靈 巫師 狙擊菁英(((可惡的神風(fēng)射手,快點給我抽到拉.
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