領(lǐng)主之戰(zhàn)2各系統(tǒng)介紹
時間:2014-01-21 10:25:26 來源:吧哈 作者:腐之森守護(hù)神 熱度: 51 次
只是個小新手,談不上什么大道理,這游戲在我眼中,是只能控兵一次的世紀(jì)帝國,不過那一次控兵是左右整場戰(zhàn)斗的重點(diǎn)(廢話)。
只是個小新手,談不上什么大道理,這游戲在我眼中,是只能控兵一次的世紀(jì)帝國,不過那一次控兵是左右整場戰(zhàn)斗的重點(diǎn)(廢話)。
簡介:首先 這游戲有4個重要的模式
1.自己的家
2.闖關(guān)
3.金杯
4.掠奪
1.自己的家
故名思義就是自己的城,自己的城有2個功用。
a.擴(kuò)充英雄數(shù)
擴(kuò)充英雄數(shù)靠升城鎮(zhèn)大廳, 加英雄祭壇數(shù)做的,城鎮(zhèn)大廳2、3、4、6等時可以多建1個.
b.建設(shè)防務(wù)
而建設(shè)防務(wù)主要是用在金杯和掠奪上,假如在金杯打輸?shù)脑?會扣杯,然后每小時可得的斗魂(容后再解釋是什么)會減少,假如在掠奪打輸?shù)脑?,會被搶很慘(雖然通常打贏也是被搶很慘),所以在擴(kuò)充英雄時,也需要加強(qiáng)防務(wù).
2.闖關(guān)
首次完美通關(guān)獎勵為戰(zhàn)魂+額外經(jīng)驗(yàn),重覆挑戰(zhàn)只會拿到錢和勝利獎勵,打法跟3.4.大同小異,不過最大的不同是,不會有資源類的建筑,這表示你用貪財狼組也能打很爽。
3.金杯
本名為爭霸戰(zhàn),無論輸贏也會拿到戰(zhàn)魂(包括被入侵) 每天可以打10次,打金杯勝出的話,會依結(jié)果得到10-35金杯并在積分榜上留名,依照金杯量訂排名,有上排名又有加公會的話,可以每小時得到一定量的戰(zhàn)魂,金杯愈多 拿到的戰(zhàn)魂愈多,而每星期日會結(jié)算。依金杯量給予100小時量的戰(zhàn)魂,此關(guān)擊破 資源類建筑也不會拿到錢,不建議用貪財狼組打 會分散戰(zhàn)力。
4.掠奪戰(zhàn)
嘛....建防務(wù)升建筑要錢嘛,自己吐出來的一定不夠 所以要去搶,打法主要分2種。
1.用闖關(guān)組打,這是以打肥料喂英為前題做的。
2.用貪財狼組打,有貪財狼的英雄,都會先打會掉錢的建筑 EG.採礦機(jī).金庫.城鎮(zhèn)大廳,通常用這組的都是打完錢就拍拍屁屁走人了。
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