戰(zhàn)艦世界蘇系驅(qū)逐介紹之VII基輔
時間:2016-08-05 15:21:06 來源:貼吧 作者:fgliangliang 熱度: 31 次
戰(zhàn)艦世界中蘇系驅(qū)逐作為一支比較特別的驅(qū)逐系,經(jīng)常讓玩家使用的有點摸不著頭腦,下面是小編為大家收集的蘇系驅(qū)逐介紹之VII基輔。
戰(zhàn)艦世界中蘇系驅(qū)逐作為一支比較特別的驅(qū)逐系,經(jīng)常讓玩家使用的有點摸不著頭腦,下面是小編為大家收集的蘇系驅(qū)逐介紹之VII基輔。
首先科普一下基輔為什么叫“基日天”:在遠古時期基輔的血量非常的高,這船本身的性能也非常強力,強力到上洗BB下艸DD,跟CA談笑風(fēng)生無壓力,見誰艸誰,45節(jié)航速上天入地,無所不能,只要基輔能夠得著的,沒他不能日的。當時的基輔真的是屌炸天,仗著自己血多,速度快,基輔甚至可以硬頂著傷害騎臉撒雷,所以玩家們都叫他“基日天”。出來混總是要還的,基輔這艘船也告訴了我們一個道理:滿招損,謙受益,人不要太狂了。年輕的基輔為此也付出了代價,在5.2版本慘遭銼刀,還捎帶著幾乎殃及了整條蘇驅(qū)線,昔日的“基日天”走下神壇。
基輔這船很有特點,首先來看一下他的血量:白板11200,完全體增加到12800的血量,差評,相對于同級別其他驅(qū)逐艦基輔的血量是算低的,幾乎和日驅(qū)一樣,5級的憤怒都比他血多。
火炮:基輔相比上一級在火力上有很大提升,裝備有三座雙聯(lián)裝130毫米艦炮,前二后一的配置(這種布局很適合追擊,但拖刀火力損失較大),炮彈投射量充足,5秒一輪的裝填時間差不多和美驅(qū)一樣了,炮塔旋轉(zhuǎn)速度較快,雖然沒有美驅(qū)那么鬼畜但絕對甩日驅(qū)幾條街。蘇驅(qū)的炮彈傷害非常的高(僅僅是面對驅(qū)逐艦來說傷害高),2500的AP傷害、1600HE傷害,完全體后加艦長技能射程14.7公里,再加上5秒的裝填時間,基輔的炮擊輸出能力很好。
機動性:最高航速42.5節(jié)(掛上速度旗子好像是44節(jié)左右吧),非常快這是要飆車呢。轉(zhuǎn)彎半徑690,白板換檔時間6.7秒,不太好,相當于輕巡的舵效了。完全體后換檔時間4.8秒,能接受的范圍。
魚雷:......................(在下一級塔什干升級魚雷之前可以把數(shù)字鍵3摳掉)
隱蔽性:再一次惡化,加涂裝8.7公里,與美驅(qū)日驅(qū)完全沒有可比性,開始加入燈塔行列。
獨一無二的特點:基輔有副炮,你沒有看錯,基輔是所有驅(qū)逐艦里唯一一個帶有副炮的驅(qū)逐艦,更換B船體后,基輔雙管76毫米的防空炮會變成高平倆用型副炮,有艦長技能的話我記得有6公里的射程吧。別小看了這門副炮,在近距離和對方狗斗的時候,這門小炮總能崩壞對面點東西,AI控制反應(yīng)也快,進到射程它就開始突突,所以基輔也是唯一一個能拿副炮勛章的驅(qū)逐。
從基輔開始,要玩好毛驅(qū)并不容易。
我再加強一下之前說的那幾點:
第一,一定不要單走,更不要仗著速度快就猛沖,那是送?;o的血量很差,抗壓能力不好,一旦走位不慎或是沖的太快造成失誤,很容易被集火,雖然速度很快但是隱藏太差,如果你執(zhí)意獨自在最前線保持著進攻路線的態(tài)勢,對面的驅(qū)逐只要夠猥瑣,持續(xù)點亮不跟你接觸,還和對方的巡洋保持良好的距離,很快對方的巡洋就把你收拾了。特別是日驅(qū)初春什么的,你沖他退叫隊友集火你,別以為你速度快能躲掉炮彈,總有人運氣好打的到你,你敢拉煙他就敢給你撒雷,不用多,反復(fù)兩次你就得跪。所以不要做獨行俠,開局來個中單上單什么的,
第二:要有良好的大局觀,游戲開始讀秒的時候看看己方的隊伍配置和初始陣型,看看你的初始位置偏左還是偏右,旁邊有沒有友軍驅(qū)逐。其實不管是什么圖,戰(zhàn)艦世界隊伍的推進方式大部分都是分為兩路進行進攻的,系統(tǒng)大致已經(jīng)分配好了,不是一左一右,就是一中一上或是一中一下(大部分情況)。你在左邊那你就找到左邊的友軍和自家驅(qū)逐,跟他走。你在偏右那就去找右邊,別你在下方出生,一開局扔了隊友噌噌往上面干,沒意義(特殊情況除外)。
第三:蘇驅(qū)非常吃隊伍,一定要跟隨好己方隊伍,找到自己正確的位置,不要脫節(jié)。基輔(包括往后所有毛驅(qū)),你位置應(yīng)該在自家驅(qū)逐艦與巡洋艦的中間,也算是充當巡洋的角色。職責(zé)是,輔助幫他占點(看情況選擇是否一起進圈),在友軍驅(qū)逐帶領(lǐng)隊伍向前推進的是時候,攻擊對他有威脅的任何目標。如果把對面的驅(qū)逐點亮了,或是被對方驅(qū)逐抓了趕緊去幫他(是驅(qū)趕還是抓掉看情況而定),這么形容吧,他是你的眼,你是他的保鏢,保持好一前一后的姿態(tài)。就這樣,除不可抗拒的天災(zāi)人禍以外,游走在自家驅(qū)逐艦與巡洋艦的中間地帶,跟隨好部隊同進同退和轉(zhuǎn)場,當然遭遇集火了該往回縮就往回縮。
第四:掌握好與目標的距離,別瞎浪。玩美驅(qū)要管住手,玩蘇驅(qū)要管住腳,一定要保持好交戰(zhàn)距離,不要太極限了也更不能靠的太近,游戲里的命中原則很簡單,越遠越難打,越近命中率越高,14公里你打我費勁吧,我打你也命中也不是很高。怎么辦呢?那我靠近點再打唄,12公里打你就舒服多了,吆~10公里輪輪命中!呀~7公里我閉著眼都沒問題!可你別忘了,過近的距離你打他是容易了,但相對的對方打你也輕松加愉快?;o的速度很快,加上魔鬼的步伐,帶來的好處就是對方在遠距離要擊中你并不容易,而基輔憑借130毫米炮優(yōu)秀的性能能保持較好的命中,所以蘇驅(qū)的玩法很臟,就跟你保持好安全輸出的距離,他可以打你,你卻不好打他,不管他吧能特么煩死你。還有少在巡洋艦面前浪,特別是日巡,少招惹他們,更不要與巡洋靠近到10公里以內(nèi),這是一個非常非常危險的距離。
研發(fā)順序:炮控系統(tǒng)---B船體,魚雷不用升級省下經(jīng)驗盡快到下一級。
到基輔這里呢,是一個停頓點,如果你還是沒有太習(xí)慣毛驅(qū)的打法,我建議你在這一級停下升級的腳步,多玩玩基輔,再多累積一些經(jīng)驗?;o浪好了,哦不,玩明白了,后面的才能順利,或是就停在基輔吧,別升了,蘇驅(qū)等級越高越難玩。