仙劍奇?zhèn)b傳6洛家堡幻境迷宮怎么走
時間:2015-07-10 10:01:24 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 115 次
《仙劍奇?zhèn)b傳6》洛家堡幻境迷宮似乎難倒了不少的玩家,對,還是那句老話,技巧決定玩家們是否能通過,而我們要做的就是多觀察多發(fā)現(xiàn),以下說說過洛家堡幻境迷宮的要點。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》洛家堡幻境迷宮似乎難倒了不少的玩家,對,還是那句老話,技巧決定玩家們是否能通過,而我們要做的就是多觀察多發(fā)現(xiàn),以下說說過洛家堡幻境迷宮的要點。
洛家迷宮讓大白狗氣息感知找了半天也沒找到,求問目標在哪
找一個球形怪,進入戰(zhàn)斗后,什么字,出去后就碰那個點,我好像碰了5個,之后發(fā)現(xiàn)沒啥用以為就是普通的怪,別點柱子,殺了什么怪就進那個方向,好像進了三輪就行了
游戲看法,可以無視:
首先必須夸一下的,是中國玩家對國產(chǎn)游戲的包容力,不是黑。不能否認的是,不論是維護這款作品的,還是使勁噴這款作品的,實際上都是對國產(chǎn)游戲報了極大希望,更是對“仙劍”這款金字招牌給予了非常多非常厚重信任的人。畢竟沒有人會為了一個真正“討厭”的東西浪費口舌。
中國玩家的態(tài)度并不令人失望,那么令人失望的是什么可想而知了。但首先這個“失望”,多是因為希望太大。接下來是吧里的一些觀點,我有一言,請各位靜聽。
1、“不要跟國外的游戲比”。
吧里拿來相比的大多是國際一線游戲,3A大作。但是,難道平日里所有的國產(chǎn)游戲都拿來跟他們比嗎,肯定不會的。那么為什么在仙劍上這種趨勢就這么明顯呢?
因為仙劍系列源遠流長,曾有過很高的水準,幾乎是國產(chǎn)游戲標桿式的領頭羊。拿他來跟一線游戲比,是對他的一種看重,而不是輕蔑。而跟國外游戲比,差距非常大,那么就不比了么,那跟什么比?比它更差的游戲,地位非常輕微的游戲來對比么?那才是貶低他啊。
正確認識到仙劍與一線游戲的差距,才能夠促使他邁大步子向前啊,差距大,前進的空間才更大不是么。如果只是與普通游戲對比,那么進步的空間不就縮小了么。
2、“它比較前作已經(jīng)有進步了。”
是的,它的確有進步了,這的確不能否認。但是進步了多少呢?
在全球化的腳步中,國內(nèi)的游戲市場被各色國外游戲一點點分割,作為國產(chǎn)游戲扛把子的仙劍進步速度與全球整體的進步速度相比,是不是慢了太多?相對起來,就是退步啊。不能否認他沒有進步,但也不能否認他在偷懶,因為發(fā)現(xiàn)每次挪小半步,擁護者就已經(jīng)喜大普奔,自然就會懶下來了。
3、“那么注意畫面的話,你是畫面黨吧,仙劍重要的是劇情。”
首先,畫面和劇情,是可以同時完善并沒有存在什么過分的矛盾的。畫面不僅僅只是貼圖多精致,曲面多光滑,同時還有鏡頭的運用上,在許多劇情即時演算的過場動畫中,通過鏡頭來揚長避短。但是,在畫面不那么精致的仙劍6里,他在鏡頭的推運上真的有用心把控嗎?
一個完整的游戲,不僅僅只是劇情。如果重要的只有劇情,那么大可不必做游戲,出本小說,畫本漫畫,做個動畫,不僅不會增加程序的成本,劇情還可以更完善。但“仙劍”這是一個游戲啊,游戲不僅僅只剩下劇情,它還有畫面、操作性、趣味性等等,游戲是一個整體,不能只是一個只有一邊高的木桶。
4、“他們預算不夠,做不了那么好”
如果你用這句話來給它做遮羞布,那么首先心里就已經(jīng)承認這部作品質量失常了。一個游戲廠商,需要玩家絞盡腦汁去為它找遮羞布,這是非常丟臉的一件事情了。在知乎上看到了一條這樣的評論:國外的游戲基本都宣傳怎么怎么好,國內(nèi)的游戲總宣傳如何如何艱難。
盡管仙劍劇情一向打苦情牌,但如果品牌文化企業(yè)文化就渲染著苦情,難免不是為了偷懶而找借口找理由。如果沒有那么多經(jīng)費預算,一開始就不要開那么大的盤,把經(jīng)費花在刀刃上,收起野心,把細節(jié)完善好,照樣能出一款好游戲。
一些個人的觀點
怎么磕磕絆絆,這款系列游戲已經(jīng)延續(xù)到了第六代。一般來說,應該已經(jīng)有了獨特的傳統(tǒng)元素和經(jīng)典段落。然而仙劍如今東拼西湊的各類借鑒,最后造出一個四不像的玩意,真是非常令玩家痛心扼腕的。而在整個系列的發(fā)展中,過去玩兒盜版的玩家都抱著“我欠仙劍一份正版”,以及對當時劇情的感動和震撼,對這個系列支持至今。然而現(xiàn)在的廠商,真的能夠回應玩家的期望嗎?我個人是不支持,這個經(jīng)典系列無論做成什么樣都照單全收的態(tài)度,因為這會讓廠商產(chǎn)生一種,無論我干什么只要我能拿出作品不管這個作品有多糟糕你們都會買單,從而把自己當大爺,削弱了服務的態(tài)度和制作的態(tài)度的一種后果。
游戲市場需要一個健康發(fā)展的環(huán)境,無論這個系列的前作多么經(jīng)典,玩家都應該用正確的態(tài)度去對待它,而不是一味的寵愛。
想一想,如果它沒有頂著仙劍這個名頭,還會買它嗎?如果不會,為何你還是買了。
有人說,如果不買這個公司就會倒閉,就再也沒有這個系列的作品出來了。然而,如果一個游戲制作廠商需要靠同情,需要靠一部不成熟的半成品游戲來圈錢以生存,這樣茍延殘喘對他來說,真的能好好發(fā)展么?真的能有發(fā)展的動力嗎?沒有誠意的作品,就不需要用誠意的態(tài)度去對待他,不是么。以德報怨,何以報德?以直報怨,以德報德。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>