克魯賽德戰(zhàn)記靈魂要塞B10陣容及打法
時(shí)間:2015-07-06 09:24:27 來(lái)源:NGA 作者:osirus 熱度: 133 次
《克魯賽德戰(zhàn)記》靈魂要塞的B10由于不是單一的boss,所以打起來(lái)十分麻煩,這里分享幾套刷靈魂要塞B10的陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
《克魯賽德戰(zhàn)記》靈魂要塞的B10由于不是單一的boss,所以打起來(lái)十分麻煩,這里分享幾套刷靈魂要塞B10的陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
隊(duì)長(zhǎng)阿肯+謬+貞德
武器數(shù)值:
訓(xùn)練值與技能:
阿肯+3 MR MAX
謬+2 造塊 MAX
貞德+3 劍舞 MAX 斬風(fēng) MAX
這是我第一支開荒B10的隊(duì)伍,國(guó)民隊(duì)伍貞貓肯
由于本人不怎么喜歡玩法師,所以其實(shí)在靈魂要塞版本之前我沒(méi)有任何一個(gè)六星法師
但是隨著靈魂要塞的來(lái)臨我不得不練起來(lái),所以你們可以看到我阿肯的武器其實(shí)都比較一般
優(yōu)點(diǎn):
叁支平民角色,均可以進(jìn)化獲得;
阿肯的3A杖不需要附魔頂值,AP加成超過(guò)50%足以;
法師的MR和補(bǔ)師的造塊在進(jìn)入loop之后再加上貞德的SP供給
可以讓阿肯一直保持在屏幕外,這樣貞德在坦的時(shí)候衹會(huì)受到兩個(gè)人的傷害
再加上謬五星專武氣球的特效,從而大大降低了團(tuán)滅的意外;
缺點(diǎn):
開局比較吃板塊;
沒(méi)有無(wú)敵免傷;
這個(gè)隊(duì)伍的關(guān)鍵在于開局第一波小怪比較吃Block和手速
例如兩個(gè)連續(xù)出現(xiàn)的貞德板塊你沒(méi)有在他們合併之前分開消除
從而沒(méi)有加快讓阿肯出MR的話很可能就團(tuán)滅了
假如順利通過(guò)了第一波小怪,衹要保持MR>造塊>MR的循環(huán)
那么章魚和龍應(yīng)該都沒(méi)有太大的問(wèn)題
需要注意的是,在機(jī)器人那邊,控場(chǎng)>傷害
如果沒(méi)有很好的運(yùn)用MR MAX的眩暈
機(jī)器人的炸彈+小兵的砲臺(tái)很可能會(huì)直接帶走貞德和謬從而導(dǎo)致團(tuán)滅
PS:
阿肯的MR必須MAX
謬的造塊Lv2便可
貞德的SP應(yīng)該學(xué)習(xí)斬風(fēng),但是由于當(dāng)初我學(xué)劍舞的時(shí)候MAX了就沒(méi)有換掉了
最近我把貞德的劍舞洗成斬風(fēng)MAX
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