克魯賽德戰(zhàn)記靈魂要塞B10陣容及打法
時(shí)間:2015-07-06 09:24:27 來(lái)源:NGA 作者:osirus 熱度: 133 次
《克魯賽德戰(zhàn)記》靈魂要塞的B10由于不是單一的boss,所以打起來(lái)十分麻煩,這里分享幾套刷靈魂要塞B10的陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
隊(duì)長(zhǎng)狐貍+動(dòng)物法+坤
武器數(shù)值:
訓(xùn)練值與技能:
狐貍+3 造塊 MAX
坤+2 火鳥(niǎo) MAX
動(dòng)物法+3 分身 MAX
在我獲得狐貍專武鬼火之后,我毫不考慮的把他升級(jí)為我第一個(gè)六星專武并開(kāi)始嘗試這個(gè)配置
讓我意外的是,竟然在第一次嘗試就順利破關(guān)了,而且通關(guān)速度非常的快
不得不感嘆狐貍+分身動(dòng)物法的強(qiáng)大...
當(dāng)然六星鬼火無(wú)論在防御還是輸出方面都提供了關(guān)鍵性的影響
優(yōu)點(diǎn):
坤的SP供給讓狐貍的造塊永遠(yuǎn)不會(huì)斷;
第一波小怪相比貞貓肯穩(wěn)定;
動(dòng)物法強(qiáng)大的輸出和被動(dòng);
缺點(diǎn):
坤是金券;
分身需要金券角莉莉絲開(kāi)啟技能;
保持好動(dòng)物法分身的數(shù)量是DPS的保證,兩個(gè)堪算合格,叁個(gè)以上能提高你通關(guān)的成功率
坤是物理輸出角色,SP按道理來(lái)說(shuō)應(yīng)該選擇火雨更佳,但是經(jīng)過(guò)我實(shí)踐和觀察
這個(gè)隊(duì)伍無(wú)論在推圖還是B10,衹要你消塊速度合格,坤和阿肯一樣是永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入屏幕的
而火雨在角色沒(méi)有進(jìn)入屏幕或者沒(méi)有目標(biāo)的時(shí)候,施放技能是會(huì)丟失導(dǎo)致沒(méi)有傷害
火鳥(niǎo)是穿圖型SP,除了能提供可觀的傷害,MAX后能消敵方BUFF
當(dāng)然MAX火雨在WB是能把BOSS SP吸乾乾是不錯(cuò),不過(guò)我打WB也不會(huì)帶坤就是了
所以如何選擇還是見(jiàn)仁見(jiàn)智吧
1.8.10版本更新
2樓將會(huì)分析更新后關(guān)于九尾狐的使用和搭配
隊(duì)長(zhǎng)狐貍+羅賓+動(dòng)物法
羅賓
這個(gè)隊(duì)伍不列入建議配置,純粹屬于分享
羅賓這個(gè)角色對(duì)我來(lái)說(shuō)是又愛(ài)又恨
在我入坑的時(shí)候,前輩們告訴我他已經(jīng)慘遭削弱
使我無(wú)緣體會(huì)當(dāng)初槍補(bǔ)羅年代羅賓的強(qiáng)大
于是當(dāng)初我練到五星的時(shí)候就一直雪藏他了
但是專武的出現(xiàn)讓我覚得他能重登舞臺(tái),而事實(shí)就是最好的證明
在我做出這把AA羅賓的時(shí)候,我把這武器和羅賓都升到了六星并帶他來(lái)到了B10
經(jīng)過(guò)幾天通關(guān)后的數(shù)據(jù)顯示,羅賓和動(dòng)物法的總傷害量互有高低
不再是動(dòng)物法+坤這種100/20的巨大差距
而且羅賓專武的被動(dòng)使得在第一波小怪的時(shí)候非常穩(wěn)定
通關(guān)速度也由一分鐘壓縮到40秒左右
擁有了專武后的羅賓搭配九尾+動(dòng)物法
在牛群+爆裂箭雙貫穿地圖傷害, 推圖方面是目前最快的隊(duì)伍
假如你對(duì)羅賓也有愛(ài)并且開(kāi)到他專武的話,我建議你可以進(jìn)化試試,相信你應(yīng)該不會(huì)后悔的
1.8.10版本更新
R.I.P
關(guān)于女神:
上面無(wú)論哪一個(gè)配置我使用的一律是傲嬌Bella
砂女和雪女我都有使用過(guò),但是效果對(duì)我來(lái)說(shuō)并不佳
我的看法是,拖得越久,意外就會(huì)越多
更快更暴力的DPS比較適合我
關(guān)于專武方面的建議:
我的看法是,氣球和鬼火的優(yōu)先級(jí)大于一切
畢竟無(wú)論你多么喜歡其他角色想做出他們的專武
你也需要靈魂要塞的材料來(lái)進(jìn)化升級(jí)
衹有穩(wěn)定地收集材料才能加快你做出自己心愛(ài)角色的專武
所以衹要你進(jìn)化出氣球或者鬼火
無(wú)關(guān)附魔槽的屬性,請(qǐng)進(jìn)化吧
附魔槽相比專武被動(dòng)效果的提升來(lái)說(shuō)根本不值得一提
看看我的AF氣球和AA鬼火... XDDD
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