克魯賽德戰(zhàn)記靈魂要塞全攻略
時(shí)間:2015-06-12 09:36:59 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 107 次
游戲中的靈魂要塞系統(tǒng)相信大家都有所體驗(yàn),靈魂要塞被分為不同的層次,而層次越高代表難度也就越高,這里給大家說說7-10層如何通過。
<克魯賽德戰(zhàn)記>游戲中的靈魂要塞系統(tǒng)相信大家都有所體驗(yàn),靈魂要塞被分為不同的層次,而層次越高代表難度也就越高,這里給大家說說7-10層如何通過。
另外.近期有掉粉末的活動(dòng).所以再發(fā)一下圖4的粉末1.5倍法——包含2個(gè)條件.首先要在第二波怪物處摧毀紫色寶石柱并且柱子行動(dòng)條不能滿(當(dāng)然.現(xiàn)在有bug..行動(dòng)條并不會(huì)加..但有時(shí)限,太慢就是失敗)另外要保護(hù)圖3的柱子不被打掉(這個(gè)間距比較遠(yuǎn).所以槍系比較占優(yōu))藍(lán)寶石柱接受回復(fù)和無敵效果.如果達(dá)成以上兩個(gè)條件并過關(guān),獎(jiǎng)勵(lì)為1.5倍.未達(dá)成條件1則不會(huì)出現(xiàn)藍(lán)寶石柱.
靈魂要塞解析——7
就第7層來說,難度是要小于第6層的。而樓主所用的隊(duì)伍都只是求穩(wěn)所以用3個(gè)6星。像6可以去掉貞德,7可以去掉海盜,8可以去掉里昂,等等。但是會(huì)容易翻。。
首先第七層難度并不大,不想做太多討論。如果說容易翻的地方,那就只有圖3的巧克莉。這個(gè)單位是法師系,會(huì)攻擊中后排,傷害還是挺高的,需要注意一下。
另外一提,B7是可以單里昂刷過的,你需要吸血武器+晴空破斬,當(dāng)然輔助越強(qiáng)越好。建議是補(bǔ),可卡圖一攢方塊。有興趣的朋友可以試試~
靈魂要塞解析——8
8層是一個(gè)小難關(guān),就每張圖來說都有不俗的傷害甚至回復(fù)能力。如果不是要使用狐貍+動(dòng)物法攢分身秒火龍過10層的可以吧這個(gè)組合放在8層。
因?yàn)?層怪物攻守能力都不俗,讓他們多行動(dòng)一秒就意味著多一點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn),尤其是圖2的冰法傷害很高。所以有控制技能的勇士在8層有較好的表現(xiàn)。而平凡的團(tuán)控技能只出現(xiàn)在造塊和莉莉絲的風(fēng)暴還有小光的擊飛上。所以可以說一個(gè)法師幾乎是必備的。當(dāng)然莉莉絲比較脆,有貞德可以考慮用在8,沒有為了保險(xiǎn)一點(diǎn)還是用在6。而事實(shí)就是莉莉絲加南丁的確可以比較穩(wěn)的過8.
如果選擇九尾+動(dòng)物法的組合,只要帶雪山女神,幾乎可以一直讓怪物在天上飛。其中的難點(diǎn)就是活過第一波。其實(shí)就算給了九尾一個(gè)前排,還是會(huì)被怪物擊退,然后變成九尾坦。。。所以九尾的屬性比較重要,保證九尾的存活就是勝利。建議武器強(qiáng)化護(hù)甲,血量百分比也可以。如果對自己的操作沒有多少自信又沒有分身,動(dòng)物法可以學(xué)冰風(fēng)暴,穩(wěn)定控場。
靈魂要塞解析——9
第九層開始會(huì)出現(xiàn)boss。嗯。。。世界boss。要塞中的世界boss免疫所有控制,但是第9層相對來說也不是那么困難的。樓主過9層一直用的是國貓肯,到如今從來沒有跪過一次。屬性的話全隊(duì)+3.國王雙防。
選擇經(jīng)典組合過9層是有原因的。首先第一波怪物是可以攻擊到后排的,這意味著后排是有危險(xiǎn)的。再者9層boss血量并不高,分別是4w+,6w+(還是7w+)。所以對于養(yǎng)成的阿肯(每秒輸出1.2w+)來說并不算太多的血量。然后就是競技場冠軍。。阿肯轉(zhuǎn)起來了當(dāng)然很簡單。
作為國貓肯來說,只要轉(zhuǎn)起來就是神,然而一般需要2次阿肯3消才可以永動(dòng)。所以第一張圖千萬不可以浪費(fèi)任何資源。怪堆開始攻擊時(shí)再使用國王的方塊,貓補(bǔ)適時(shí)補(bǔ)血量。因?yàn)榘⒖?消可以出貓補(bǔ)的塊,頂不住可以不顧buff和第2次三消電球直接使用,生存第一。女神方面一定要帶生存類,能量一滿就開,基本不會(huì)崩。關(guān)于兩個(gè)boss,見面的時(shí)間大概是3-6秒,因?yàn)榈貓D比較窄,阿肯可以無顧及地直接扔3消。。會(huì)中的。。boss在低血量會(huì)觸發(fā)狂暴,也容易秒人。。所以半血以下開個(gè)雪女比較穩(wěn),塞拉就自己注意吧。
靈魂要塞解析——10
十層是并不能保證什么的關(guān)卡,因?yàn)辇垖?shí)在是比較難對付的怪物。另外十層不可以用磨血隊(duì)。。因?yàn)閳D1的怪物有非常強(qiáng)的護(hù)盾和回復(fù)能力。。甚至要大于單文德的aoe輸出。而boss的血量也非常的高,達(dá)到了9w和18w并且附帶狂暴技能。另外boss不會(huì)單個(gè)出現(xiàn),會(huì)有一群小弟。。也是比較難料理的存在。各boss特性完全同世界boss,可以藉世界boss以做練習(xí)。這里提供兩種b10思路。
1.索桂貓:反擊隊(duì)是容錯(cuò)率較大的組合,屬性高的反擊隊(duì)過龍的概率很大。反擊隊(duì)最大的問題就是能不能格擋住龍的技能。如果可以做到100%格擋,幾乎是必過的,當(dāng)然如果失敗,只要死一個(gè)后排就是團(tuán)滅的結(jié)局。因?yàn)楹竺孢€有機(jī)甲+機(jī)槍兵。。說強(qiáng)不強(qiáng),但傷害還是很高的,容易秒前排。
2.海盜+九尾+動(dòng)物法:這個(gè)是沖著秒龍去的。。。當(dāng)然個(gè)人并不是特別喜歡。。思路就是在龍之前攢一點(diǎn)動(dòng)物法的分身。。通過海盜的暴擊buff加成做最大化輸出,盡快殺死龍。。當(dāng)然能不能在圖1活下來是要看運(yùn)氣的。。。另外全隊(duì)其實(shí)比較脆。而且倒一個(gè)就基本無望。風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)也是比較大的。
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