惡魔城命運(yùn)之鏡圖文攻略【含迷宮地圖】
時(shí)間:2013-03-11 10:42:39 來(lái)源:巴士論壇 作者:獨(dú)腳俊 熱度: 1989 次
日前,3DS平臺(tái)上的動(dòng)作游戲《惡魔城命運(yùn)之鏡》終于迎來(lái)了它的發(fā)售,相信許多美版玩家已經(jīng)拿到了游戲吧!作為惡魔城系列的最新作,同時(shí)保留了系列的傳統(tǒng)風(fēng)格和暗影之王系列的硬派爽快動(dòng)作。這款系列最新作的素質(zhì)極高,為了方便大家進(jìn)行游戲,下面就給大家?guī)?lái)本作的圖文
日前,3DS平臺(tái)上的動(dòng)作游戲《惡魔城命運(yùn)之鏡》終于迎來(lái)了它的發(fā)售,相信許多美版玩家已經(jīng)拿到了游戲吧!作為惡魔城系列的最新作,同時(shí)保留了系列的傳統(tǒng)風(fēng)格和暗影之王系列的硬派爽快動(dòng)作。這款系列最新作的素質(zhì)極高,為了方便大家進(jìn)行游戲,下面就給大家?guī)?lái)本作的圖文流程攻略。
本作中的動(dòng)作風(fēng)格相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),不同的按鍵組合會(huì)產(chǎn)生不同的攻擊招式,因此在游戲之前推薦大家先熟悉一下游戲的操作,這會(huì)為你之后的戰(zhàn)斗帶來(lái)不小的幫助。
話不多說(shuō),下面《惡魔城命運(yùn)之鏡》圖文流程攻略開(kāi)始。
攻略要點(diǎn):
1.游戲過(guò)程中存在大量的圖標(biāo)指示及文字指示,依樣操作即可,對(duì)于此類指示下文攻略不再贅述;暫停后可以查閱詳細(xì)的出招表和招式性能,下文同樣不再贅述;
2.本作基本上還是單線程的動(dòng)作游戲,需要玩家做到就是盡力向前,一時(shí)無(wú)法取得的物品大部分均為收集及補(bǔ)充能力用,對(duì)于劇情的進(jìn)程并無(wú)影響;少量必須取得的物品下文會(huì)詳細(xì)標(biāo)注。
3.本作全程均為自動(dòng)存檔,角色死后會(huì)自動(dòng)從最近的存檔點(diǎn)進(jìn)行續(xù)關(guān),游戲中存檔點(diǎn)眾多,甚至BOSS戰(zhàn)都會(huì)被分成2-3段,很大程度上降低了游戲的挑戰(zhàn)性。
4.下屏的地圖需要玩家不斷的探索,系統(tǒng)會(huì)將目的地的大約位置用紅圈標(biāo)志出來(lái),以供玩家參考;
5.地圖中備有50個(gè)自選標(biāo)記,玩家可以在自己需要的地方(暫時(shí)無(wú)法通過(guò)處、寶物處)留下記號(hào),方便日后尋找;
攻略相關(guān):
1.本文難度為hard,如有玩家選擇了easy和normal后發(fā)現(xiàn)攻略與游戲過(guò)程無(wú)法相符,歡迎指出;
2.攻略以自制的完成版地圖為主,輔以攻關(guān)過(guò)程中需要注意的地點(diǎn)和順序,BOSS戰(zhàn)全程解說(shuō)(吐槽幾句,對(duì)于本作所有地方我都挺滿意,唯獨(dú)對(duì)于BOSS戰(zhàn)時(shí)的多段自動(dòng)存檔感覺(jué)頗不習(xí)慣,雖然純動(dòng)作式的游戲類型加大了BOSS戰(zhàn)的時(shí)間,但是自動(dòng)存檔卻使得充滿挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗變成了”硬拼→死亡→自動(dòng)存檔→硬拼……的循環(huán),如果可以在死亡后回到BOSS戰(zhàn)的起始處,相信可以更符合其“動(dòng)作游戲”的定義);
3.畢竟本作是一款動(dòng)作游戲,外加游戲中的劇情對(duì)白均可選取字幕,同時(shí)出于不劇透的考慮,本文不包含游戲劇情;
4.時(shí)間倉(cāng)促,攻略過(guò)程中如有錯(cuò)漏還望輕拍,歡迎玩家們共同探討。
地圖相關(guān):
1.除了流程以外,特殊物品的取得也能增加游戲完成度,在暫停時(shí)可以看到目前小關(guān)內(nèi)尚未獲得的物品數(shù)量;
2.HP補(bǔ)充點(diǎn)和MP補(bǔ)充點(diǎn)在游戲地圖中會(huì)標(biāo)出,箭頭代表地圖的出入口,下文中也會(huì)以相應(yīng)的字母來(lái)表示位置,圖例中不再說(shuō)明;
3.特殊物品均會(huì)在地圖中標(biāo)出,共分為5種:卷軸、圖鑒、HP上限↑、MP上限↑、副武器上限↑,屆時(shí)會(huì)有圖例解釋,玩家可自行對(duì)照;
序 幕
標(biāo)準(zhǔn)的教學(xué)關(guān),按照系統(tǒng)的指示熟悉角色的基本操作,主角沒(méi)有血量的限制,多多熟悉一下本作獨(dú)有的格擋、緊急回避、受身等操作吧。為方便玩家進(jìn)行游戲,這里也簡(jiǎn)單介紹一下:
1.格擋(L鍵):對(duì)于敵兵的普通攻擊進(jìn)行防御,方向不限(自動(dòng)調(diào)整),地面空中均可,對(duì)于敵兵的發(fā)光攻擊無(wú)效;
2.回避(L鍵+←/→):可用于回避敵兵發(fā)光的攻擊,有短暫無(wú)敵時(shí)間,同時(shí)可以通過(guò)關(guān)卡中狹窄的地形,持續(xù)按住可以連續(xù)翻滾,在本作中使用率很高;
3.受身(倒地瞬間B鍵):起身瞬間有無(wú)敵時(shí)間,多用于BOSS戰(zhàn)中。
一直往前,擊破擊破敵兵后很快會(huì)觸發(fā)劇情,序幕章到此結(jié)束(本章節(jié)無(wú)地圖)
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>