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惡魔城命運(yùn)之鏡圖文攻略【含迷宮地圖】

時(shí)間:2013-03-11 10:42:39 來(lái)源:巴士論壇 作者:獨(dú)腳俊 熱度: 1989

日前,3DS平臺(tái)上的動(dòng)作游戲《惡魔城命運(yùn)之鏡》終于迎來(lái)了它的發(fā)售,相信許多美版玩家已經(jīng)拿到了游戲吧!作為惡魔城系列的最新作,同時(shí)保留了系列的傳統(tǒng)風(fēng)格和暗影之王系列的硬派爽快動(dòng)作。這款系列最新作的素質(zhì)極高,為了方便大家進(jìn)行游戲,下面就給大家?guī)?lái)本作的圖文

  (9)

       

  空中監(jiān)獄,通過(guò)不斷的打開(kāi)機(jī)關(guān)灌入河水憑借水位上漲向上前進(jìn),除了中間的大塊區(qū)域以外,左右兩側(cè)除了機(jī)關(guān)以外還有特殊道具,注意氧氣量的同時(shí)順帶拾取便可。來(lái)到頂部,發(fā)生墻破漏水的劇情(之后在獲得懸索能力前將無(wú)法再次通過(guò)這個(gè)路徑),利用滑繩進(jìn)入“Kitchen”區(qū)域。

       

  觸發(fā)機(jī)關(guān)使水流上升,留心氧氣存量

  (10)

       

  左側(cè)的門被封住了,迂回向右前進(jìn),在升降機(jī)處主角會(huì)看見(jiàn)一段快速下墜的物體,詫異時(shí)發(fā)生了被敲暈的劇情(真不小心…),之后是與小矮人的強(qiáng)制戰(zhàn)斗;完成后繼續(xù)往上可以來(lái)到“Theatre”區(qū)域。

  (11)

       

  至最左側(cè)會(huì)發(fā)生與提線木偶雜兵的強(qiáng)制戰(zhàn)斗,一共會(huì)遭遇3個(gè)×4批共12個(gè)敵人,保持距離穩(wěn)扎穩(wěn)打;空中攻擊時(shí)勿貪多,容易遭到反擊;右上方離開(kāi)到達(dá)“Terrace”區(qū)域(話說(shuō)劇場(chǎng)里場(chǎng)景挺不錯(cuò))。

       

  保持距離,配合副武器快速解決戰(zhàn)斗

  (12)

       

  接下來(lái)的兩個(gè)區(qū)域流程較短,同時(shí)也沒(méi)有什么特別難點(diǎn),這里就一起寫(xiě)了。首先是作為空中露臺(tái)的“Terrace”,經(jīng)過(guò)升降機(jī)和簡(jiǎn)短的戰(zhàn)斗后來(lái)到“Ballroom”(舞廳),行進(jìn)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)新的敵人——狼人,也是第一個(gè)會(huì)進(jìn)行防御的敵人;一直向左很快可以來(lái)到下一個(gè)區(qū)域。

  (13)

       

  又是一段比較重要的區(qū)域,一點(diǎn)點(diǎn)看下去。第一次通過(guò)Courtard(庭院)什么都不會(huì)發(fā)生(主人公變的好小~),來(lái)到圖書(shū)館后先往左,遇見(jiàn)新的敵人——魔法書(shū),善于控制其他敵人進(jìn)行攻擊;結(jié)束戰(zhàn)斗后通過(guò)機(jī)關(guān)來(lái)到右側(cè)(地圖中標(biāo)注“①”處),回到Courtard的灰色區(qū)域,至右側(cè)盡頭發(fā)生劇情,又是一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)等著我們……

  BOSS戰(zhàn):死靈法師

       
       

       

       

  結(jié)束戰(zhàn)斗后獲得新的能力:懸索,也是迄今為止最重要的能力,憑借這個(gè),之前所有無(wú)法通過(guò)的區(qū)域都將迎刃而解(當(dāng)然現(xiàn)在也不急著回去)?;氐綀D書(shū)館,這個(gè)區(qū)域比較大,可以好好的逛逛,總計(jì)7個(gè)的特殊道具也都不要漏拿了;中間地區(qū)的三個(gè)傳送門可以方便我們更快速的回到前期的一些區(qū)域,建議玩家先通過(guò)最左側(cè)的綠傳送門來(lái)到之前打過(guò)★記號(hào)的“Inner cells”區(qū)域(參照前文地圖),并在“②”處取得第二種守護(hù)精靈——Schneider,其作用是輔助主角自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,也是接下來(lái)過(guò)關(guān)所必備的一項(xiàng)技能。逛的差不多了,我們從圖書(shū)館的右上方離開(kāi)。

       

  自動(dòng)縮放配合曲調(diào)急轉(zhuǎn)直下的音樂(lè)烘托出了游戲的氣氛

       

  忍不住截了張與攻略無(wú)關(guān)的圖,本作的畫(huà)面——超贊!

       

  第二個(gè)精靈入手,也是通關(guān)必備的要素

  (14)

       

  一開(kāi)始就是遭遇戰(zhàn),敵人為狼人和魔法書(shū);戰(zhàn)斗結(jié)束后之后進(jìn)入玩具游樂(lè)場(chǎng),紫色調(diào)為主的房間充斥著一股詭異的氛圍……來(lái)到“①”處,劇情→強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)木馬三段戰(zhàn)斗,我們能做的只有躲避,上段的攻擊可以無(wú)視,中段及下段的分別用回避和跳躍躲過(guò),同時(shí)不要被逼入死角了,完了又是一段劇情;之后的過(guò)程無(wú)甚難點(diǎn)。

       

  盡量保持在旋轉(zhuǎn)木馬的中間

  (15)

       

  各種機(jī)關(guān)均需轉(zhuǎn)動(dòng)搖桿進(jìn)行操作,小心不要被慣性造成的重物下墜給砸死了;來(lái)到'①"處,如果之前沒(méi)有獲得Schneider精靈的話是無(wú)法通過(guò)這里的,而這個(gè)騷擾我們的怪鳥(niǎo)也會(huì)在本區(qū)域三番兩次的遇到。

       

  →

       

  之前我不知道需要精靈的幫忙,在這里狂擼搖桿,死了N次(暴汗)

  不斷的攀爬,不斷的搖動(dòng)機(jī)關(guān),很快就可以來(lái)到這個(gè)區(qū)域的最上方,而在帥氣的踹破玻璃后,等待我們的——當(dāng)然是一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)……

       

  來(lái)張大圖,看到并列在一起的HP回復(fù)池和MP回復(fù)池,我仿佛預(yù)感到了什么……

  BOSS戰(zhàn):夢(mèng)魘

       
       

       

       

  戰(zhàn)斗結(jié)束后,展開(kāi)劇情,而我們的第一大關(guān),到此也告將一段落……

  第一章 完
       
       

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惡魔城命運(yùn)之鏡

惡魔城命運(yùn)之鏡

游戲平臺(tái):3DSPS3Xbox360PC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2015-4-24 全部版本發(fā)售日
3DS美版:2013-3-5
3DS日版:2013-3-20
3DS, New 3DS歐版:2013-3-8
PC美版:2014-3-28
3DS, New 3DS中文版:2015-4-24
PS3美版:2013-10-29

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

86

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:40
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:10

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