《光環(huán)5》版本更新優(yōu)化Xbox One手柄操作選項(xiàng)
時(shí)間:2015-12-15 10:51:39 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 44 次
近日微軟將會官方放出公告,表示將于近日對xbox one獨(dú)占游戲《光環(huán)5》進(jìn)行新一輪的更新,這次更新后的最大特點(diǎn)就是追加了對Xbox One手柄操作的優(yōu)化,再配合xbox one精英手柄,相信玩家們可以體驗(yàn)到最純粹的射擊體驗(yàn)。
近日微軟將會官方放出公告,表示將于近日對xbox one獨(dú)占游戲《光環(huán)5》進(jìn)行新一輪的更新,這次更新后的最大特點(diǎn)就是追加了對Xbox One手柄操作的優(yōu)化,再配合xbox one精英手柄,相信玩家們可以體驗(yàn)到最純粹的射擊體驗(yàn)。
為各位玩家介紹何為「視角加速」、「內(nèi)死區(qū)」以及「外死區(qū)」等功能
如同官方之前所承諾的,《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者(Halo 5: Guardians)》的更新補(bǔ)丁將會導(dǎo)入一些「進(jìn)階」的 Xbox One手柄選項(xiàng)。在安裝了最新的更新補(bǔ)丁之后,玩家將能夠使用更多的射擊以及瞄準(zhǔn)功能,例如「Look Acceleration 視角加速」、「Inner Dead Zone 內(nèi)死區(qū)」以及「Outer Dead Zone 外死區(qū)」。
如同《光環(huán)/光暈》Waypoint 網(wǎng)站上所解釋的,全新的「視角加速」選項(xiàng)能夠調(diào)整達(dá)到最高視角移動(dòng)速度的時(shí)間。當(dāng)此選項(xiàng)在下周正式導(dǎo)入后,其設(shè)定值將會預(yù)設(shè)為 3。游戲開發(fā)商 343 Industries 工作室表示,如果玩家想要擁有與《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》的多人聯(lián)機(jī)模式 Beta 測試活動(dòng)時(shí)類似的游玩體驗(yàn)的話,可以將此參數(shù)調(diào)整為 2。
另外,所謂的「內(nèi)死區(qū)」指的是類比搖桿中心位置往外延伸不會被認(rèn)定為輸入指令的區(qū)域;這是為了避免當(dāng)玩家并沒有碰觸類比搖桿時(shí)視角卻移動(dòng)的情況。有時(shí)候類比搖桿并不會正常地完全返回中心位置(可能是因?yàn)榭刂破鞯谋Wo(hù)套之類的情況),而全新的「內(nèi)死區(qū)」自訂功能或許能夠幫助玩家獲得更出色的游戲體驗(yàn)。
不過玩家將得自行多多嘗試,才能夠找到最適合自己的設(shè)定值。
覺得預(yù)設(shè)的控制參數(shù)常讓你無法好好地一展身手嗎?希望這些全新的進(jìn)階選項(xiàng)能夠派上用場!
343 Industries 表示:「請先試著把『內(nèi)死區(qū)』的設(shè)定值調(diào)到 0%,并且測試當(dāng)釋放操控視角的類比搖桿時(shí),是否會發(fā)生視角仍然在移動(dòng)的情況。如果你發(fā)現(xiàn)視角仍然在移動(dòng)的話,請稍微增加『內(nèi)死區(qū)』的設(shè)定值,然后再進(jìn)行一次測試。理想的情況來說,玩家的『內(nèi)死區(qū)』要盡可能的小,如此一來你才能夠讓類比搖桿的作用范圍放到最大。」
而第三個(gè)將于下周導(dǎo)入《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》的 Xbox One 控制器全新選項(xiàng)則是「外死區(qū)」。這將能夠讓玩家調(diào)整類比搖桿達(dá)到 100% 輸入的臨界點(diǎn)。
343 Industries 表示:「『外死區(qū)』是用來避免過慢的視角移動(dòng)(當(dāng)你對控制視角的類比搖桿進(jìn)行 100% 的輸入時(shí),你的視角移動(dòng)速度卻沒有到達(dá)最高速)?!和馑绤^(qū)』的范圍越大,玩家便能夠越快到達(dá) 100% 的視角移動(dòng)速度。」
就跟「內(nèi)死區(qū)」一樣,343 Industries 也提供了建議的調(diào)整方法,以幫助你找到最適合自己的設(shè)定值。
343 Industries 表示:「請先試著把『外死區(qū)』的設(shè)定值調(diào)整為 0%,并且測試是否無法到達(dá)視角移動(dòng)的『最高狀態(tài)』,以及是否會碰到視角移動(dòng)過慢的狀況。如果玩家仍然會碰到視角移動(dòng)過慢的狀況,請稍微增加『外死區(qū)』的設(shè)定值,然后再進(jìn)行一次測試。請注意,我們發(fā)現(xiàn)遭遇到視角移動(dòng)過慢的情況時(shí),大部分的玩家都無法自行察覺,這是因?yàn)檫@樣的問題并不是持續(xù)的,而且通常只會發(fā)生在緊握、旋轉(zhuǎn)以及沿著邊緣轉(zhuǎn)動(dòng)類比搖桿時(shí)才會發(fā)生。所以在找到最合適的設(shè)定之前,各位玩家可能需要多多嘗試幾次。」
343 Industries 也提醒玩家《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》最新的三個(gè)控制器設(shè)定選項(xiàng),其預(yù)設(shè)值都會與現(xiàn)在游戲中的設(shè)定一致。也就是說,343 Industries 并不會改變《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》給所有玩家的游玩體驗(yàn),而是針對特定玩家給予更多的選擇-不過這樣的玩家還真不少。
各位玩家可以查看下方的多張圖片,以更進(jìn)一步了解這幾個(gè)全新選項(xiàng)的運(yùn)作模式。
這些選項(xiàng)將會伴隨《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》的游戲擴(kuò)充內(nèi)容「The Cartographer's Gift」一起導(dǎo)入游戲中,目前已經(jīng)證實(shí)將會在近期正式開放給所有玩家。
除此之外,《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》也公開了鼓勵(lì)玩家每天游玩的計(jì)劃。只要在「Arena 競技場」以及「Warzone 一級戰(zhàn)區(qū)」等模式中獲得勝利,每天便能夠獲得兩個(gè)特殊的「Req」卡包。
343 Industries 日前公開了《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》全新的忠誠計(jì)劃,將會獎(jiǎng)勵(lì)每天游玩此游戲的玩家。在稍早結(jié)束的串流直播節(jié)目中,343 Industries 表示從今天開始,只要玩家游玩多人聯(lián)機(jī)模式「競技場」以及「一級戰(zhàn)區(qū)」的話,每天最多能夠拿到 2 個(gè)免費(fèi)的「Req」卡包。
而獲得免費(fèi)「Req」卡包的唯一條件,就是玩家必須要在任一個(gè)模式中贏得一場勝利?!窻eq」卡包在《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》游戲中并不是一個(gè)非常難以獲得的東西,不過這個(gè)計(jì)劃將會讓各位玩家更容易解鎖這些道具。
覺得累積「Req」點(diǎn)數(shù)來兌換卡包非常吃力嗎?官方現(xiàn)在讓玩家能夠輕松獲得免費(fèi)的卡包!
《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》并非第一個(gè)為了鼓勵(lì)玩家每天游玩而提供獎(jiǎng)品的游戲。Konami 旗下的《合金裝備5:幻痛》也有類似的計(jì)劃,不過這款游戲只要求玩家登入便能夠獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
除了上述的 Xbox One 控制器的進(jìn)階選項(xiàng)之外,《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》的游戲dlc「The Cartographer's Gift」將會導(dǎo)入許多游戲內(nèi)容,例如地圖自定義工具「Forge」模式、更多的「Req」物件以及全新的多人聯(lián)機(jī)模式等。
免費(fèi)的每日「Req」卡包是否會鼓勵(lì)各位玩家更常游玩《光環(huán)/光暈 5:守護(hù)者》呢?
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