永恒終焉武器搭配及改槍技巧
時間:2015-02-05 17:22:55 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 419 次
《永恒終焉》3個角色對武器的要求不同,因此在武器搭配、練法上也有很大區(qū)別,這里帶來武器搭配及改槍技巧,希望對大家有所幫助。
《永恒終焉》3個角色對武器的要求不同,因此在武器搭配、練法上也有很大區(qū)別,這里帶來武器搭配及改槍技巧,希望對大家有所幫助。
關(guān)于武器分配:
由于槍械的攻擊力是根據(jù)槍械熟練度(蓄力時間越長攻擊越高,連擊越多)遞增,基礎(chǔ)攻擊力是很低的,如果只蓄力1~2段的話對付前期怪物還行,對付后期裝甲厚并多層的怪就十分吃力了,前期或許可以一次IS針對數(shù)個怪進行攻擊,但后期這么做的話攻擊力就分散了,還是老老實實一個個消滅來得妥當,只要定位別太離譜,別讓怪圍攻了就不會缺IS槽,如果進入危險狀態(tài)還是重新來吧,所以經(jīng)常記錄是必須的,進小地圖就沒法了,死掉了就痛快交錢吧.
武器分三種是非常有講究的,三個角色平均分配一下:
機槍專削血,每次攻擊一個目標并蓄力到極限,空中蓄力最好,因為熟練高了就能貫通對方,也就是連皮帶肉一起削,在地面雖然可以吹飛,但大多命中的是皮而不是肉,自問操作好用連擊能削肉的朋友就當我沒說.機槍手的位置是很重要的,一般都以他或她為第一個行動的角色,如果定位的話放在中間位置最合適,也就是說三個人進入戰(zhàn)斗后排成一排,機槍手盡量放在中間,因為這時候用IS的話能直接進入三人連擊的第一階段了,也就是藍色虛線可以往任何方向延伸,而左右兩名則不行,開啟IS后藍色虛線都是往左右平行的.所以你每次為角色換槍的話別忘了調(diào)整角色的位置.
提醒一下,由于剛開始三名角色的槍械熟練提高后的附加屬性都不一樣,所以在挑戰(zhàn)高級別怪物和BOSS時最好考慮到這點,讓合適的人選用附加效果最有效的武器.
手槍一般是用來最后一擊的,削血能力低下,對付皮厚的尤其如此,特別是有些連肉都帶幾層的怪物.可最后要滅掉怪物就必須靠手槍,如果靠手雷的話金錢上恐怕會負擔(dān)不起,更別提剛開始那幾章根本沒的買手雷和合成手雷了.手槍建議使用的角色有眩暈的熟練度附加屬性,也就是日語中的氣絕狀態(tài),這樣在無法削血的情況下也有概率讓對方眩暈,可以拖延時間尋找戰(zhàn)機并避免受無謂的傷害.當然蓄力越高概率越大.用IS雖然保險,但比較浪費,如果沒有怪物盯你的話還是用普通攻擊的蓄力較好.
手雷是比較難練的,因為前期沒有買手雷和合成手雷,但這點不要太擔(dān)心,手雷獲得的經(jīng)驗是根據(jù)怪物級別來計算的,如果你的手雷級別與怪物相差很多的話,一次戰(zhàn)斗就能提升好幾級,所以前期只要有一個人手雷等級高些就行,其他兩人不必刻意去練.手雷目前知道的也通過屬性區(qū)分,爆炸,電,燃燒,冰凍等等,一般練級用最低等的就可以,燃燒瓶的話對付小怪么還湊合,就是殺傷力小了些,很難對護甲構(gòu)成啥傷害,不過可以灼燒對方,也算比較有用.普通手雷的范圍可以協(xié)助機槍系去護甲.如果敵人站位比較密集的話收獲還是不錯的,不過前提還是需要機槍手削些皮.
三個角色平時練武器熟練時無所謂誰帶哪種武器,但對付等級比較高并且比較難纏的對手時最好根據(jù)武器等級和附加屬性合理分配一下.
下面談?wù)勎淦髋浼?
有錢了就別省著,好鋼要用在刀刃上,一開始要啥沒啥,就這三把破槍夠你用幾章的,武器配件能裝上就都裝上,別心疼,由于配件的效果直接在戰(zhàn)斗里體現(xiàn)出來,所以挑最好的加上去.為啥不要省這錢呢?聽我慢慢道來~~~~
武器的攻擊力只根據(jù)你的武器熟練等級體現(xiàn),也就是戰(zhàn)斗中蓄力時間越長攻擊力越高,武器配件是無法提高攻擊力的,但是!這里要說明一下,在IS發(fā)動后人物跑動距離是有限的,在這段距離力你蓄力的等級也是有限的,打個比方,IS發(fā)動以后你能跑20秒的時間,不改造的武器蓄力到滿等級時間為11秒,那就是說無論如何這段路里面你最多也只能滿蓄力攻擊一次,如果說一次滿蓄力攻擊能扣掉對方100點血的話,你這一次IS滿蓄力攻擊加上無法湊滿的蓄力傷害怎么也超不過200點.如果你的武器配件里有減少蓄力時間的玩意,那你一次IS攻擊力就可以達成兩次滿蓄力攻擊,怎么也到200點了吧?而且滿蓄力攻擊后的附加屬性概率要比不滿蓄力的概率高,所以傷害怎么也超過了200點.再加上武器增加彈藥,增加命中,增加射速,武器配件的重要性可想而知,前期至少4個章節(jié)的武器店里沒啥東西可買,合成的項目也太少,全靠這三把破槍混日子,你不把武器配件搞到最好還怎么混呢,如果你錢有富裕,當然前期富裕就跟笑話一樣.......把武器店里的那把10W的手槍買下,這把槍比前期的兩把手槍好,改造后能力也不錯,過關(guān)能輕松一點點.
上面提到的蓄力時間在游戲內(nèi)是根據(jù)距離而改變的,越靠近敵人則蓄力所花時間越短,所以這點也要非常注意!
只要能過了4章,到了5章后店里就能有買手雷類的,也能合成,到時候練級問題就不會太大了,當然打BOSS對操作苦手的朋友來說還是比較頭疼的,笨辦法還是靠練,靠刷,能搞的配件啊,合成啊都弄到,做到完全,把等級提高了,血弄厚了才有資本跟怪物較量不是?如果能刷到負重超過600多,那拿雙槍加配件的問題就不大了.
跟BOSS干仗的話站位是很重要的,其實這就跟打斯諾克一樣,別光顧著爽了,你跑到了這位置是為下一步做打算的,特別是考慮到前期IS槽非常有限,稍有不慎就可能被對方追打到危險狀態(tài),每次都要考慮清楚再下決定.游戲里的怪物用普通攻擊的話它是有時間把血最厚的最多層的一邊展示給你,所以要做到兩點:機槍手盡量多削皮,讓手槍手輕松些破甲;2,手槍手攻擊時盡量不要把蓄力段數(shù)提高,因為沒有必要,既然已經(jīng)削皮了,你一發(fā)子彈跟數(shù)發(fā)子彈效果都是差不多的,而且手槍攻擊又這么低,萬一蓄力時間太長的話途中又被打斷就得不償失了.別在這里貪便宜.總之一句話,機槍手蓄力到滿后手槍手一段蓄力破甲.爭取IS槽的同時爭取安全.
最后忘了說一點,IS槽碎片通過開地圖可以獲得,雖然數(shù)量少,但加上BOSS戰(zhàn)能獲得的IS碎片基本上3章左右就能湊滿4格,所以多開地圖吧,多打地圖上的紅色點吧,只有好處沒壞處.
武器練法:
1.手槍練法:初期不用特意的練,到了斗技場RANK45可以輕松練滿,我到這里手槍40級,練到100級用了半小時左右。
2.機槍練法:初期可以去RANK20-3打,這個可以很快練到24左右,因為不用來回的出入戰(zhàn)斗。然后努力的殺到RANK45,把手槍練滿的同時,機槍也有60左右了。16章打完前2個boss之后就可以挑戰(zhàn)RANK46~50了,RANK50可以把機槍練到100。
3.手雷練法:初期如果覺得血足夠用,打得不太吃力的話,可以不用練。RANK50把機槍練到100的同時,手雷可以練到60。之后有了機槍100的保證,練手雷就很快了,我測試了下,30秒就可完成一場,一場升一級慢慢練吧。
提示:斗技場練級時候即使死了也沒關(guān)系,就算挑戰(zhàn)失敗了,戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗還是會拿到的。
機槍技能分為3種:
1.フル?スクラッチ:一定幾率使攻擊部位或本體的血打空。(這個是后期神技,后面有介紹)
2.スタン:一定幾率造成敵人氣絕狀態(tài)。
3.吹き飛ばし力:這個是指將敵人打飛的力量吧?(說了我日語半吊子的……)
戰(zhàn)斗中機槍蓄力時候,3個技能隨著閃動,最后發(fā)射時候根據(jù)當前蓄力的等級所對應(yīng)的發(fā)生幾率產(chǎn)生效果,前期這些技能是不一定出的,100級之后蓄滿則必定出技能。フル?スクラッチ和スタン最大是100%,吹き飛ばし力最大33%幾率.
由此可見フル?スクラッチ+スタン(即攻擊后敵人空血+眩暈),是游戲后期的重要攻擊手段。為什么要求一次打空血+眩暈?因為后期敵人血非常的多,而且都是一下秒殺你的,例如斗技場RANK50的敵人,一次發(fā)4顆導(dǎo)彈,每顆攻擊力在5000~7000左右,多少血也不夠頂?shù)?。?zhàn)斗要點就是瞬殺,有了フル?スクラッチ+スタン,殺任何敵人都只要幾秒鐘,所以等級再高的敵人也不怕,不給敵人出手時間。當然以上所說限于單體敵人,多體的還需要其他戰(zhàn)術(shù)支持,不在本貼討論范圍之內(nèi)。
如上圖所示,大叔到了96級即可打出100%的フル?スクラッチ+スタン,而其他人卻要100級才可以。當然,全練到100級了,蓄力滿100圈的話,攻擊效果是一樣的。但是實戰(zhàn)中難免會發(fā)生未集滿100的情況,這時候大叔就會體現(xiàn)出其優(yōu)勢了,就算96圈也是100%的フル?スクラッチ+スタン,換了其他人到96圈就有可能出現(xiàn)未打暈或者血未打光的情況,這都算是攻擊失敗。未打暈也算攻擊失敗?是的,如果敵人瞄準的是你發(fā)動攻擊這個人,沒打暈的話等你攻擊結(jié)束之后就是它打你,能秒人的敵人太多了。
由此可見,等級不一定需要練到滿級,但是一個100級機槍的人物是后期闖蕩迷宮的利器。
關(guān)于改槍
后期的改槍基本遵循2個原則;手槍優(yōu)先“チャージ速度”,機槍優(yōu)先“チャージ加速度”。
先拿手槍來說,手槍的任務(wù)就是等機槍打完之后來補刀,所以第一圈集氣的速度是最重要的,即便你手槍100級,做的最多的動作就是集一圈之后發(fā)射,沒人會集100圈去打,耽誤時間不說,敵人多的時候會造成同伴的危險。我基本就是用最短距離跳起補一槍,跳的越遠耽誤時間越多。
再說機槍,看了上一章的同學(xué)基本可以了解到チャージ加速度對于機槍的重要性,越快的集滿100圈就越好。根據(jù)我的一個測試,同樣的距離,同樣槍,優(yōu)先改造チャージ速度的槍,最多集到攻擊力x37倍,改造優(yōu)先チャージ加速度的可以到攻擊力x46倍。
改槍所需部件在哪里取得可以查閱NPC敵人圖鑒,基本都會找到答案的。但是一個重要部件狙擊鏡是要去斗技場換的,斗技場的手槍可以不用去換,由于構(gòu)造問題,這把槍在改造時候局限性很大。
下面是我的幾把槍的改造圖,這樣改造的機槍可以在一次奔跑中輕松集滿100圈,僅供參考,有更好的方案請跟帖討論。
提示:裝部件的時候右搖桿是槍體的整體移動,R和L是旋轉(zhuǎn)部件
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