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《命運(yùn)Destiny》dlc黑暗之下評(píng)測(cè)解析

時(shí)間:2014-12-18 10:51:14 來(lái)源:k73電玩之家 作者:scv1990 熱度: 189

《命運(yùn)Destiny》這款大作在上線之后就得到了不少評(píng)價(jià),當(dāng)然優(yōu)點(diǎn)還是占大部分的,最近DLC The Dark Below的推出,讓媒體在再次發(fā)出了對(duì)新內(nèi)容的評(píng)測(cè),下面帶來(lái)dlc黑暗之下評(píng)測(cè)解析,一起來(lái)看看吧。

《命運(yùn)Destiny》這款大作在上線之后就得到了不少評(píng)價(jià),當(dāng)然優(yōu)點(diǎn)還是占大部分的,最近DLC The Dark Below的推出,讓媒體在再次發(fā)出了對(duì)新內(nèi)容的評(píng)測(cè),下面帶來(lái)dlc黑暗之下評(píng)測(cè)解析,一起來(lái)看看吧。

《命運(yùn)Destiny》dlc黑暗之下評(píng)測(cè)解析

Game Spot 評(píng)分 總評(píng): 6分 / 尚可

優(yōu)點(diǎn):

- 美麗的新場(chǎng)景(背景)和美工 【注意在詳細(xì)評(píng)論的時(shí)候有提到整體的美工缺乏創(chuàng)意】

- 有些小任務(wù)和挑戰(zhàn)富有樂(lè)趣

- 新突襲任務(wù)制作精良,除了荒謬的高難度

缺點(diǎn):

- 更加差勁的可有可無(wú)的故事

- 糟糕的新升級(jí)系統(tǒng)和異域武器

- 反復(fù)刷寶耗費(fèi)大量精力,回報(bào)卻少得可憐


我覺(jué)得GS的評(píng)測(cè)含糊其辭,有些地方甚至是誤導(dǎo)的,特別另行說(shuō)明一下

GS所說(shuō)的美麗的新場(chǎng)景不準(zhǔn)確,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)除了RAID,這個(gè)所謂的擴(kuò)展包沒(méi)有提供任何新場(chǎng)景,即便是RAID,其場(chǎng)景規(guī)模與VAULT OF GALSS相差甚遠(yuǎn),大概只有VOG的十分之一,如果從實(shí)際的面積來(lái)說(shuō)十分之一都沒(méi)有

兩個(gè)STRIKE,其中一個(gè)SONY獨(dú)占,XBOX玩家千萬(wàn)不要介意,因?yàn)槟莻€(gè)所謂的獨(dú)占STRIKE,就是把最后一關(guān)BLACK GARDEN反過(guò)來(lái)走一遍,懂嗎,就是從A走到B,換成從B走道A,里面塞一點(diǎn)你之前打過(guò)無(wú)數(shù)次的怪,沒(méi)有任何新的東西,估計(jì)一個(gè)工作日就可以完工吧。另外一個(gè)STRIKE也是把地球某場(chǎng)景反過(guò)來(lái)走一遍,不過(guò)比獨(dú)占的稍微強(qiáng)一點(diǎn),BOSS還有個(gè)特殊的音效。

所謂的新故事模式,請(qǐng)忽略,因?yàn)闆](méi)有故事。

GS所說(shuō)的小任務(wù)和挑戰(zhàn)富有樂(lè)趣,也是不成立的,因?yàn)闆](méi)有任何新鮮的東西,就是多了幾個(gè)懸賞任務(wù),如果你管從背后殺幾個(gè)HIVE也叫有樂(lè)趣的挑戰(zhàn),那也沒(méi)的說(shuō)。

但新DLC獨(dú)占的隨機(jī)STRIKE模式,掉寶率比以前高了很多,隨便打幾下就出傳奇,我真不知道GS怎么評(píng)的。

6分已經(jīng)很客氣的,這是一款無(wú)論從什么角度都比游戲本體的水準(zhǔn)明顯下降的擴(kuò)展包。


IGN評(píng)分 總分6分

《命運(yùn)Destiny》dlc黑暗之下評(píng)測(cè)解析

優(yōu)點(diǎn):

超棒的新副本

依舊給力的槍械系統(tǒng)

缺點(diǎn):

大量的重復(fù)內(nèi)容

故事依舊薄弱沒(méi)有長(zhǎng)進(jìn)

游戲回報(bào)太低

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