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《烏鴉神偷的遺產(chǎn)》試玩圖文評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-12-05 10:01:33 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 18 次
近日xbox360平臺(tái)將迎來(lái)一款名為《烏鴉神偷的遺產(chǎn)(The Raven:Legacy of a Master Thief )》,游戲由《黑色洛城》小組進(jìn)行制作,因此游戲的素質(zhì)相當(dāng)?shù)闹档闷诖榱俗尨蠹夷軌驅(qū)τ螒蛴袀€(gè)清楚的了解,以下給大家?guī)?lái)游戲的詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)。
近日xbox360平臺(tái)將迎來(lái)一款名為《烏鴉神偷的遺產(chǎn)(The Raven:Legacy of a Master Thief )》,游戲由《黑色洛城》小組進(jìn)行制作,因此游戲的素質(zhì)相當(dāng)?shù)闹档闷诖?。為了讓大家能夠?qū)τ螒蛴袀€(gè)清楚的了解,以下給大家?guī)?lái)游戲的詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)。
線索、盤問(wèn)與拼湊真相,喜歡偵探要素的玩家應(yīng)該都不陌生才對(duì)!
偵探這個(gè)職業(yè)除了需要勇氣,更需要精準(zhǔn)的判斷力、明察秋毫的觀察力與優(yōu)秀的資訊分析處理能力。判斷力-用來(lái)看穿謊言與故布疑陣的區(qū)域現(xiàn)場(chǎng);觀察力-用來(lái)發(fā)現(xiàn)每一個(gè)相關(guān)的小細(xì)節(jié);而分析與處理的能力則是將所有收集到的資訊組合起來(lái),分析之后整理出各種的可能性與結(jié)論。對(duì)于這些,相信喜歡偵探系列作品的玩家都不陌生,因?yàn)椴徽撌锹?、小說(shuō)、電影或者影集,這些要素都是偵探風(fēng)格的作品不可或缺的靈魂之一。而在游戲來(lái)說(shuō),要如何表現(xiàn)出偵探的靈魂就是相當(dāng)重要的議題,例如先前的作品LA Noire《黑色洛城》就可以說(shuō)是偵探游戲的經(jīng)典代表。探查案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)、搜集證據(jù)、詢問(wèn)證人接著戳破謊言,抽絲剝繭的找出案件背后的真相,游戲中的每段劇情都是精彩絕倫的偵探推理代表!
LA Noire《黑色洛城》結(jié)合警察辦案與偵探風(fēng)格,可以說(shuō)是相當(dāng)經(jīng)典的作品!
《The Raven:Legacy of a Master Thief 》這款作品雖然也是以偵探要素為背景,但呈現(xiàn)的方式相當(dāng)不一樣,是采用如互動(dòng)式小說(shuō)的方式來(lái)進(jìn)行游戲,就如同最新的Tales From The Borderlands《邊緣禁地傳說(shuō)》一樣。在固定的區(qū)域內(nèi),會(huì)有許多不同的互動(dòng)元件,而在這些互動(dòng)元件中就充滿著各種看似無(wú)關(guān)緊要但卻至關(guān)重要的線索或是提示。
游戲故事講述傳奇的英國(guó)大盜Raven 與年輕且熱血的探長(zhǎng)Nicolas Legrand 之間的斗智對(duì)決。就在Nicolas Legrand 確認(rèn)Raven 在一次搶案中被擊斃而聲名大噪的四年后,在英國(guó)又發(fā)生了古老珠寶失竊的案件,同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)還留下了Raven 招牌的黑色羽毛,就這樣,兩人展開(kāi)了一段全新的斗智冒險(xiǎn)!
雖然說(shuō)Nicolas Legrand 看似故事的主角,但玩家操作的角色是Anton Jakob Zellner,一位默默無(wú)名但卻具有超高偵探天賦的瑞士探長(zhǎng)。在《The Raven》游戲中總共分為三集,第一集的開(kāi)端就是主角Anton Jakob Zellner 與Nicolas Legrand 在火車上相遇,而Nicolas Legrand 雖然自視甚高、但仍然對(duì)Zellner 探長(zhǎng)的觀察力與分析感到相當(dāng)敬佩-但這要依玩家的觀察力來(lái)決定,游戲中與人物對(duì)話都會(huì)出現(xiàn)不同的選擇,這些選擇沒(méi)有絕對(duì)的正確答案,但卻會(huì)依照不同的選擇觸發(fā)不同的對(duì)話與發(fā)展。
觀察對(duì)話之間的細(xì)節(jié)與分析,接著選出你認(rèn)為正確的答案!
而在可以移動(dòng)的區(qū)域內(nèi),會(huì)有各式各樣的人事物出現(xiàn),每一個(gè)可以互動(dòng)的物件或人物,都能透過(guò)觀察或者是對(duì)話的方式來(lái)做更進(jìn)一步的調(diào)查。在與任何人對(duì)話之前,都可以先透過(guò)調(diào)查來(lái)做出一些推論,接著再依照游戲給予的推論提示來(lái)跟該人物進(jìn)行對(duì)話。要注意的是,《The Raven:Legacy of a Master Thief 》是一款偵探風(fēng)格的游戲,所以角色的對(duì)話之間都可能會(huì)出現(xiàn)相當(dāng)重要的線索或提示。就算是跟看起來(lái)毫不起眼的人物對(duì)話,都可能會(huì)有相當(dāng)重要的線索,而這個(gè)線索可能會(huì)提示你關(guān)于另外一個(gè)人物的人格特質(zhì)等,因此要盡可能的詳細(xì)閱讀對(duì)話的內(nèi)容。
先觀察再對(duì)話,接著仔細(xì)分析對(duì)話的內(nèi)容
當(dāng)然除了對(duì)話的線索之外,周遭的許多物品都可能是線索之一,而游戲中也有一套道具系統(tǒng),在場(chǎng)景中獲得的道具可以透過(guò)清單的方式來(lái)檢視,查看不同的道具并且在不同的地點(diǎn)使用對(duì)應(yīng)的物品,拿來(lái)解開(kāi)更多的線索等。例如某些道具可以打開(kāi)對(duì)應(yīng)的抽屜,或者是拿出來(lái)跟其他人物對(duì)話就能夠獲得更進(jìn)一步的資料與情報(bào),都考驗(yàn)著玩家聯(lián)想與思考的能力。
道具欄可以查看自己搜集到的線索或物品,接著在對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)下使用
當(dāng)然如果玩家覺(jué)得這么多要探查的要素容易頭昏腦脹的話,游戲也貼心的提供了支援的系統(tǒng),只要按下X,就會(huì)自動(dòng)把場(chǎng)景內(nèi)所有可以互動(dòng)的物件顯示出來(lái)。這樣一來(lái),只需要專注在對(duì)話上的細(xì)節(jié),加上搜集不同的線索就能讓故事繼續(xù)往下發(fā)展了。
有提示就簡(jiǎn)單多了,不用靠游標(biāo)到處找得要死呀...
《The Raven:Legacy of a Master Thief 》以互動(dòng)式的游戲方式來(lái)看,操作與系統(tǒng)都還算順暢,但重點(diǎn)的故事劇情就是比較棘手的一點(diǎn)。第一集的故事感覺(jué)有些沉悶,在一片祥和的火車上配合悠揚(yáng)的音樂(lè),很容易就忘了調(diào)查案件才是我們的本份。但關(guān)于傳奇大盜Raven 的故事劇情相當(dāng)引人入勝,同時(shí)兩名警探之間的針?shù)h相對(duì)也是相當(dāng)精彩,不過(guò)缺點(diǎn)就是這款作品的用字有些艱澀,加上需要許多邏輯思考將線索聯(lián)想在一起,對(duì)于英文能力不好的玩家較為不友善。目前《The Raven:Legacy of a Master Thief 》三集的故事都已經(jīng)正式于Xbox 360 的賣場(chǎng)上推出,想要體驗(yàn)偵探對(duì)決的玩家千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)了!
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