暗黑3終極邪惡版暴擊暴傷收益圖解
時(shí)間:2014-10-29 10:28:32 來源:k73電玩之家 作者:WongCHN 熱度: 32 次
《暗黑破壞神3終極邪惡版》關(guān)于暴擊和暴傷的選擇相信是不少新手玩家比較模糊/糾結(jié)的地方,這里給大家?guī)肀?、暴傷簡明收益圖解,希望對大家有所幫助。
《暗黑破壞神3終極邪惡版》關(guān)于暴擊和暴傷的選擇相信是不少新手玩家比較模糊/糾結(jié)的地方,這里給大家?guī)肀?、暴傷簡明收益圖解,希望對大家有所幫助。
暴擊取值范圍是30%到70%,爆傷50%-600%,應(yīng)該涵蓋了非戰(zhàn)斗狀態(tài)大部分玩家了,豎軸或者等高線表示的是暴擊爆傷一起為dps帶來的乘數(shù)。
可以看到在70暴擊600爆傷情況下,為原始dps帶來了5.2倍的傷害,當(dāng)然,這個(gè)已經(jīng)計(jì)算在面板dps內(nèi)了。
兩張圖實(shí)際為附魔帶來的幫助不大,大家看看極限情況娛樂一下就好,比如70暴率70暴傷=30暴率165爆傷
投影圖:
最近頻繁被精英怪虐,發(fā)下打精英怪的心得:
現(xiàn)在的精英特效有的強(qiáng)得逆天,有的帶了跟沒帶一樣,一只精英怪哪怕是小蝙蝠只要隨機(jī)到的特效很變態(tài)那么你照樣會跪,而一只超多血的大塊頭隨機(jī)到?jīng)]用的特效就只是一只血比平時(shí)多一點(diǎn)的大怪而已,戰(zhàn)斗難度完全不同嘛!所以暴雪應(yīng)該給每一個(gè)精英怪特效添加一個(gè)掉光率倍率的參數(shù),例如監(jiān)禁這種無論近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)都恨的特效就應(yīng)該比垃圾特效要多50%的掉光率倍率,垃圾特效是0%不用說,一些單方面針對的例如帶電充能彈這種近戰(zhàn)頭疼遠(yuǎn)程不怕的可以少一點(diǎn)30%吧,最后打死這只精英怪掉光率就是1+所有倍率,也就是說打死特效都很厲害的怪物可以擁有很高的掉光率,讓玩家覺得辛苦戰(zhàn)斗是值得的
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