火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命奧義覺醒援助三系特點及使用心得
時間:2014-09-16 10:58:28 來源:k73電玩之家 作者:御林細雨聲 熱度: 850 次
《火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命》是近日推出的火影系列的游戲續(xù)作。今天小編給大家?guī)淼氖腔鹩叭陶呒诧L(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命奧義覺醒援助三系特點及使用心得。
《火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命》是近日推出的火影系列的游戲續(xù)作。今天小編給大家?guī)淼氖腔鹩叭陶呒诧L(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命奧義覺醒援助三系特點及使用心得。
奧義系,可使用奧義;聯(lián)合奧義;三紅
奧義跟聯(lián)合奧義消耗百分之40左右的查克拉(選擇奧義系會有奧義線)
查克拉滿都可以放兩次甚至還剩查克拉,所需查克拉量比忍術(shù)多十分之一
奧義可以連招中任何時候用,前提是比查克拉量不僅要到達百分之四十,只有達到一半以上才能立刻秒放(具體比下面的替身槽多一點點查克拉便可,攻擊中直接按兩次三角+圈(PS3鍵位),三紅也是如此
覺醒系,可即時可逆境(舊稱)。有著覺醒跟,真覺醒
首先不得不提的是,這里覺醒看來是分類了,尾獸之類覺醒目測是真覺醒,人柱力的即時覺醒很可能是尾獸外衣。覺醒是右搖桿↓,真覺醒是三角蓄力(參考機械鳴人)
沒有大型覺醒的角色選擇覺醒系,可能覺醒是忍術(shù)的威力或者判定強化,或者新增覺醒技,真覺醒就是比即時更強(參考卡卡西覺醒跟真覺醒的左覺醒技)
當然不排除有特殊的覺醒跟真覺醒,讓我們拭目以待吧
反正可以確定的是真覺醒會變場地,這樣一來十尾,千手神通,斑的須佐之類的也都可以做的更佳,但是覺醒回來之后場地復(fù)原實在是有點偽科學(xué)(CC2你夠了,就算保持覺醒場地也好)
援助系,可切換攻擊或防御模式
將前作的單人模式舍棄,援助模式集一身的系,右搖桿↓可切換形態(tài),想必大家不陌生攻擊防御跟平衡模式吧,所以就不做詳細介紹了
每切換一次消耗十分之一的查克拉,總之我試了試卡卡西,防御模式擊飛,來不及切換攻擊模式把敵人丟回來就落地了,不知道其他人如何
還有一個,奧義改為綠氣,啟動后一段時間內(nèi)攻擊防御平衡援助全開,擁有很大的優(yōu)勢
綠氣本身也是一種斷招手段,攻擊中用綠氣,可以取消硬直
再介紹一下援助系的三紅,改為封印術(shù),留對手兩個替身,跟一小半查克拉,不過總體感覺沒有想象中的可怕,其他我也沒太在意,對了好像還掉對手一丟丟的血
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