火影忍者疾風傳究極忍者風暴革命歷代火影操作技巧
時間:2014-10-10 10:33:55 來源:k73電玩之家 作者:zhen 熱度: 299 次
《火影忍者疾風傳究極忍者風暴革命》歷代火影都得到了出場露臉,除了4代目其他都像是出來打打醬油的,這里列出出歷代火影(生前)操作技巧,希望對大家有所幫助。
《火影忍者疾風傳究極忍者風暴革命》歷代火影都得到了出場露臉,除了4代目其他都像是出來打打醬油的,這里列出出歷代火影(生前)操作技巧,希望對大家有所幫助。
初代火影 千手柱間 生前
體術(shù)除了出手有點慢,手不長不短,拳拳到肉,節(jié)奏感強,易斷招
↑連招破防效果稍高,不過打完記得沖刺取消硬直
↓連招傷害高一點
忍術(shù)跟LL幾乎用不到,投技比較好用,沒了風魔硬直也沒那么強了
本身比較好斷招也不太以來覺醒取消硬直
亮點主要還是真覺醒的無限查克拉吧,不過本身無法狂放忍術(shù),也就只有各種上去揍接沖刺
不過因為本作覺醒沖沒優(yōu)勢,還有防反的加入,所以整體來說不如風暴3時期強
醬油兼娛樂角色
二代火影 千手扉間
連招比較緊湊,連一套速度比較慢,破防效果不行
俗話說攻擊來的頻繁不如來的猛
平砍動作瞬到敵人身后時可以直接接忍術(shù)。
忍術(shù)在場久,近距離各種限制對手,傷害破防都不錯(完全不像個水的樣子)
LL跟投機不太好用建議慎用
覺醒后忍術(shù)改成飛雷神斬,可以空中放但是本身速度就不快容易被打斷
有些時候還不如普通狀態(tài)忍術(shù)來的好用
真覺醒提高點傷害,不是狂忍術(shù)流的還是進入吧
真覺醒有兩個覺醒技,不僅破防跟傷害高,范圍也是大的不行
PS:娛樂向角色
第三代火影 猿飛日斬(人設來自風暴1)
跟自來也一樣在新作吃香的角色
普攻出手還行,貌似變革出手慢的幾乎都加強了
依舊手短,推薦↓連招,傷害跟速度
投技還是不太實用
LL的話配合覺醒系還是有點意思的(打援助,夠到對手)
覺醒后忍術(shù)為三發(fā),只有一發(fā)能打中對手,還有兩發(fā)打援助
值得一提的是真覺醒的兩個覺醒技
判定非常賴,單純的躲都還會吃幾發(fā)
自身用了沒硬直,丟一個覺醒技可以肆無忌憚的普攻,管他防反,忍術(shù)還是什么的,都被壓制住
不建議兩個一起用,一個用完,用另一個,另一個用完,第一個也冷卻結(jié)束了
真的是非常賴的判定,傷害高,本身進入真覺醒也提高了普攻傷害
不管是壓制還是破防,還是傷害都很牛
其他就沒什么改變了
4代目之前介紹過了:k73.com
5代綱手姬玩基本上沒碰過,這里就不獻丑了。。。
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