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終極街頭霸王4三大新系統(tǒng)上手心得

時間:2014-08-14 09:18:26 來源:k73電玩之家 作者:Talos_ 熱度: 34

《終極街頭霸王4》是在家用主機(jī)和大型電玩平臺獲得眾多玩家喜愛的人氣對戰(zhàn)格斗游戲《街頭霸王4》大幅進(jìn)化版。下面小編給大家?guī)怼督K極街頭霸王4》三大新系統(tǒng)上手心得。

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終極街頭霸王4三大新系統(tǒng)上手心得

一:雙UC系統(tǒng)。自己玩了很多盤,還有留意過日本那邊的比賽,角色雙UC系統(tǒng)是雞肋系統(tǒng),基本沒人用。

二:紅SA系統(tǒng)。雖然代價有點(diǎn)大,修正大,但是實(shí)用性還是有的,例如肯、豪鬼可以623HP一段,EX紅SA,接UC1或UC2。

殺意隆2MK,426LK,EX紅SA攻擊,UC。

yun遠(yuǎn)MP,623LP,EX紅SA攻擊,UC1,623LP,26C(版邊限定)。

毒蛇2MK,24MP, EX紅SA攻擊,UC。

還有儲力系的角色,在之前很難代入UC,現(xiàn)在紅SA,是的代入UC的手段增加了。

三:延遲起身系統(tǒng)(非常實(shí)用的系統(tǒng),有人愛也有人恨):延遲起身系統(tǒng),是比平常晚11幀時間起身,使得壓制方前跳壓制打空,以前的一些無責(zé)任的正逆壓制,現(xiàn)在削弱了,壓起來沒那么順手。。但是對方可以多用一個站立LP,再像平常那樣壓制對付延遲起身。

同樣,倒地一方可以用正常起身(不用延遲起身),如果對方延遲前跳壓制的話,例如龍起身之后,馬上623LP對空,之后接UC1,總體來說,延遲起身系統(tǒng)使得壓制強(qiáng)勢的角色,壓起身的時候,要考慮起身對方是否使用延遲起身,壓起來沒以前順手了。

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