終極街霸4bug修復(fù)詳解
時(shí)間:2014-08-11 10:51:37 來源:k73電玩之家 作者:Lutak 熱度: 61 次
《終極街頭霸王4》中最近發(fā)布了部分游戲bug修復(fù),不過在這幾天的游戲中好像沒有感覺到這個(gè)bug帶來的不便,既然修正了肯定是蠻好的,下面一起來看看吧。
《終極街頭霸王4》中最近發(fā)布了部分游戲bug修復(fù),不過在這幾天的游戲中好像沒有感覺到這個(gè)bug帶來的不便,既然修正了肯定是蠻好的,下面一起來看看吧。
Blanka
2MK在打康時(shí)的有利幀數(shù)由5F變?yōu)?F,這是因?yàn)闇p少了BLanka命中硬直動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間。
Vega鐵面
SC的派生(4P)現(xiàn)在即便是Vega的膝蓋在角落的上升過程中打中也接得上。(先前版本即便對(duì)手在角落跳,上升過程中打中也接不到)
M.Bison將軍
紅SA和EX紅SA:在特定情況下,現(xiàn)在這二者有1點(diǎn)傷害區(qū)別。
(沒提到這個(gè)是bug,我不清楚是什么意思)
El Fuerte
近5LP:連打取消的版本以前的判定框會(huì)比平時(shí)小,現(xiàn)在無論使用哪個(gè)版本都是原本正常的判定框大小。
Seth
SC:先前被最后一hit以外的任意hit打中時(shí),對(duì)手無法使用延遲起身,這個(gè)bug被修復(fù)。
Fei Long
2LK被連打取消出時(shí),這招的持續(xù)時(shí)間會(huì)比平時(shí)少1F,該bug修正。
Hakan
2LK連打取消時(shí),這招的硬直會(huì)比平時(shí)多1F,該bug修正。
Juri
當(dāng)遠(yuǎn)5LK連打取消時(shí),這招的持續(xù)時(shí)間會(huì)比平時(shí)多1F,該bug修正。
Yang
近遠(yuǎn)5LK連打取消時(shí),這招的持續(xù)時(shí)間會(huì)比平時(shí)多1F,該bug修正。
Evil Ryu
EX旋風(fēng)腿:在特定情況下,這招會(huì)對(duì)一部分角色打空。
(它也沒講修正了這個(gè),我沒搞懂這什么意思)
Oni
紅SA的被攻擊判定框現(xiàn)在擴(kuò)大到和SA的被攻擊判定框一致。
Poison
從蹲姿轉(zhuǎn)為站姿時(shí):Poison腿部的被攻擊判定框會(huì)暫時(shí)消失的bug修正。
近5LP、5LK,遠(yuǎn)5LP、5LK,2LP、2LK,在連打取消出時(shí),這些招式的指令框顯示會(huì)和其他角色不一樣,這一點(diǎn)被修正。
2LP連打取消時(shí),這招的持續(xù)時(shí)間會(huì)比平時(shí)多1F,該bug修正。
遠(yuǎn)5LK連打取消時(shí),這招的持續(xù)世界會(huì)比平時(shí)多1F,并且這招的硬直會(huì)比平時(shí)多3F,兩個(gè)bug都得到了修正。
Rolento
214K有時(shí)會(huì)踩在無形的墻上的bug修正。
Hugo
5LP連打取消時(shí),這招的硬直會(huì)多3F,該bug修正。
2LP連打取消時(shí),這招的硬直會(huì)比平時(shí)硬直少3F,該bug修正。
SA和紅SA松鍵時(shí),腿部的被攻擊判定框增加
Decapre
46LK+MK在有些場(chǎng)合,EX版會(huì)無法發(fā)動(dòng),該bug修正
紅SA的被攻擊判定框增加到和普通SA一致