火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命鳴人實戰(zhàn)心得
時間:2014-07-06 09:36:45 來源:貼吧 作者:MrPick 熱度: 173 次
《火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命》中比較之前的系列作品都有不少變化,操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化對實戰(zhàn)的影響應(yīng)該是最大的。下面帶來游戲中鳴人的實戰(zhàn)心得,希望對大家有所幫助。
《火影忍者疾風(fēng)傳究極忍者風(fēng)暴革命》中比較之前的系列作品都有不少變化,操作和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化對實戰(zhàn)的影響應(yīng)該是最大的。下面帶來游戲中鳴人的實戰(zhàn)心得,希望對大家有所幫助。
1.在處于覺醒系是,好像只能使用忍術(shù),忍術(shù)為超迷你尾獸玉螺旋丸。
2.戰(zhàn)斗中鳴人的連技大于三套,比如螺旋手里劍、尾獸玉、九尾攻擊等連技收尾。其中中連擊是螺旋手里劍,下連擊是影分身兩個后九尾一咬。
3.即時覺醒在操作上基本沒變,不過覺醒后忍術(shù)較前作變化很大。關(guān)閉即時覺醒查克拉槽上限恢復(fù)不是立即。
4.取消了真覺醒發(fā)動與血量的關(guān)聯(lián),只需真覺醒槽值達(dá)到要求就就即可。槽值會通過戰(zhàn)斗中的連擊或被擊來判定增長值,比如奧義系頻繁發(fā)動奧義可以在不損血的情況下發(fā)動連系奧義。
5.在所以情況下,鳴人查克拉飛鏢均為尾獸空氣波3發(fā)齊下。在真覺醒九尾化后,忍術(shù)尾獸玉三連發(fā),一發(fā)集中攻擊力約為單條血量的1/8,不用續(xù)力。且鳴人查克拉會自動恢復(fù),速度和效果比究極風(fēng)暴3中綱手覺醒稍慢。
6.鳴人在即時覺醒和真覺醒時都可以召喚援護(hù)。
具體的戰(zhàn)斗打法在多練習(xí)之后相信有更多的套路,希望小伙伴們能多多指出交流。
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