忍者龍劍傳Z刃金手指CCAPI/EBOOT下載
時(shí)間:2014-03-19 16:25:39 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 297 次
簡(jiǎn)單介紹一下這部忍龍的外傳作品吧,這部作品是由《洛克人》之父稻船敬二和早矢仕洋介(忍者龍劍傳系列的重要制作人)所聯(lián)合制作的一款動(dòng)作游戲,最初這款游戲是以“追殺隼龍”為噱頭而受到國(guó)內(nèi)媒體關(guān)注的。但實(shí)際游戲內(nèi)容和原版的忍龍系列關(guān)聯(lián)不是太大,算是借用了忍龍的世界觀。
對(duì)于這款作品我想大家玩到現(xiàn)在應(yīng)該吐槽 也應(yīng)該吐的差不多了,其實(shí)這款作品也是由《洛克人》之父稻船敬二和早矢仕洋介共同制作的一款動(dòng)作游戲,不過(guò)雖然掛著忍者龍劍傳的名頭,但是感覺(jué)有點(diǎn)掛羊頭賣(mài)狗肉的主,只不過(guò)借用了忍龍作品的世界觀,以下還在堅(jiān)持玩這款作品的玩家們對(duì)于金手指CCAPI/EBOOT有需要的玩家們可以參考這里。
游戲名:劍勇傳奇 忍者龍劍傳Z
游戲版本:中文版1.01
適用系統(tǒng)版本:無(wú)
代碼來(lái)源:八月炎
CCAPI用:
分?jǐn)?shù)999999
1452A310 4Bytes F423F
僅供測(cè)試,地址可能變化,EBOOT部分后續(xù)更新。
X360版的《劍勇傳奇:忍者龍劍傳Z》(以下簡(jiǎn)稱NGZ)為港臺(tái)官方中文版本,比起PS3版本要更加方便玩家理解劇情。進(jìn)入游戲后我們得知這款游戲是由虛幻3開(kāi)發(fā)的漫畫(huà)風(fēng)格游戲,或許很多人會(huì)在畫(huà)面風(fēng)格上認(rèn)為這款游戲近似于《DMC:鬼泣》,但實(shí)際上手后個(gè)人認(rèn)為這款游戲的畫(huà)面風(fēng)格更加接近于虛幻3的另一經(jīng)典漫畫(huà)風(fēng)游戲《無(wú)主之地》。
開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的敘述模式類似于我們常見(jiàn)的熱血漫畫(huà),敘述了神風(fēng)刃為何成為生化忍者的故事。動(dòng)畫(huà)后就隨即進(jìn)入戰(zhàn)斗,本作戰(zhàn)斗類似于無(wú)雙,是一個(gè)一騎當(dāng)千的游戲。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲分配了三套基礎(chǔ)動(dòng)作,對(duì)應(yīng)XYB三個(gè)鍵位,X為刀,Y為機(jī)械臂,B為鎖鐮,刀的招式動(dòng)作速度快但范圍小,機(jī)械臂的招式均為大威力連續(xù)技和吹飛技,鎖鐮范圍攻擊多但攻擊力偏低,三套基礎(chǔ)動(dòng)作可以互相組合產(chǎn)生新的招式和動(dòng)作。
本作加入了類似于《戰(zhàn)神》的“終結(jié)技”系統(tǒng),將敵人打出虛弱狀態(tài)后可以按LT鍵將其終結(jié),期間是無(wú)敵的,并且被終結(jié)技?xì)⑺赖臄橙藭?huì)掉落補(bǔ)血包,合理運(yùn)用終結(jié)技是提高刃生存能力的關(guān)鍵。
音樂(lè)方面主菜單音樂(lè)風(fēng)格更加偏歐美化,但戰(zhàn)斗BGM平平。
畫(huà)面表現(xiàn)一般般,但幀率較為穩(wěn)定。
新加入的跑酷系統(tǒng)增加了不少的好感度
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定、流暢,跑酷系統(tǒng)帶勁,部分BGM讓人印象深刻,爽快度較高
缺點(diǎn):手感較為飄忽,打擊感略差
總評(píng):8.0(不錯(cuò))
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